Apex Legends Mengubah Pass Pertempuran Grindy Setelah Serangan Balik Penggemar

click fraud protection

Respawn Entertainment mengumumkan perubahan untuk Legenda PuncakBattle Pass setelah banyak keluhan. Battle Pass dirilis di Musim 7 bersama dengan banyak fitur baru, seperti Trisula. Namun, Battle Pass diledakkan oleh para pemain karena terlalu kasar, membutuhkan jumlah permainan dan pengalaman yang tidak masuk akal untuk mendapatkan hadiahnya.

Legenda Puncak memulai Musim 7 dengan peta yang sama sekali baru, Olympus. Peta baru adalah kota futuristik raksasa di langit, memberikan pemain rasa baru dalam desain peta dengan gedung pencakar langit tinggi untuk bertarung. Ada juga Horizon, karakter baru yang memperkenalkan kemampuan unik berbasis gravitasi. Dia mampu membawa rekan satu timnya ke langit sambil menarik musuh menjauh dari perlindungan ke dalam lubang hitamnya. Ada juga kendaraan baru, Trident, yang membuat melintasi peta menjadi lebih menyenangkan. Sementara semua tambahan baru ini disambut oleh komunitas, para pemain dengan cepat mulai mengeluh tentang status Battle Pass, yang membuat para pemain mendapatkan level dengan kecepatan tinggi.

Respawn Entertainment men-tweet perubahan pada Battle Pass sebagai tanggapan atas serangan balik. XP yang diperlukan untuk mendapatkan setiap Bintang - yang ditambahkan ke level - dikurangi dari 10.000 menjadi 5.000, benar-benar mengurangi separuh jumlah pengalaman yang diperlukan untuk maju. Selain itu, tantangan mingguan juga diubah menjadi lebih mudah, seperti yang dinyatakan oleh Respawn "jauh lebih sedikit waktu untuk menyelesaikan." Respawn Entertainment juga menyebutkan ada dua gol untuk Battle Pass. Pertama, itu dimaksudkan untuk membuat pemain tetap terlibat sepanjang musim. Kedua, misi mingguan akan mendorong pemain untuk mencoba karakter dan strategi baru. Apakah Respawn Entertainment sekarang telah mencapai tujuan ini tidak pasti, dan hanya waktu yang akan menjawab.

NS serangan balik ke Battle Pass awal dimulai diringkas dalam sebuah posting di Reddit, di mana pengguna GrubbyLilPaws mengeluh tentang penggilingan yang sangat lambat untuk Battle Pass. Pemain menemukan bahwa butuh berjam-jam menyelesaikan tantangan untuk naik satu level, pada dasarnya mengunci pemain biasa agar tidak pernah mencapai tingkat teratas. Dengan perubahan baru pada pengalaman lulus, idealnya membutuhkan separuh waktu untuk mencapai level, yang membuatnya tampak jauh lebih dapat dicapai antara periode 90 hari.

Legenda Puncak masih memiliki lebih banyak ruang untuk berkembang, dengan Respawn Entertainment mendiskusikan opsi untuk berkembang di luar genre battle royale. Tanggapan cepat Respawn Entertainment terhadap keluhan dapat diberikan Legenda Puncak masa depan yang cerah. Setiap fitur tidak akan sempurna, itulah sebabnya studio game mengembangkan hubungan yang kuat dengan audiensnya merupakan langkah besar dalam memajukan game lebih jauh.

Legenda Puncak tersedia di PS4, Xbox One, dan PC melalui Origin dan Steam.

Sumber: Respawn Entertainment

Ulasan Headset Gaming Astro A20 Wireless Gen 2

Tentang Penulis