Di antara Kami Panduan Penipu: Hal Terbaik yang Dapat Dilakukan di Putaran Pertama

click fraud protection

Di antara kita adalah permainan yang relatif sederhana. Rekan kru harus menyelesaikan tugas sehingga mereka dapat melarikan diri atau menyimpulkan siapa di antara mereka yang penipu. Para penipu pada gilirannya diberi insentif untuk membunuh sebanyak mungkin pemain sehingga mereka bisa memenangkan permainan. Peta gim ini relatif kecil, tugasnya sederhana, dan tujuan gimnya mudah dipahami. Tetapi elemen manusia memerlukan beberapa strategi dalam game. Ini bisa termasuk manipulasi psikologis, penipuan yang cerdik, atau kebohongan yang terang-terangan.

Dengan penipu yang kalah jumlah, penting untuk memulai lebih awal sejak putaran pertama. Ini terutama benar sekarang karena permainan telah keluar untuk sementara waktu dan para pemain mulai memahami taktik penipu yang umum. Jadi, inilah beberapa hal yang perlu diingat.

Jangan Tetap di Area Awal di Antara Kami

Saran pertama cukup sederhana: jangan menjadi yang terakhir keluar dari area awal. Mungkin tergoda untuk duduk dan melihat ke mana semua orang pergi, tetapi hanya berdiri menunggu untuk bergerak sangat mencurigakan. Itu membuat

pemain penipu menonjol, yang merupakan hal terakhir yang mereka butuhkan di babak pertama.

Ini terutama benar jika mereka mencoba membunuh seseorang di area awal. Bahkan jika mayat tidak ditemukan untuk sementara waktu, itu hanya masuk akal bahwa orang yang membunuh awak kapal harus berada di antara orang-orang terakhir yang meninggalkan area awal. Jadi, alih-alih membuat diri mereka curiga, pemain penipu harus segera meninggalkan area tersebut. Mereka seharusnya tidak menjadi yang pertama keluar, tetapi mereka juga tidak boleh menjadi yang terakhir. Temukan saja pemain yang rentan di tempat lain, atau ikuti kelompok pemain yang menuju ke bagian stasiun yang lebih terpencil.

Bunuh di Area Lalu Lintas Rendah di Antara Kami

Ini berlaku di hampir setiap situasi lain juga, tetapi ini sangat penting di babak pertama. Tetapi lebih baik korban penipu tetap tidak ditemukan selama mungkin.

Dengan putaran pertama memiliki jumlah kru terbanyak yang berjalan-jalan, ini membuat penemuan mayat jauh lebih mungkin hanya karena ada lebih banyak orang yang berlarian di peta. Tapi itu sendiri bukan masalahnya. Masalahnya adalah bahwa setiap awak kapal adalah saksi yang mungkin. Seorang saksi yang berada di mana ketika mayat itu dilaporkan, dan yang lebih penting, seorang saksi potensial di mana pemain penipu itu terakhir kali terlihat. Ini berarti kemungkinan penipu tertangkap atau mendapatkan kecurigaan tertinggi selama putaran pertama.

Jadi, sangat penting bagi si penipu untuk mengulur waktu—dan penyangkalan yang masuk akal—dengan memastikan korban pembunuhan pertama mereka tidak ditemukan untuk sementara waktu. Hindari membunuh di area lalu lintas tinggi seperti lorong, kafetaria, dan ruang penyimpanan. Sebaliknya, cobalah untuk membunuh di kamar yang jarang dikunjungi. Ini termasuk ruang reaktor, listrik, rumah kaca, dll. Kemudian gunakan waktu segera setelah pembunuhan untuk menyelesaikan tugas palsu atau terlihat di antara pemain lain.

Cobalah untuk Membunuh Pemain yang Mengganggu di Antara Kami

Dengan asumsi penipu sedang bermain dengan teman atau sekelompok orang yang akrab, maka kemungkinan besar pemain tahu siapa itu siapa. Siapa yang paling terampil, yang bergaul dengan kru lain, yang saling menyalahkan? Untuk membuat permainan lebih mudah, penipu harus berusaha membunuh pemain mana pun yang mungkin menimbulkan masalah di kemudian hari.

Ini sebagian besar termasuk veteran dan rekan kru yang terbiasa bepergian bersama pemain. Tetapi penting untuk dicatat bahwa membunuh pemain bermasalah ini mungkin tidak selalu dapat dilakukan di babak pertama. Tidak jarang pemain lain menempel pada grup atau area lalu lintas tinggi selama awal pertandingan, jadi mungkin tidak ada kesempatan bagi penipu untuk melepaskan korbannya pilihan. Tetapi jika pemain melihat peluang yang bisa mereka lewati? Ambil. Manfaat jangka panjang mungkin bermanfaat. Jika pemain yang kurang terampil dibiarkan untuk putaran selanjutnya, peluang kemenangan penipu meningkat secara drastis.

Waspadai Keamanan dan Pemeriksaan Pintu Di Antara Kami

Dengan begitu banyak orang berkeliling peta dan mengerjakan tugas masing-masing, tidak jarang seorang pemain pergi keamanan atau komunikasi. Mereka tahu bahwa bahkan jika mereka mati di ruangan itu, tubuh mereka akan segera ditemukan. Dengan mata yang tertuju pada kamera atau log pintu ini, penting bagi pemain penipu untuk menghindari penggunaan ventilasi untuk melakukan perjalanan cepat.

Bahkan jika mereka tidak menyaksikan pembunuhan, mereka mungkin masih dapat mengatakan bahwa pemain tersebut adalah penipu berdasarkan pola gerakan yang aneh. Ini termasuk memasuki satu ruangan hanya untuk keluar dari ruangan lain. Tetapi hal yang sama berlaku untuk penipu yang memasuki ruangan, hanya untuk keluar beberapa detik setelahnya.

Jadi awasi kamera, waspadai bagaimana gerakan penipu terlihat dan hindari menggunakan ventilasi kecuali benar-benar diperlukan. Bergegas mencoba membunuh pemain sebanyak mungkin sebenarnya bisa menjadi potensi kerugian bagi si penipu.

Penipuan adalah Kunci Diantara Kami

Jika pemain penipu mendapat kecurigaan di babak pertama, akan sulit untuk menyingkirkannya. Jadi idealnya si penipu dapat menampilkan diri mereka sebagai rekan setim yang jujur ​​sejak ronde pertama. Melakukan tugas palsu adalah hal yang wajar, tetapi disarankan agar pemain penipu melakukan tugas palsu yang biasanya tidak mereka lakukan. Dengan begitu terlihat lebih organik.

Seharusnya sangat mudah untuk memalsukan tugas juga karena kru lain menyelesaikan tugas mereka sendiri di tempat lain di stasiun. Tunggu saja hingga bilah hijau terisi, lalu tinggalkan tugas palsu untuk pergi ke tempat lain. Intinya adalah untuk dilihat oleh kru dan tidak menonjol. Dalam situasi yang paling ideal, penipu harus memiliki alibi ketika korban pertama ditemukan.

Di antara kita tersedia di Android, iOS, dan PC

The Witcher's Geralt Tidak Akan Menjadi Cameo Di Cyberpunk 2077

Tentang Penulis