Ulasan MediEvil: Kesalahan Besar

click fraud protection

MediEvil adalah pengulangan dari petualangan orisinal Dan Fortesque di PlayStation, yang hadir dengan segala keterbatasan era yang melahirkannya.

MediEvil adalah remake dari game tahun 1998 yang telah memperbarui visualnya untuk membuatnya sejajar dengan yang lain Playstation 4 judul tetapi telah berbuat sedikit untuk memperbaiki masalah aslinya. MediEvil dibintangi seorang ksatria mayat hidup bernama Sir Daniel Fortesque, yang digembar-gemborkan sebagai pahlawan kerajaan Gallowmere. Legenda seputar Dan menyatakan bahwa ia mengalahkan penyihir jahat Zarok dan pasukan mayat hidup selama pertempuran besar. Namun kenyataannya, Dan meninggal pada awal pertempuran dan raja memutuskan untuk menutupi sifat kematiannya.

Zarok kembali setelah bersembunyi selama satu abad dan mengucapkan mantra yang menjerumuskan Gallowmere ke dalam kegelapan. Kekuatan sihir Zarok menyebabkan orang mati bangkit, termasuk Dan, yang diberi kesempatan kedua untuk masuk Hall of Heroes di akhirat dengan menggunakan status undead barunya untuk mengalahkan Zarok dan pasukannya sekali dan untuk semua.

MediEviladalah game aksi-petualangan orang ketiga yang mengadu Dan melawan gerombolan pelayan supernatural Zarok. Dan memulai dengan hanya lengannya yang tidak berwujud sebagai senjata, tetapi segera mendapatkan pedang, perisai, dan satu set pisau lempar yang bisa dia gunakan untuk menyerang musuh dari jauh. Dan harus pergi ke dunia dan melawan monster dan mengatasi rintangan di berbagai level. Masalah dengan permainannya adalah MediEvil terlalu mirip dengan aslinya, karena memiliki kontrol yang buruk dan kurangnya sistem pos pemeriksaan yang brutal.

MediEvil adalah game pertarungan di hati, namun kontrol untuk Dan sangat tidak tepat sehingga pertempuran berubah menjadi sedikit lebih dari sekadar menekan tombol secara acak. Dan meluncur kesana-kemari seolah-olah selalu meluncur di atas es, yang menjadi masalah besar saat berbalik menyerang musuh yang telah mengelilinginya. Salah satu fitur baru dalam gim ini memungkinkan pemain untuk meletakkan kamera tepat di belakang Dan, tetapi ini tidak banyak membantu. selama pertempuran, karena Dan hanya bisa mengunci lawan jarak jauh dan dibiarkan dengan liar mengayunkan senjatanya saat melibatkan musuh dalam jarak dekat tempur. Kontrol yang licin juga membuat bagian lompatan menjadi tugas, karena betapa mudahnya Dan dapat meluncur dari platform.

Masalah terbesar dengan MediEvil meskipun adalah kurangnya segala jenis sistem pos pemeriksaan. Pemain diharapkan untuk menyelesaikan satu level dalam satu upaya, jadi mati melawan bos berarti mengulang seluruh tahapan. Dimungkinkan untuk menemukan item yang disebut Botol Kehidupan yang membuat segalanya lebih mudah dengan memberikan kehidupan ekstra yang mengisi ulang bilah kesehatan jika Dan mati atau jatuh ke dalam lubang, tetapi ini sedikit dan jarang. Musuh memukul lebih keras selama permainan dan lebih cepat mengepung Dan, yang membatasi seberapa banyak pemain dapat mengandalkan Botol Kehidupan.

Kurangnya sistem pos pemeriksaan mungkin dapat dimaafkan dalam permainan yang bebas kesalahan, tetapi ini tidak berlaku untuk MediEvil. Ada beberapa kali selama permainan kami ketika lari melalui level dihancurkan oleh kesalahan, seperti terjebak di area yang dikelilingi oleh zona kematian instan di panggung Scarecrow Fields karena musuh mendorong kita melalui yang tak terlihat batas. MediEvil bukanlah permainan yang panjang dibandingkan dengan judul serupa, tetapi umurnya diperpanjang secara artifisial oleh kebutuhan untuk mengulang level.

MediEvil meningkatkan suara dan visual dari game asli secara besar-besaran dan soundtracknya seperti sesuatu yang keluar dari film Tim Burton, sangat cocok dengan nada humor dan Gotik dari cerita. Gim ini berhasil menangkap sifat kartun dari visual gim asli dan desain karakter di MediEvil masih menawan sekarang seperti di tahun '98.

MediEvil akan memberikan dorongan nostalgia kepada penggemar game aslinya, tetapi tidak banyak yang bisa ditawarkan kepada orang lain. Pembuatan ulang dari The Legend of Zelda: Kebangkitan Linkmelakukan hal serupa, tapi para kritikus menyukai Kebangkitan Linkkarena gameplay intinya masih bertahan. Kontrol yang buruk dan kurangnya sistem pos pemeriksaan telah menghasilkan permainan yang seringkali lebih membuat frustrasi dan menyenangkan. Pembuatan ulang dari MediEvil bisa sangat memperbaiki kekurangan aslinya, tetapi kebutuhan untuk tetap berpegang teguh pada gaya permainan kuno telah menyebabkan judul yang terasa sama tergesernya dari waktu seperti Dan sendiri.

Berikutnya: 5 Alasan Kami Bersemangat Untuk MediEvil Remaster (& 5 Hal Yang Kami Khawatirkan)

MediEviltersedia untuk PlayStation 4 pada 25 Oktober 2019. Salinan digital game tersebut diberikan kepada Screen Rant untuk keperluan tinjauan ini.

Peringkat kami:

2 dari 5 (Oke)

The Witcher's Geralt Tidak Akan Menjadi Cameo Di Cyberpunk 2077

Tentang Penulis