15 Hal Yang Perlu Kita Lihat Di The Last Guardian

click fraud protection

Setelah lama, lama, lama menunggu, Penjaga Terakhir akhirnya memiliki tanggal rilis! Oktober ini, game yang dikhawatirkan banyak penggemar telah ditinggalkan dan tidak akan pernah dirilis akan dapat dimainkan di Playstation 4. Dan tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa, mengingat berapa lama game ini telah dikembangkan (sembilan tahun), ini mungkin adalah rilis yang paling dinanti. E3 2016.

Bersamaan dengan tanggal rilis Penjaga Terakhir, kami juga punya trailer baru untuk itu. Itu terlihat menyenangkan, unik, dan misterius seperti biasa. Tapi sekarang akhirnya hampir tiba, puncak dari semua spekulasi bertahun-tahun akan segera berakhir. Jadi dalam beberapa bulan terakhir sebelum penantian panjang selama hampir satu dekade berakhir, kami telah memutuskan untuk menyusun daftar keinginan yang telah kami kumpulkan selama penantian. Ini adalah 15 Hal Yang Ingin Kami Lihat Penjaga Terakhir.

15 PUZZLE MENANTANG

Ini benar-benar permintaan paling mendasar yang bisa Anda harapkan karena, terlepas dari betapa serunya permainan Team Ico, mereka adalah permainan puzzle di hati. Sebagian besar kesulitan dalam

Bayangan raksasa hanya mencari cara untuk melukai setiap raksasa dan cara paling efisien untuk melakukannya. Menjalankan rencana Anda tanpa terbunuh hanya benar-benar menjadi perhatian pada sepertiga terakhir permainan. Jelas menunjukkan kepada pemain yang perlahan-lahan merenungkan cara terbaik untuk memecahkan teka-teki bukanlah trailer yang paling mencekam, jadi kami terutama melihat banyak adegan aksi di Penjaga Terakhir. Tapi ini adalah taruhan yang cukup aman, game ini akan memiliki lebih banyak kesamaan dengan Kepang dibandingkan Sang Penyihir.

Ketika Kepang memiliki gimmick memecahkan teka-teki menggunakan manipulasi waktu, jelas itu adalah makhluk yang dikenal sebagai Trico yang akan menjadi kunci untuk memecahkan banyak dilema yang kita temui di Penjaga Terakhir. Kami pasti ingin saat-saat kegembiraan bercampur juga, tetapi ini adalah permainan yang kami akan lebih untuk kepuasan lambat akhirnya memecahkan tantangan yang sulit.

14 SOUNDTRACK YANG HEBAT

Jika Anda meminta soundtrack video game favorit orang, skornya adalah Bayangan raksasa adalah salah satu yang pasti akan disebutkan di suatu tempat di sepanjang garis. Dan bisa dimengerti begitu. Jika Anda mengenal seseorang yang tidak bermain game dan menganggap musiknya hanyalah bunyi bip dan boop yang nyaring, masukkan saja intro ke Bayangan raksasa untuk mengejar mereka tentang seberapa jauh hal-hal telah maju. Soundtrack Team Ico sangat cocok untuk menangkap sensasi dan bahaya akhirnya mendapatkan kesempatan untuk mencoba dan mungkin gagal pada sesuatu yang selalu Anda tunggu-tunggu, atau melankolis yang tenang dari seorang kesepian kesunyian.

Sejauh ini, kami hanya mendengar musik trailer untuk Penjaga Terakhir, tapi sudah terasa seperti itu akan menangkap emosi dari apa yang terjadi di layar. Dalam trailer debut game dari beberapa tahun yang lalu, saat-saat awal kami melihat bocah itu dan Trico berinteraksi disertai dengan instrumen lembut yang menyampaikan keajaiban polos dari dua jalur persimpangan ini. Sungguh luar biasa seberapa baik Team Ico dapat menggunakan bahasa musik untuk menceritakan sebuah kisah dengan sendirinya. Kami tidak tahu seperti apa soundtrack game ini secara keseluruhan selama beberapa bulan lagi, tetapi jika itu seperti game Team Ico sebelumnya, itu akan menjadi sesuatu yang perlu diingat.

13 VISUAL YANG MENGUNTUNGKAN PS4

Kebanyakan orang sangat menyadari bahwa yang asli Wali terakhir sebenarnya dijadwalkan untuk menjadi game Playstation 3. Karena sekarang telah ditunda ke konsol generasi berikutnya, jelas banyak orang akan pergi untuk menanyakan apa yang begitu menuntut tentang game ini sehingga tidak dapat berjalan di generasi sebelumnya sistem. Dan itu adalah pertanyaan yang harus dijawab oleh Tim Ico, karena, seiring dengan semakin tersedianya demo untuk game, hanya akan ada lebih banyak perbandingan berdampingan dengan build Playstation 3 untuk mencoba dan menentukan apa itu berubah.

Sumber yang paling jelas untuk kebutuhan akan lebih banyak kekuatan mungkin adalah Trico. Rupanya hanya sangat terlambat dalam siklus pengembangan, Tim Ico akhirnya puas dengan penampilan makhluk itu dan pindah, jadi mungkin PS3 tidak memiliki perangkat keras untuk memungkinkannya tampil sedetail dan bergerak semulus mereka diinginkan. Tetapi secara logis, sistem baru harus memungkinkan semua aspek permainan melihat peningkatan kualitas. Jadi meskipun game ini jelas-jelas menggunakan gaya seni yang tidak dimaksudkan untuk menyerupai kenyataan, semoga jumlah waktu dan detail yang diberikan ke dalam proyek diterjemahkan dengan baik ke dalam permainan lingkungan yang tampak luar biasa yang layak untuk menunggu sistem permainan yang sama sekali baru datang keluar.

12 KONEKSI CERITA KE ICO

Dalam hal gol dalam dua pertandingan, Penjaga Terakhir dan ikon sudah tampak cukup mirip. Anak laki-laki di Penjaga Terakhir harus memecahkan teka-teki menggunakan Trico, sedangkan anak laki-laki dari ikon harus bergantung pada Yorda untuk membantunya. Kedua game ini menampilkan protagonis yang kelangsungan hidupnya hampir bersimbiosis dengan pasangan. Tidak mengherankan karena kedua game berasal dari perusahaan yang sama, tetapi kami tahu Team Ico terbuka untuk membangun lebih banyak koneksi dalam pekerjaan mereka daripada sekadar gameplay serupa.

Hewan Trico juga memiliki tanduk yang patah seperti anak laki-laki di ikon angin dengan. Sementara anak laki-laki di Penjaga Terakhir juga mencoba melarikan diri dari para penculiknya seperti rekannya di ikon. Kami tahu kemungkinan ada hubungan cerita antara dua game yang secara langsung menyatukan judul-judul tersebut. Jadi penggemar sudah bertanya-tanya di mana di timeline dunia Penjaga Terakhir akan cocok, dan apakah itu bertindak sebagai sekuel game, atau prekuel.

11 HUBUNGAN CERITA DENGAN BAYANGAN KOLOSSUS

Tentu saja kita tidak bisa membicarakan koneksi cerita ke salah satu game Team Ico tanpa membicarakan yang lain. Akhir dari Bayangan raksasa, di mana Wander terlahir kembali sebagai bayi dengan tanduk di kepalanya, menyiratkan bahwa game tersebut sebenarnya adalah prekuel dari ikon. Orang-orang mungkin memiliki firasat bahwa permainan itu mungkin terhubung karena gaya seni mereka yang serupa, bahasa fiksi, dan bahkan beberapa simbol dan makhluk yang identik untuk terlihat sepanjang perjalanan. Tapi endingnya menegaskan game-game ini berhubungan langsung, artinya itu asumsi yang adil Penjaga Terakhir akan masuk ke dalam timeline itu juga.

Reruntuhan yang kami lihat dilintasi bocah dan Trico terlihat sangat mirip dengan struktur yang kami lihat Bayangan raksasa dan ikon. Dan tim pengembang sudah mengakui bahwa dalam hal gameplay, Penjaga Terakhir pada dasarnya adalah perpaduan dari permainan. Jadi mengapa ceritanya tidak menyatu juga? Trico tampaknya mengingatkan pada colossi dari Bayangan raksasa. Dan jika Trico adalah wali terakhir eponymous, apa yang terjadi dengan wali lainnya? Apakah para penjaga adalah nama lain dari colossi yang dibunuh Wander? Kami hanya harus menunggu dan melihat apa hubungannya.

10 AI TERPERCAYA UNTUK TRICO

Sepertinya bocah itu dan Trico akan bekerja sama untuk sebagian besar permainan, pada dasarnya berputar Penjaga Terakhir menjadi misi pengawalan. Jenis pencarian itu terkenal karena menjengkelkan para gamer, karena sering kali dieksekusi dengan buruk, atau dalam cara yang menghambat Anda dengan memaksa Anda untuk melindungi seseorang yang memiliki kecerdasan toples mayones. Jadi siapa pun yang melihat trailer untuk gim ini pasti bertanya-tanya seberapa besar tantangan yang akan dihadapinya dengan AI dari Trico.

Tim Ico telah mengatakan melatih Trico untuk responsif adalah bagian yang disengaja dari tantangan permainan, dan seperti hewan nyata, Trico mungkin harus diperintahkan berulang kali sebelum dia mematuhi Anda. Tapi kita juga tahu bahwa Trico seharusnya menjadi lebih patuh saat permainan berlangsung, jadi itu ujian yang sebenarnya ketika kita tidak diragukan lagi akan membutuhkan waktu yang tepat untuk mengatasi rintangan yang paling sulit. Tapi setidaknya dengan ukuran Trico, sepertinya dia cukup mampu membela diri. Jika ada, dilihat dari trailernya, pemain akan menjadi orang yang membutuhkan perlindungan.

9 Plot INTERPRETASI

Banyak permainan puzzle yang tidak hanya menjadikan gameplay sebagai prosedur untuk mencari tahu, tetapi juga ceritanya. Judul teka-teki populer seperti Kepang dan Saksi keduanya dikenal karena menantang pemain untuk mencari tahu apa yang terjadi untuk membuat dunia dan karakter saat mereka bersama mencari cara untuk melewati rintangan terbaru. Ini bisa menjadi misteri yang menyenangkan untuk meninggalkan pemain dengan sesuatu untuk direnungkan bertahun-tahun setelah mereka mengalahkan permainan.

Permainan Tim Ico berfungsi dengan cara yang sama, dan pemain masih mendiskusikan latar belakang dan akhir dari keduanya permainan hari ini untuk mencoba dan mengumpulkan penjelasan paling logis mengapa segala sesuatunya menjadi seperti itu telah melakukan. Dan sementara tim pengembang jelas-jelas bungkam tentang proyek mereka yang bahkan belum diserahkan ke tangan pemain, mereka setidaknya menyebutkan itu. Penjaga Terakhir akan sama-sama terbuka.

8 MELAWAN MAKHLUK LAIN DENGAN TRICO

Tim Ico telah mengisyaratkan bahwa Trico mungkin bukan satu-satunya makhluk dari jenisnya di Penjaga Terakhir. Dan di trailer E3 baru-baru ini, kita melihat makhluk kedua seperti dia dengan agresif mendekati anak laki-laki yang kita perankan. Tidak ada yang menentang Trico memiliki beberapa teman dari spesiesnya sendiri, tetapi dia memiliki cakar itu karena suatu alasan, dan dengan ukurannya, kami pasti ingin melihatnya melawan makhluk lain di beberapa titik.

Salah satu momen paling mengejutkan dalam Bayangan raksasa apakah Anda sendiri yang berubah menjadi raksasa di akhir permainan, dan bahkan bermain seperti itu untuk mencoba dan membunuh beberapa manusia. Banyak game akan membuat Anda menyaksikan momen seperti itu dalam sebuah cutscene, jadi rasanya jauh lebih istimewa untuk benar-benar memainkannya. Itu membuatnya terlihat menjanjikan bahwa jika Trico memang memiliki pertempuran besar di Penjaga Terakhir, maka kitalah yang akan menentukan hasilnya.

7 MEKANIK YANG MENGINOVASI GAMING

Ini adalah permintaan besar untuk ditanyakan pada game apa pun saat ini di mana ada begitu banyak gaya permainan berbeda yang telah digunakan selama bertahun-tahun. Tapi seperti game seperti Undertale menunjukkan, beberapa pemikiran di luar kotak masih memungkinkan untuk beberapa ide baru. Dan Team Ico adalah tim pengembangan yang telah terbukti mampu melakukan inovasi semacam itu dengan pekerjaan mereka sebelumnya. Jadi meskipun mungkin berharap sedikit bahwa mereka dapat melakukan pekerjaan semacam itu setiap saat, itu pasti sesuatu yang diharapkan.

ikon adalah contoh langka dari game puzzle 3-D selama era Playstation 2, dan juga mengintegrasikan sekutu AI dengan cara yang organik bagi mekanik game. Ketika Penjaga Terakhir membuat setiap pertarungan raksasa terasa seperti tontonan sinematik dengan memungkinkan pemain berinteraksi dengan makhluk besar ini. Penjaga Terakhir memiliki Trico sebagai gimmick yang paling mencolok tampaknya merupakan campuran dari dua game sebelumnya. Sulit untuk mengetahui seberapa unik permainan yang akan dimainkan pada saat ini, tetapi dengan jumlah perhatian yang diberikan dalam membuat Trico, kami mengharapkan dia menetapkan standar baru untuk apa yang diharapkan dari video game hewan.

6 TERBANG DENGAN TRICO

Ada banyak kebingungan dan diskusi tentang jenis makhluk apa yang dimaksud dengan Trico, tetapi dia jelas memiliki beberapa tingkat fisiologi yang dipinjam dari seekor burung. Dia memiliki cakar, bulu, dan bahkan sayap. Trailer E3 terbaru bahkan diakhiri dengan anak laki-laki yang bertanya kepada Trico apakah sayapnya patah, yang sepertinya karena kita hanya melihat Trico berlari dan memanjat sejauh ini. Jelas, kami belum melihatnya terbang. Tapi itu tidak berarti dia tidak akan pernah melakukannya.

Kita tahu bocah itu bisa memanjat Trico dan bahkan menungganginya, pada dasarnya menggunakan makhluk itu sebagai sarana untuk mencapai area yang biasanya tidak bisa diakses manusia. Untuk benar-benar memanfaatkannya, masuk akal jika sayap Trico sembuh di beberapa titik sehingga pemain dapat merasakan terbang melintasi langit. Apa yang lebih menghindari manusia daripada kemampuan untuk terbang tanpa menggunakan mesin? Menerbangkan Trico di beberapa titik dalam permainan akan menjadi momen yang akan terasa besar.

5 BERCERITA MELALUI LINGKUNGAN

Tunjukkan jangan beri tahu adalah salah satu aturan utama untuk cerita apa pun. Ini sering kikuk dan dieksekusi dengan buruk ketika pembuat cerita terlalu khawatir tentang meninggalkan hal-hal yang ambigu, sehingga mereka merasa perlu untuk menjelaskan semuanya saat itu ditemui. Ini dapat menghilangkan kesenangan dari pengalaman seperti seseorang yang duduk di samping Anda saat Anda menonton film dan menjelaskan semuanya terlebih dahulu. Sangat menyenangkan untuk hanya mengalami hal-hal, dan belajar memperhatikan detail penting untuk diri sendiri.

Sementara kita tahu Penjaga Terakhir akan memiliki narator untuk itu, setidaknya untuk memulai cerita, Tim Ico telah bagus di game sebelumnya tentang memberi Anda cukup petunjuk untuk mulai membangun teori tanpa menyatakan terlalu banyak secara langsung. Bahasa fiksi dalam permainan mereka memberi tahu kita bahwa ini tidak dimaksudkan untuk menjadi cerita dunia kita, dan fitur yang ditekankan dapat meminta Anda untuk mengetahui apa yang harus dilakukan tanpa terlalu banyak coba-coba (seperti mencari tahu titik lemah dari raksasa yang memiliki mata). Game dan film memiliki waktu yang lebih mudah untuk mengirimkan informasi melalui isyarat visual daripada buku, jadi kami ingin melihat hal itu dimanfaatkan.

4 ALASAN DALAM GAME YANG LOGIS UNTUK PROTAGONIS YANG HARUS MENJADI LAKI-LAKI

Meskipun itu tidak mempengaruhi permainan yang terlihat unik dan menyenangkan Penjaga Terakhir Tampaknya, ada satu aspek dari pengembangan game yang membuat banyak orang bingung. Sutradara game, Fumito Ueda, telah memberi tahu publik bahwa protagonis pada suatu waktu akan menjadi seorang gadis, bukan laki-laki. Itu sendiri tidak terlalu aneh karena mungkin ada segala macam perubahan yang terjadi pada game yang tidak kami duga. Yang aneh adalah penjelasan Ueda mengapa perubahan itu terjadi. Dia awalnya mengatakan mereka pikir itu bisa menjadi canggung menggunakan karakter wanita karena takut akan pandangan yang tidak pantas yang bisa dibuat oleh seorang gadis yang mengenakan rok dan kamera berputar.

NS pewawancara yang berbicara dengan Ueda mengatakan apa yang dipikirkan semua orang sebagai tanggapan atas alasan itu, dan bertanya mengapa gadis itu tidak mengenakan celana saja? Jawaban tindak lanjut Ueda tidak lebih menggembirakan, dengan dia merasa seorang gadis tidak bisa seatletis anak laki-laki, dan menyatakan, “Karena tidak mudah bagi perempuan untuk melakukan gerakan akrobatik—saya pikir itu tidak realistis. Mungkin itu hanya [pendapat] pribadi saya. Tapi juga, banyak pemain laki-laki, dan mudah bagi mereka untuk menggunakan karakter anak laki-laki.”

Jawaban-jawaban itu membuat pewawancara kecewa, dan juga mengecewakan bagi penggemar. Buat game menggunakan jenis kelamin apa pun yang Anda suka, tetapi jangan mendasarkannya pada stereotip. Bahkan jika tidak banyak wanita atletik yang menyangkal stereotip itu, dan apa yang dikatakan Ueda adalah benar, ini adalah permainan yang menampilkan burung/anjing bersayap raksasa yang sudah meminta penangguhan ketidakpercayaan. Jadi semoga ada sesuatu dalam cerita game yang memberikan penjelasan yang lebih memuaskan mengapa protagonis harus ada berubah menjadi anak laki-laki, seperti mungkin Trico ditangkap oleh wanita kejam dan sekarang memiliki ketakutan naluriah terhadap siapa pun yang mengingatkannya pada dia.

3 AKHIR YANG TRAGIS

Ingin mendengar teori gila tentang game ini yang bukan siapa-siapa yang lain telah mengatakan sekali sejak trailer pertama game ini muncul pada tahun 2009? Bisa jadi game ini memiliki sad ending karena kemungkinan Trico akan mati. Apa? Maksudmu semua orang mengatakan itu? Yah, sial.

Serius sekalipun, ikon dan Bayangan raksasa keduanya dikenal karena kisah tragis mereka, jadi sepertinya ekspektasi yang cukup masuk akal Penjaga Terakhir akan melanjutkan tradisi. Dan kami baik-baik saja dengan itu. Beberapa penggemar mungkin menganggapnya masokis, tetapi akhir yang sedih terkadang dapat beresonansi lebih kuat daripada yang bahagia. Jika Bayangan raksasa telah berakhir dengan Wander membunuh setiap raksasa dan membangkitkan Mono tanpa masalah, ya itu akan terjadi senang, tapi itu tidak akan sedekat yang memprovokasi atau berkesan seperti yang sebenarnya akhir.

Kami tidak berharap Trico mati, karena dia pada dasarnya adalah bagian paling menarik tentang permainan saat ini. Tetapi jika ceritanya berjalan seperti itu dan melakukannya dengan cara yang baik, kita bisa baik-baik saja dengan itu. Kami tahu untuk apa kami mendaftar dengan permainan Team Ico, dan kami siap untuk apa pun yang datang.

2 TRICO PLUSHIES

Sekarang sementara akhir yang tragis adalah harapan, kita tahu bahwa masih banyak penggemar di luar sana yang akan patah hati jika sesuatu yang buruk terjadi pada Trico untuk menyelesaikan permainan. Meskipun kami hanya memiliki beberapa menit trailer untuk memperkenalkan kami pada makhluk ini, sulit untuk tidak merasakan Trico. Ini adalah masalah yang menimpa banyak orang, di mana kita cukup terbiasa dengan ratusan orang yang mati dalam film aksi dan game, tetapi hewan? Itulah titik puncaknya. Mungkin itu hanya karena mereka begitu polos dibandingkan dengan hal-hal mengerikan yang bisa dilakukan manusia, atau— keengganan untuk melihat hal-hal buruk terjadi pada makhluk lucu, tetapi banyak orang tidak dapat menerima kematian hewan cerita.

Karena itu, seperti yang kami katakan di entri sebelumnya, kami tidak akan terkejut jika Trico melakukan mati. Jadi alangkah baiknya jika Tim Ico memberi kita semua Trico kita sendiri sehingga kita tidak perlu khawatir terluka. Ya, kita berbicara tentang boneka, karena mengapa tidak? Pasti akan ada merchandise yang dirilis berdasarkan game di beberapa titik, seperti patung-patung Bayangan raksasa telah mendapatkan. Jadi mengapa bukan boneka Trico? Tidak diragukan lagi itu akan terjual dengan baik, dan itu akan menjadi milik Anda untuk disimpan tidak peduli betapa sedihnya akhir permainan membuat Anda.

1 GAME YANG LAYAK MENUNGGU 9 TAHUN

Oke, di tengah semua kegembiraan untuk Penjaga Terakhir akhirnya keluar, kita harus nyata tentang fakta bahwa game ini memiliki banyak hal untuk dijalani. Game ini diumumkan ke publik pada tahun 2009, tetapi sebenarnya telah dikembangkan sejak tahun 2007. Itu hampir satu dekade hanya dengan satu game! Dan beberapa penggemar sinis sudah menggerutu tentang bagaimana ini mungkin akan terjadi selanjutnya Duke Nukem Selamanya (yang mengerikan, bagi Anda yang untungnya tidak tahu).

Untunglah, Penjaga Terakhir tampaknya tidak memiliki Duke NukemSelamanya masalah membawa karikatur aksi 90-an yang sudah ketinggalan zaman yang penuh dengan humor misoginis ke dalam iklim permainan yang lebih dewasa yang kita miliki. Penjaga Terakhir butuh beberapa saat, dan kami pasti ingin tahu mengapa, tetapi hari ini terlihat segar, menawan, dan penuh perhatian seperti beberapa tahun yang lalu. Ya, setiap gamer di luar sana yang berpikir satu dekade waktu pengembangan membuat mereka berhak atas game terbaik yang pernah mereka mainkan, atau akan mainkan, mungkin akan kecewa. Tetapi untuk semua orang yang baru saja mengharapkan dunia yang unik, beberapa cerita emosional, dan beberapa teka-teki yang menyenangkan dan menantang? Ini terlihat seperti Penjaga Terakhir akan memberikan.

-

Penantian hampir berakhir! Sebelum Penjaga Terakhir akhirnya melihat cahaya hari Oktober ini, beri tahu kami apa yang Anda harapkan selama bertahun-tahun. Apakah Anda pikir itu akan memenuhi harapan semua orang? Bagikan pemikiran Anda di komentar!

LanjutHarry Potter: 10 Opini Tidak Populer Tentang Ron (Menurut Reddit)