Mengapa FFXIV: Endwalker Menendang Pemain Keluar Selama Cutscene

click fraud protection

Pemain di Final Fantasy XIV: Endwalkersemakin terputus dari permainan sambil menonton kredit akhir. Setelah pertarungan terakhir dari setiap ekspansi, para petualang menyelesaikan misi terakhir mereka dengan berbicara dengan NPC untuk menyelesaikan Main Skenario Quests (MSQ). Kredit akhir diputar, menunjukkan poin plot utama dan karakter dari cerita. Namun, baru-baru ini, penggemar kehilangan kesempatan untuk menghidupkan kembali momen favorit mereka karena mereka dikeluarkan dari server karena penghitung waktu AFK 30 menit.

[Peringatan - spoiler cerita dari ekspansi FFXIV sebelumnya di bawah.]

Dengan memasukkan kredit akhir untuk setiap ekspansi, Final Fantasy XIV telah menjadi outlier dalam genre MMO. Meskipun ada di luar sana, pemain akan kesulitan menemukan MMO lain yang menyertakan kredit. Menonton adegan akhir bertindak sebagai timeline cerita jurusan FFXIV acara. Setiap ekspansi diberikan akhir yang pasti dan dijembatani bersama dengan mulus ke bagian berikutnya dengan MSQ Pasca-Permainan. Aliran ini, bagaimanapun, telah dipecah dengan rilis terbaru dari

pejalan kaki. Masalah ini cukup umum bagi Game Director dan Produser Naoki Yoshida untuk memberikan tanggapan atas masalah tersebut.

Sebuah posting di Batu Lode tentang masalah umum saat ini telah diperbarui pada 5 Desember 2021. Dalam pesan tersebut, Mr Yoshida mengatakan bahwa tim pengembangan telah menerima laporan dari pemain tentang "secara otomatis keluar selama kredit akhir A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood, atau Shadowbringers karena tidak aktif selama 30 menit."Untungnya, para petualang tidak ditendang di akhir dari FFXIV: Endwalker. Dia menyebutkan bahwa ada proses yang hilang dari kredit akhir untuk mencegah prosedur logout otomatis. Meski terlihat kecil, interupsi dari cerita ini merupakan masalah penting bagi pemain.

FFXIV: Masalah yang Dihadapi Pemain Dengan Ditendang Selama Kredit Berakhir

Seperti seri lainnya, Final Fantasy XIV diisi dengan musik yang menakjubkan yang mendorong emosi. Ini, menikah dengan cerita yang luar biasa, menjadikannya salah satu MMO paling menarik hingga saat ini. Kredit akhir mengisi petualang dengan rasa pencapaian dan menghormati semua orang yang bekerja pada ekspansi. Dengan ditendang dari permainan, penggemar diseret keluar dari momen spesial ini. Mereka dipaksa kembali ke menu utama dan harus mencari hal lain untuk dilakukan sementara mereka menunggu dalam antrian lagi. Ini mungkin tidak memakan waktu lama di pagi hari atau larut malam ketika kemacetan server biasanya lebih rendah, tetapi pada di lain waktu, proses login lebih lama karena banyaknya pemain yang menunggu untuk masuk ke dalam game.

Poin plot penting disajikan selama cutscene akhir yang sangat penting untuk memahami cerita masa depan. Di Sebuah Realm Reborn, Aliansi Eorzean dan Scions of the Seventh Dawn mengantarkan Era Umbral Ketujuh yang baru. Pada akhir menuju surga, Midgardsomr melakukan perjalanan ke Ishgard dengan Warrior of Light, memulai proses untuk mengakhiri Perang Dragonsong setelah seribu tahun. Ishgard juga bergabung dengan Aliansi Eorzean melawan Kekaisaran Garlean. Selama cutscene terakhir untuk darah badai, pemain menyaksikan momen "terakhir" Zenos Yae Galvus dan Lyse mendeklarasikan kebebasan untuk Ala Mhigo. Pembawa bayangan berakhir sebagai Warrior of Light, dengan bantuan sisa Scions, mengalahkan Emet-Selch. Varis zos Galvus juga terbukti dibunuh oleh putranya Zenos Yae Galvus setelah dia mengambil kembali tubuhnya. Semua ini ditampilkan dalam cutscene terakhir dan dapat diakses di Final Fantasy XIV percobaan gratis.

Kredit akhir bertindak sebagai penangguhan hukuman dari semua kerja keras yang dilakukan pemain untuk menyelesaikan ekspansi. Untuk seorang petualang yang fokus, bagian cerita hanya bisa memakan waktu beberapa hari untuk diselesaikan. Bagi yang lain, perluasan mungkin membutuhkan waktu berminggu-minggu atau berbulan-bulan jika mereka memutuskan untuk melakukan konten tambahan yang diperkenalkan. Setiap ekspansi memperkenalkan Percobaan, Ruang Bawah Tanah, dan Serangan baru yang dapat menghabiskan waktu seorang petualang. Semua kegiatan memiliki tujuan dan cerita. Pemain dibuat merasa seolah-olah mereka adalah bagian dari permainan dan adegan akhir menunjukkan dampak yang telah mereka buat di dunia. Tidak seperti Final Fantasy XIV: Endwalker's kode kesalahan 2002 Soalnya ada solusi agar pemain tidak otomatis logout saat ending credit.

FFXIV: Cara Menghindari Dihapus Selama Cutscene Akhir

Cutscene terakhir dari setiap ekspansi diisi dengan detail penting dan, sebagai hasilnya, para petualang diminta untuk menyisihkan sebagian besar waktu sebelum berbicara dengan NPC terakhir. Dalam postingan dari Pak Yoshida, dia bertanya "saat melihat kredit akhir untuk A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood, dan Shadowbringers, pemain menekan tombol pada pengontrol, menekan tombol pada keyboard, atau mengklik dengan mouse." Ini akan secara efektif mengatur ulang penghitung waktu AFK 30 menit yang secara otomatis membuat pemain tidak aktif. Jika opsi untuk berpindah dari satu adegan ke adegan berikutnya tanpa masukan dari pemutar diaktifkan, ini mungkin tampak berlawanan dengan intuisi. Setiap FFXIV ekspansi memiliki lebih banyak cerita dalam mengakhiri cutscene dari arc sebelumnya, dan petualang dapat mengaktifkan mode otomatis untuk bersantai setelah pencapaian mereka. Pemberitahuan itu juga menyebutkan bahwa "menggerakkan kursor mouse tidak akan mencegah keluar otomatis."

Sayangnya, belum ada kabar kapan masalah ini dapat diperbaiki. Kecuali jika kemacetan server segera mereda, penghitung waktu AFK kemungkinan besar akan tetap dalam permainan. Ini mungkin tidak ideal, tetapi alternatifnya adalah waktu antrian yang lebih lama, dan itu akan lebih buruk bagi semua pemain. Setiap kali masalah yang lazim ini terjadi, tim pengembangan biasanya cukup cepat untuk mengimplementasikan tambalan. Sejak kredit akhir untuk pejalan kaki tidak terpengaruh oleh pengatur waktu 30 menit, perbaikan akan dilakukan dalam waktu dekat. Pemain kemungkinan besar dapat mengharapkan masalah diselesaikan di Patch 6.01 atau paling lambat 6.05. Melihat ke Final Fantasy XIV: Endwalker peta jalan, patch pertama pada 21 Desember 2021 dan patch kedua pada 4 Januari 2022.

Ekspansi terbaru telah mencapai beberapa gundukan kecepatan di sepanjang jalan, tetapi rilis masih merupakan sukses besar. Meningkatnya popularitas Final Fantasy XIV dengan pejalan kaki ekspansi telah membuat server padat, membuat antrian panjang. Pengatur waktu AFK 30 menit diterapkan untuk hanya membuat pemain aktif dalam game dan petualang ditendang saat menonton cutscene. Terlepas dari poin-poin tersebut, ekspansi tersebut sangat bermanfaat untuk game dan genre secara keseluruhan. Pemain tidak boleh berkecil hati dengan beberapa kemunduran kecil dari mengalami akhir dari salah satu cerita terbesar dalam MMO sejauh ini.

Sumber: Batu permata FFXIV

Karakter Genshin Impact Dengan Bendera Kematian Terbesar

Tentang Penulis