Mengapa Phasmophobia Tidak Mendapatkan Multiplayer PvP

click fraud protection

Meski masih dalam akses awal di Steam, Fasmofobiatelah menjadi sangat populer. Permainan co-op berburu hantu melonjak popularitasnya sebelum musim Halloween, dan itu tetap menjadi hit di situs-situs seperti Twitch. Karena popularitas yang luar biasa inilah Kinetic Games mengerjakan ulang pembaruan di masa mendatang untuk Fasmofobia. Sayangnya, ini juga berarti mode PvP 3-lawan-1 di mana satu pemain mengendalikan hantu tidak lagi terjadi.

A hantu yang dikendalikan pemain telah diejek awal bulan lalu, berkat peta jalan publik Kinetic Games untuk Fasmofobia. Peta jalan, yang menggoda sejumlah lokasi dan item baru, menimbulkan sedikit minat untuk mode PvP yang akan datang. Pikiran untuk mengendalikan hantu dan bermain melawan tiga orang lainnya sangat menarik bagi banyak penggemar.

Sayangnya, mode PvP ini sudah tidak berlaku lagi. Salah satu alasannya adalah Kinetic Games adalah operasi satu orang, yang berarti pembaruan dapat memakan waktu. Karena popularitas permainan, akses awal berubah dalam

Fasmofobia akan lebih fokus pada perbaikan bug dan peningkatan daripada konten baru. Ini juga berarti penggemar game harus menunggu sedikit lebih lama untuk beberapa game lainnya pembaruan terdaftar di Fasmofobiapeta jalan Trello, sementara beberapa ide seperti mode PvP sedang dihapus sepenuhnya.

Alasan Sebenarnya Mode PvP Phasmophobia Dibatalkan

Kru satu orang di belakang Kinetic Games dan Fasmofobia pergi dengan nama Dknighter. Dalam sebuah wawancara dengan IGN, Dknighter mengatakan alasan PvP dibatalkan karena terlalu banyak mengubah permainan. Fasmofobia menemukan kesuksesan karena formula berburu hantunya, dan mode PvP dapat mengubah permainan dengan cara yang tidak diinginkan. Dknighter malah ingin mempertahankan permainan sebagai 4 pemain versus 1 hantu yang dikendalikan AI. Ini adalah formula yang bekerja sangat baik, jadi daripada mencoba mengutak-atiknya, Dknighter ingin fokus pada peningkatan mekanisme pemain-versus-hantu saat ini.

Meskipun ini mungkin berita yang mengecewakan bagi penggemar yang senang dengan prospek bermain sebagai hantu, itu masuk akal. Fasmofobia menemukan kesuksesan dengan menciptakan ketegangan antara pemain dan hantu AI. Bagian dari daya pikat permainan ini adalah mencari tahu siapa hantu-hantu menyeramkan ini dan bagaimana mereka mati. Hantu yang dikendalikan pemain mungkin tidak akan seseram itu, dan itu bisa merusak kesuksesan game secara keseluruhan setelah dirilis sepenuhnya.

Untuk saat ini, gim ini terus berada dalam akses awal dengan pembaruan rutin. Tampaknya semua rencana untuk mode PvP telah dibatalkan secara resmi. Meskipun ini berarti pemain tidak akan bisa mengendalikan hantu, masih ada banyak kesenangan co-op menyeramkan yang bisa didapat. Fasmofobia.

Ulasan WRC 9: Saatnya Reli Lagi

Tentang Penulis