Bagaimana Di Antara Kita Harus Menghadapi Rekan Kru yang Berhenti

click fraud protection

Karena itu menjadi hit besar, saat ini ada banyak orang yang bermain Di antara kitapada waktu bersamaan. Seperti game apa pun yang menjadi sangat populer, masalah dapat muncul di dalam basis pemain. Salah satu masalah yang meningkat adalah pemain berhenti di tengah, atau bahkan tepat di awal, putaran. Ini berdampak negatif pada gameplay untuk semua orang yang tertinggal, itulah sebabnya pengembang InnerSloth harus menghukum Di antara kita pemain untuk berhenti lebih awal.

Di Di antara kita, pemain diberi peran dalam latar sci-fi. Mereka salah satu kru, bekerja untuk menyelesaikan tugas di luar angkasa - atau mereka Penipu, yang mencoba membunuh semua kru sebelum ditemukan. Bermain sebagai Penipu adalah peran ideal bagi banyak orang Di antara kita penggemar, itulah sebabnya beberapa orang berhenti jika mereka tidak mendapatkan peran itu.

Saat bermain sebagai kru berulang kali bisa sedikit membosankan, berhenti lebih awal akan merusak kesenangan semua orang. Itu mengganggu keseimbangan permainan, karena

Di antara kita menentukan Penipu dan kru sebelumnya peran berdasarkan algoritma. Karena semakin banyak orang berduyun-duyun ke permainan, dan semakin banyak orang terbiasa memainkannya, pemain yang berhenti lebih awal ketika mereka menyadari bahwa mereka bukan Penipu telah menjadi masalah yang semakin meningkat. Solusi termudah adalah InnerSloth menerapkan semacam sistem penalti ke Di antara kita, sebagai cara untuk mencegah pemain keluar dari permainan begitu cepat.

Diantara Kami Penalti Untuk Pemain yang Keluar Lebih Awal

Solusi terbaik untuk pemain yang berhenti lebih awal Di antara kita akan menghukum mereka dengan merusak peluang mereka untuk mendapatkan Penipu di ronde mendatang. Karena sebagian besar pemain berhenti lebih awal dalam upaya untuk mendapatkan peran Penipu alih-alih rekan satu kru, itu pasti akan membuat mereka putus asa jika berhenti menjatuhkan peluang mereka. Mereka tidak ingin pergi lebih awal jika itu berarti mereka tidak akan sampai bermain sebagai Penipu untuk beberapa putaran.

Menghukum pemain karena berhenti terlalu cepat bukanlah konsep baru. MMO seperti Final Fantasy XIV sudah melakukan hal serupa, di mana pemain yang terlalu sering keluar dari antrian akan dikunci dari instance dalam game selama 30 menit atau lebih. Ini mungkin tidak menjadi masalah ketika Di antara kita adalah game indie yang relatif tidak dikenal, tetapi sekarang setelah popularitasnya meledak, ini adalah sesuatu yang harus segera ditangani oleh InnerSloth. Meskipun ini mungkin bukan masalah terburuk yang dimiliki game saat ini (kurangnya obrolan suara dalam game dan cara yang tepat untuk melaporkan Di antara kita penipu dan hacker juga perlu ditangani) tetapi hanya menghukum pemain yang berhenti terlalu cepat dengan menghilangkan peluang mereka untuk mendapatkan Penipu untuk beberapa putaran pasti bisa berhasil.

Untuk saat ini, tidak ada penalti Penipu untuk pemain yang berhenti lebih awal. Namun, karena masalahnya terus berkembang, InnerSloth kemungkinan akan menerapkan semacam hukuman ke Di antara kita untuk mencegah berhenti. Pemain yang lelah mendapatkan kru harus bertahan; kemungkinan besar, mereka akan segera mendapatkan Penipu, dan dengan cara ini mereka tidak akan merusak kesenangan orang lain.

Persona 3 Tren Di Twitter Setelah Vtuber Memohon Atlus Untuk Melakukan Streaming Game

Tentang Penulis