Taiko No Tatsujin: Ulasan Paket Petualangan Ritmik

click fraud protection

Permainan ritme telah menjadi cara yang menyenangkan dan kreatif bagi pemain untuk menikmati lagu favorit mereka untuk waktu yang lama. Taiko no Tatsujin:Paket Petualangan berirama, dikembangkan dan diterbitkan oleh BANDAI NAMCO Entertainment untuk Nintendo Switch, menghubungkan permainan gaya ritme arcade klasik ke cerita RPG dalam campuran yang menarik antara petualangan dan lagu-lagu J-pop yang menarik dari anime populer. Namun, gim ini kurang luar biasa berkat musik yang berulang dan kontrol yang sulit.

Taiko no Tatsujin:Paket Petualangan Ritmik menawarkan dua mode untuk dimainkan dengan masing-masing dari dua paket petualangan yang disertakan dalam game. Yang pertama adalah 'Mode Taiko', yang pada dasarnya adalah mode arcade di mana pemain dapat memilih lebih dari 130 lagu J-pop menarik yang disertakan dalam permainan. Mode Taiko memungkinkan pemain untuk menjelajahi empat tingkat kesulitan yang berbeda, tetapi lompatan dari 'normal' ke 'sulit' terlalu besar. Ketika normal menjadi membosankan dan pemain ingin naik ke bar berikutnya, mereka mungkin merasa kewalahan sebagai hasilnya.

Memutar lagu dalam Mode Taiko akan memungkinkan pemain untuk membuka kunci dekorasi untuk avatar mereka, Don the sentient taiko drum, tetapi tidak banyak lagi. 'Mode Cerita' di setiap game memungkinkan pemain untuk menjelajahi dua cerita RPG bergaya pencarian. Cerita-cerita itu sendiri tidak memiliki kohesi naratif dan fokus pada item yang hilang yang harus ditemukan pemain menggunakan kekuatan musik untuk mengembalikan keseimbangan dunia.

di keduanya Taiko no Tatsujin:Paket Petualangan Ritmik cerita, pemain maju dengan bertarung menggunakan mini-game ritme sebagai sistem pertarungan. Pemain berkeliaran di peta sebagai Don the taiko drum, dan ketika mereka menghadapi musuh atau terlibat dalam pertempuran, mereka kinerja dalam mini-game ritme menentukan kerusakan yang diterima lawan mereka. Namun perjuangannya, seringkali peta hanya berisi empat lagu untuk pertemuan musuh acak yang berlebihan yang akan dihadapi pemain saat mencoba untuk berpindah dari satu tujuan ke tujuan berikutnya. Ini dengan cepat menjadi kisi-kisi, terutama karena Mode Taiko memungkinkan pemain untuk mencicipi banyak hal menarik soundtrack tersedia, tetapi mereka terjebak dengan nada yang paling tidak menyenangkan untuk diperjuangkan berulang-ulang di cerita RPG-nya. Masalah dengan lompatan kesulitan normal-ke-keras dari Mode Taiko juga berdampak pada cerita RPG, dengan 'normal' menjadi terlalu mudah, dan 'sulit' menjadi hampir tidak mungkin.

Area kasar lainnya di Taiko no Tatsujin: Paket Petualangan Ritmik adalah kontrol gerak untuk Joy-Cons. Gim ini dapat dimainkan dengan tiga cara berbeda: Buttons, Joy-Cons, atau pad drum taiko yang dapat dibeli secara terpisah dengan harga antara 50-100 USD. Namun, bagi mereka yang tidak ingin memakan biaya pada bantalan drum, tombol benar-benar satu-satunya cara untuk bermain. Kontrol gerakan Joy-Con sangat buruk, dan kecuali pemain mengayunkan Joy-Cons mereka pada sudut yang tepat, gerakannya tidak terdaftar di Nintendo Switch. Untuk mengalahkan nada tertentu pada Taiko no Tatsujin: Paket Petualangan Ritmik, pemain mengayunkan kontrol ke atas dan ke bawah, atau dari samping ke dalam. Ini tidak intuitif dan menjadi sangat frustasi setelah beberapa lagu gagal. Ini membuat pemain menggunakan kontrol tombol, yang untuk game yang dirancang untuk meniru ketukan yang luar biasa pada drum, terasa kurang bersemangat.

Tempat lain yang Taiko no Tatsujin: Paket Petualangan Ritmik anehnya tersandung adalah kurangnya fungsi multipemain. Dalam game yang sangat mirip dengan judul sebelumnya seperti Revolusi Tari Tari atau Pahlawan Gitar, itu kurangnya multipemain secara umum, bahkan di arkade Mode Taiko, sepertinya merupakan kesalahan besar. Ini termasuk dalam Nintendo Switch sebelumnya Taiko no Tatsujin game, jadi mengapa itu tidak termasuk dalam salah satu game paket petualangan itu membingungkan. Kurangnya kompetisi multipemain dengan cepat membuat Mode Taiko membosankan, karena pemain dibiarkan hanya menantang skor tinggi lama mereka sendiri.

Semua itu dikatakan, Taiko no Tatsujin: Paket Petualangan Ritmik menyenangkan, jika mudah bosan, dan cara yang solid untuk menikmati musik J-pop yang bagus. Soundtrack termasuk berbagai musik klasik hingga tema pembuka anime favorit dari acara seperti Pokemon dan Pembunuh Iblis. Sementara kontrol yang membuat frustrasi dan kurangnya multipemain meninggalkan banyak hal yang diinginkan, gim ini cerah dan penuh warna, dan memiliki pesona yang membantu menutupi kekurangannya yang lebih kecil. Akhirnya, Taiko no Tatsujin: Paket Petualangan Ritmik adalah petualangan yang bagus, dan jika pemain dapat melewati penggunaan berulang dari lagu-lagu yang lebih sederhana, gameplaynya memberikan pandangan yang menarik tentang cara mengikat musik ke dalam sistem pertarungan gaya RPG.

Taiko no Tatsujin: Paket Petualangan Ritmik sekarang tersedia di Nintendo Switch. Kode Nintendo Switch diberikan kepada Screen Rant untuk tujuan ulasan ini.

Peringkat kami:

3 dari 5 (Baik)

Poster Hawkeye Memperlihatkan Anjing Pizza Berpakaian sebagai Santa & Clint Bersama Kate

Tentang Penulis