Paper Mario: Raja Origami Membutuhkan Lebih Banyak Pertarungan Bos

click fraud protection

Mungkin bagian terbaik dari Nintendo Paper Mario: Raja Origami adalah pertarungan bosnya, tetapi gim ini bisa menggunakan lebih banyak lagi. Dua sebelumnya kertas mario entri dikritik tidak hanya karena menyimpang dari apa yang membuat game aslinya begitu menarik tetapi untuk menyederhanakan sistem tempur mereka ke titik di mana hampir tidak ada strategi yang diperlukan untuk menang pertempuran. Raja Origami melanjutkan desakan seri untuk menyimpang dari akarnya, tetapi sistem pertarungan barunya jauh lebih menggugah pikiran, terutama dalam pertarungan bosnya.

Asli kertas mario permainan di N64 dan GameCube keduanya berputar di sekitar sistem pertempuran berbasis giliran tradisional di mana pemain merekrut sekutu baru dengan kemampuan unik, naik level dengan poin pengalaman, dan secara strategis menyerang titik lemah musuh untuk berhasil. Itu bukan sistem pertarungan yang paling melelahkan secara mental atau sangat menantang yang diterapkan dalam RPG, tetapi itu menawarkan kedalaman yang cukup untuk memotivasi pemain untuk terlibat dengan musuh mereka.

Raja Origami gaya bertarung baru menempatkan Mario di tengah empat cincin, dan pemain perlu memutar dan menggeser cincin itu sehingga musuhnya berbaris. Pertarungan itu sendiri masih tidak lebih dari perintah tindakan sederhana melawan musuh yang terlalu lemah untuk menjadi benar-benar mengancam, tetapi masih menarik karena memecahkan teka-teki literal untuk mengatur musuh Mario adalah seru.

Meskipun sistem pertarungan baru ini bekerja dengan baik secara keseluruhan, ia masih memiliki banyak masalah. Mitra yang direkrut Mario hampir tidak menambahkan gerakan baru yang substansial ke gudang senjatanya dalam pertempuran, jadi sebagian besar pemain akan menggunakan serangan palu dan lompat yang sama di sebagian besar pertarungan mereka. Solusi teka-teki seringkali serupa jika tidak sama, dan melawan musuh hanya menjaring koin dan confetti pemain yang benar-benar dihujani oleh permainan setiap saat. Pertarungan standar cukup menyenangkan, tetapi mereka masih kekurangan kedalaman yang ditemukan yang terkenal Pintu Seribu Tahun.

Mengapa Pertarungan Boss Paper Mario Lebih Baik

Bos bertarung di Paper Mario: Raja Origami, Namun, jauh lebih unggul. Dalam pertarungan ini, Mario berada di luar ring, dan pemain harus memutar ring dan menyusun ubin agar dia bisa mengikutinya sehingga dia bisa mengatur serangan yang tepat. Ada semua jenis ubin yang perlu dipertimbangkan, seperti ubin yang memulihkan kesehatan, meningkatkan keluaran kerusakan, menawarkan serangan lain per giliran, atau memungkinkan Mario menggunakan sihir Vellumentalnya. Setiap bos menambahkan sentuhan unik ke format ini, seperti menggunakan gelombang untuk menghapus baris ubin tertentu, atau mengharuskan Mario untuk mengikuti karet gelang yang terbang dari musuh. Sama seperti aslinya yang disebutkan di atas kertas mario permainan, pertempuran ini menawarkan tantangan yang cukup untuk terlibat dan bermanfaat karena bos melakukan kerusakan yang cukup untuk mendorong perencanaan yang cermat dan strategis.

Karena pertarungan ini sangat menarik dari sudut pandang gameplay, sayang sekali hanya ada sedikit di dalam game. Paper Mario: Raja Origami menempatkan pemain dalam situasi di mana mereka tiba-tiba harus melawan musuh secara real-time seperti gurita raksasa di kapal Princess Peach, atau Goombas raksasa di Kota Katak. Perkelahian ini menyenangkan dalam hak mereka sendiri tetapi memiliki Paper Mario: Raja Origami menampilkan lebih banyak pertarungan yang menggunakan mekanisme unik dari bos mereka, kualitas keseluruhan permainan akan meroket.

Persona 3 Tren Di Twitter Setelah Vtuber Memohon Atlus Untuk Melakukan Streaming Game

Tentang Penulis