Mengapa Pembaruan Berikutnya Di Antara Kami Mengubah Rapat

click fraud protection

Sejak popularitasnya melonjak pada tahun 2020, Di antara kita harus berkembang pesat, mengambil fitur baru, kapasitas pemain yang tinggi, dan peta baru. Dalam beberapa hal, prosesnya baru saja dimulai, dan ada aspek permainan yang tidak akan pernah terlihat sama lagi. Salah satunya adalah layar pertemuan game, yang berubah ketika Di antara kita' pembaruan besar berikutnya tiba.

Rapat pada akhirnya adalah titik fokus dari Di antara kita, karena tujuan sebenarnya dari kru di setiap pertandingan adalah mengidentifikasi dan membersihkan Penipu. Rapat adalah saat para pemain mengenakan topi pengintai atau gertakan mereka dan bisa dibilang bersenang-senang - setidaknya jika mereka berada di perusahaan yang bersahabat. Pertemuan memberi pemain kesempatan untuk bercanda, bahkan jika salah satu dari mereka diam-diam adalah Penipu yang memilih pemain lain satu per satu.

Layar rapat baru akan hadir karena rencana lobi 15 pemain, Sloth Dalam dijelaskan dalam posting blog 27 April. Yang sudah ada terlalu kecil untuk menangani orang sebanyak itu. Peningkatan ukuran lobi menjadi kebutuhan setelah pengenalan peta Airship, yang menurut banyak pemain terlalu besar untuk mendukung bahkan 10 pemain, batas saat ini.

Bagaimana Di Antara Kami, Lobi 15 Pemain Akan Mempengaruhi Game

Ukuran peta baru telah mempersulit pemain untuk mengintip orang lain dan mencari tahu apa yang mereka lakukan, sebagai streamer Pokimane menunjukkan setelah peluncuran The Airship, dan terlalu mudah bagi Penipu untuk lolos setelah membunuh. Kepadatan pemain yang lebih tinggi dapat mengatasi beberapa masalah ini. Di antara kita pertandingan tidak perlu mengisi semua 15 slot, tentu saja, tetapi ada juga kekhawatiran bahwa 15 pemain Di antara kita bisa terlalu kacau untuk rapat dan gameplay umum. Misalnya, penampilan kru yang sederhana dapat menyulitkan pemain buta warna untuk membedakannya tanpa aksesori yang jelas, dan pertandingan 15 pemain berarti enam warna baru - mungkin bahkan lebih sulit untuk dibedakan - warna harus diperkenalkan.

"Bengkel" untuk solusi masalah warna dikatakan sedang berlangsung, dan perbaikan itu juga dapat berdampak pada rapat. InnerSloth telah mengatakan bahwa perubahan layar rapat baru akan menyertakan intro baru yang "menonjolkan informasi antara reporter dan siapa sebenarnya yang mati di antara ronde." Mungkin para pemain akan dapat saling menandai satu sama lain entah bagaimana untuk pelacakan yang lebih mudah, yang kemudian dapat terbawa ke layar rapat.

Belum ada berita kapan pembaruan besar berikutnya akan dirilis, tetapi informasi tentang warna baru akan diungkapkan pada bulan Mei. Jika InnerSloth memiliki layar rapat baru atau apa pun yang siap untuk diungkapkan, akan logis untuk memasangkannya dengan berita itu. Pengembang juga dapat memilih untuk mengubah berita, pembaruan, atau keduanya, yang akan memiliki keuntungan mengurangi beban server dan mengisolasi bug yang tidak terduga. Bagaimanapun, Di antara kita mungkin akhirnya terlihat sangat berbeda pada tahun 2022.

Sumber: Sloth Dalam

Jaws: Mengapa Quint Menghancurkan Radio Orca

Tentang Penulis