Mode Kesulitan Tersembunyi Resident Evil 3 Remake Meningkatkan Horornya

click fraud protection

Mode kesulitan tersembunyi di Resident Evil 3 remake melakukan lebih dari sekadar membuat game lebih sulit: Mereka menjadikannya game survival horror yang lebih baik. Mode Nightmare dan Inferno meningkatkan kerusakan yang ditangani dan diambil oleh Resident Evil 3'musuh, tetapi mereka juga mengubah pertemuan musuh tertentu, menjadikan Raccoon City lingkungan yang lebih menakutkan dan membuat pengelolaan sumber daya yang cermat menjadi lebih penting.

Resident Evil 3 remake mencakup tiga kesulitan untuk memulai: Assisted, Standard, dan Hardcore. Assisted grants aim assist, extra inventory space, Assault Rifle, dan bonus lainnya yang membuat permainan lebih mudah, sementara Hardcore membuat musuh lebih kuat dan item lebih langka. Mengalahkan game pada mode Hardcore membuka kunci RE3's Kesulitan mimpi buruk, yang pada gilirannya membuka Inferno setelah selesai. Keduanya membuat musuh lebih tangguh dan lebih berbahaya, dan mereka juga menyertakan beberapa kejutan yang berarti.

Itu Resident Evil 3 remake menuai kritik

untuk panjang pendek dan linieritas, jadi apa pun yang menambah nilai replay diterima, dan kesulitan ekstra ini melakukan hal itu. Inilah alasannya bermain Resident Evil 3 pada kesulitan Nightmare membuatnya terasa benar-benar menakutkan.

Bagaimana Mode Nightmare Meningkatkan Remake Resident Evil 3

Deskripsi dalam game mode mimpi buruk mengatakan musuh berperilaku lebih agresif, memiliki serangan yang lebih kuat, dan muncul di lokasi alternatif. Ini berarti permainan yang sangat berbeda dari yang sebelumnya. Zombi normal menghadirkan lebih banyak bahaya daripada mode lain, bergegas untuk bergulat protagonis Jill dan Carlos dan memberikan lebih banyak kerusakan per gigitan. Pemain harus lebih strategis tentang bagaimana mereka mendekati setiap situasi dan dengan hati-hati menggunakan apa pun yang mereka miliki untuk mendapatkan keuntungan. Perjumpaan dengan hanya dua zombie, misalnya, dapat dengan cepat berubah menjadi mematikan, karena mereka memberi pemain lebih sedikit waktu untuk mengalahkan mereka sebelum mereka berada di atas Jill. Musuh juga menerima lebih banyak kerusakan untuk dikalahkan, yang membuat momen ini semakin menegangkan, karena itu berarti menggunakan amunisi yang bisa berguna untuk musuh selanjutnya.

Tapi apa yang benar-benar membuat mode Nightmare - dan, selanjutnya, mode Inferno - spesial adalah lokasi musuh dan item yang diatur ulang. Pada saat pemain mencoba Nightmare, mereka kemungkinan sudah memutar ulang Resident Evil 3's cerita setidaknya dua kali. Playthrough sekunder pada kesulitan dasar memungkinkan pemain untuk merasa seperti mereka telah menguasai lingkungan permainan, yang mengarah ke rasa nyaman dan kurangnya rasa takut. Mode mimpi buruk memastikan pemain tidak lagi merasa nyaman, karena mereka harus mencari area yang berbeda untuk item yang berguna dan tidak tahu persis apa yang menunggu di balik pintu yang diberikan. Misalnya, pertarungan cepat melalui ruang pertama di RE3's bagian rumah sakit Carlos sekarang termasuk musuh Licker yang tak terduga dan berbahaya, memperumit pertemuan itu.

Itu Resident Evil 3 remake berubah banyak elemen aslinya, menghilangkan area tertentu dan "pilihan langsung" fitur yang memungkinkan pemain untuk mengubah peristiwa cerita di setiap permainan. Ini menghambat replayability, karena setiap permainan remake sebagian besar sama, tetapi mode Nightmare memperkenalkan sedikit misteri kembali ke putaran sekunder. Sayangnya, pemain masih harus menghadapi pertarungan bos yang sama setiap kali, jadi hanya bagian terbuka dari permainan yang terasa berubah secara bermakna. Pertarungan bos terakhir memang menampilkan pola serangan baru yang membutuhkan penghindaran terampil untuk menghindari kematian tertentu, tetapi lonjakan kesulitan ini terasa lebih tidak adil daripada apa pun, karena bos lain tidak memiliki perubahan besar. Namun, secara keseluruhan, mode Nightmare menambahkan nilai replay yang dibutuhkan ke remake, terutama bila dikombinasikan dengan Resident Evil 3'Toko Barang yang luar biasa bonus. Tetapi yang lebih penting, pertemuan Nightmare yang lebih kreatif, musuh yang menantang, dan manajemen inventaris yang ditekankan menambah ketegangan baru pada RE3'gameplay aksi-y, membuatnya terasa lebih setia untuk Setan penunggu'Akar survival horror.

Resident Evil 3 dirilis untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One pada 3 April 2020.

Kunjungi ScreenRant.com

Tentang Penulis