Pakar Metaverse Memperingatkan Bahwa Masalah Citra Tubuh Akan Menjadi Lebih Buruk

click fraud protection

Sebagai hype seputar apa yang disebut metaverse terus berkembang, para ahli memperingatkan bahwa avatar 3D hiper-realistis di dunia maya dapat berdampak negatif terhadap citra tubuh anak muda di dunia nyata. Ketika Visi Meta untuk metaverse paling banyak dibicarakan, sejumlah perusahaan teknologi lain juga sedang mengerjakan lingkungan virtual mereka sendiri yang menarik di mana orang dapat berinteraksi satu sama lain melalui avatar 3D yang realistis. Paling menonjol di antara mereka adalah Microsoft, yang CEO-nya Satyla Nadella telah mengumumkan rencana untuk membangun sebuah "metaverse perusahaan" yang akan menyatukan dunia nyata dan virtual.

Perusahaan besar lainnya yang juga bekerja untuk menciptakan lingkungan digital serupa adalah pembuat chip grafis NVIDIA, yang sedang membangun platform 'Omniverse' yang katanya akan membuat simulasi bangunan dan pabrik dunia nyata. Platform video game Roblox juga bertaruh besar pada lingkungan digital 3D dan sedang merancang metaverse yang akan memenuhi kebutuhan para gamer. Snap Inc. juga meluncurkan Bitmojis 3D untuk Snapchat awal tahun ini sebagai pendahulu dari metaverse-nya sendiri. Raksasa teknologi China Tencent juga dilaporkan mendaftarkan banyak merek dagang terkait metaverse awal tahun ini juga.

Dengan seluruh jajaran perusahaan dari berbagai bidang sektor teknologi yang bekerja sendiri interpretasi metaverse, para ahli sekarang memperingatkan bahwa avatar hiper-realistis dapat merusak citra tubuh anak muda. SEBUAH belajar diterbitkan awal tahun ini oleh Jennifer Ogle dari Colorado State University dan Juyeon Park dari Seoul National University menunjukkan bahwa wanita muda hampir selalu menderita masalah harga diri setelah melihat avatar realistis mereka meskipun menghadiri program kepositifan tubuh sebelum membuat model virtual itu diri. Studi ini merekrut delapan belas wanita berusia antara 18 dan 21 tahun yang mengaku telah menderita beberapa masalah citra tubuh.

Avatar 3D Hiper-Realistis Dapat Meningkatkan Dismorfia Tubuh

Baru-baru ini, Ulasan Teknologi MIT membahas masalah ini dengan Noelle Martin, seorang peneliti hukum di University of Western Australia dan rekan penulis makalah yang akan datang tentang metaverse Meta. Menurut Martin, jika orang mampu mendesain avatar virtual hiper-realistis, itu bisa membuat "potensi yang mengkhawatirkan untuk memengaruhi dismorfia tubuh, dismorfia selfie, dan gangguan makan." Martin melanjutkan untuk menjelaskan bahwa lingkungan 3D yang disimulasikan ini kemungkinan akan menghasilkan "standar kecantikan yang tidak realistis dan tidak dapat dicapai, terutama untuk gadis-gadis muda."

Berbicara kepada Tinjauan Teknologi, Juru bicara Meta Eloise Quintanilla menjelaskan bahwa perusahaan mengambil semua langkah yang diperlukan untuk menghindari potensi masalah dengan metaverse-nya ke depan. Menurut Quintanilla, perusahaan secara aktif mengerjakan masalah ini dan mencoba mencari tahu berapa banyak kustomisasi avatar akan mencapai titik manis antara realisme dan "pengalaman yang positif dan aman" untuk semua metaverse pengguna.

Sumber: Musim Semi Terbuka, Ulasan Teknologi MIT

Leluhur Manusia Belajar Berbicara Saat Menggunakan Alat Primitif Studi Mengatakan