Bagaimana Metroid Dread Membingkai Ulang Sejarah Chozo

click fraud protection

Itu Metroidseri telah ada sejak 1986 dan terdiri dari banyak permainan, termasuk tahun ini ketakutan metroid, tetapi masih memiliki latar belakang dan sejarah yang agak kabur, terutama dalam hal Metroid ras alien mirip burung, Chozo. Setiap permainan menggambarkan peristiwa yang berkaitan dengan keselamatan galaksi saat ini, tetapi peristiwa tersebut sebagian besar merupakan hasil dari tindakan yang diambil oleh ras Chozo yang misterius beberapa saat sebelum plot asli Metroid. Manusia burung misterius hampir tidak pernah terlihat, tetapi kehadiran mereka dirasakan oleh reruntuhan yang tersebar luas dari peradaban mereka yang dulu besar. Selama seri, Chozo secara bertahap menjadi lebih sentral dari plot, dengan ketakutan metroid akhirnya membawa wahyu baru ke seberapa besar pengaruh yang mereka miliki baru-baru ini meskipun relatif tidak ada kehidupan galaksi.

[Peringatan - Spoiler untuk Metroid Dread muncul di bawah.]

Untuk sebagian besar seri, atribut fisik Chozo hanya dapat disimpulkan dari banyak patung yang mereka tinggalkan di berbagai planet yang sebelumnya mereka huni. Tidak sampai

ketakutan metroid bahwa Chozo yang hidup terlihat dalam game. Untuk tiga pertandingan pertama di Metroid seri, Chozo sebagian besar merupakan pengaruh latar belakang, tapi Fusi dan Rasa takut terutama membantu menjelaskan efek abadi dari tindakan ras. Di satu sisi, Chozo terasa seperti semacam retcon ke seri, atau upaya untuk mengikat narasi dari kelima game arus utama bersama-sama. Ini mungkin karena butuh 19 tahun untuk ketakutan metroid, game kelima, akhirnya dibuat, tetapi kenyataannya, Fusi dan manga prekuel yang dirilis sekitar waktu yang sama sudah mulai menunjukkan keterlibatan modern Chozo.

Terlepas dari bagaimana Chozo secara bertahap menjadi bagian yang lebih besar dari seri, mereka menjadi pusat plot hanya karena hubungan mereka dengan protagonis Samus Aran. Setelah orang tuanya terbunuh dalam serangan Bajak Laut Luar Angkasa di planet K-2L, Samus diadopsi dan dibesarkan oleh Chozo. Mereka memasukkan Samus dengan DNA Chozo, memungkinkan dia untuk memakai Power Suit yang mereka berikan padanya. Di beberapa titik sebelum yang asli Metroid, Samus meninggalkan Chozo yang semakin menipis dan tertutup dan memasuki masyarakat galaksi, bergabung dengan Angkatan Polisi Federasi Galaksi. Dia akan segera menjadi pemburu hadiah yang sangat sukses seperti dia dalam permainan, dan meskipun dia pernah dekat hubungan dengan Chozo, ras alien memudar menjadi misteri, dengan Samus tidak pernah membocorkan pengetahuan penuhnya tentang mereka.

The Chozo Dalam Tiga Game Pertama Metroid

Samus menjadi anak yatim piatu yang dibesarkan di Chozo menciptakan kasus disonansi ludonaratif yang sangat misterius dimana pemain mengontrol Samus, tetapi informasi tentang Chozo selama banyak sekali Metroid permainan sebelum Rasa takut. Hal ini terutama terlihat dalam tiga entri pertama seri, di mana Chozo sedikit lebih dari set dressing untuk konflik saat ini. Metroid, Metroid II: Kembalinya Samus (dan pembuatan ulang keduanya), dan Super Metroid semua terjadi di daerah yang sebelumnya dihuni oleh Chozo, namun keterlibatan mereka melalui tindakan masa lalu disajikan sebagai sedikit lebih dari spekulasi. Reruntuhan Chozo mengotori planet Zebes dan SR388, tetapi tujuan mereka untuk menciptakan Metroid yang berbahaya tetap menjadi misteri hingga game selanjutnya.

Chozo kemudian akan terlibat dalam peristiwa tiga game pertama oleh manga prekuel sebagai lebih dari sekedar pencipta Metroids, tetapi penemu Mother Brain juga. Chozo menemukan AI sejak lama, tetapi dikhianati oleh ciptaan mereka ketika Bajak Laut Luar Angkasa menginvasi Zebes. Mother Brain mengambil kesempatan untuk membebaskan dirinya dari penaklukan Chozo dan merebut kekuasaan sebagai dalang di balik pasukan Bajak Laut Luar Angkasa. Manga juga mengungkapkan bahwa Samus menghabiskan sebagian besar masa kecilnya di bawah pengawasan Mother Brain. Ini adalah contoh naratif lain yang terasa seperti retconning, tetapi sebenarnya membantu mengisi celah Metroid cerita yang tak terkatakan oleh keheningan umum Samus dalam game.

Chozo Di Metroid Prime & Fusion

Dalam kronologi seri, the seluruh Metroid Perdana trilogi terjadi setelah game aslinya, tapi sebelum Kembalinya Samus. Sepanjang trilogi, Samus melakukan perjalanan ke banyak planet dan menjelajahi beragam reruntuhan Chozo, tetapi permainan hanya membantu pemain memahami jangkauan Chozo yang dulu sangat luas di galaksi, dan memperluas jangkauan mereka hilangnya. Menurut Metroid PerdanaBuku Petunjuk, Chozo mulai melepaskan teknologi hebat mereka dan pindah ke kehidupan pertapa sebagai tanggapan atas meningkatnya kekerasan di galaksi. Tallon IV pernah menjadi koloni Chozo sebelum kedatangan Phazon dari ruang antarbintang. Chozo berusaha menahan Phazon sebelum meninggalkan Tallon IV, menyiratkan bahwa kelompok Chozo masih ada di daerah terpencil galaksi.

Metroid Fusi benar-benar memulai proses memperkenalkan kembali Chozo sebagai pemain utama di galaksi sebelum peran sentral mereka di Rasa takut. Meskipun itu adalah game utama keempat dalam seri, Fusi akhirnya menjelaskan alasan Chozo menemukan bioweapon Metroids: untuk memerangi X Parasit ditemukan di SR388. Di Metroid II, SR388 disajikan sebagai dunia asal Metroid, tetapi mereka tidak asli planet ini, hanya ditemukan di sana. Di beberapa titik di masa lalu, Chozo memutuskan untuk menjajah SR388, dan segera melakukan kontak dengan X. Karena Parasit mampu menginfeksi, membunuh, dan kemudian meniru semua bentuk kehidupan, Chozo merekayasa predator untuk memburu X. Munculnya Metroid pasti, sampai taraf tertentu, berhasil, karena Samus tidak menemukan satu X pun pada kunjungan pertamanya ke SR388 di Metroid II, dan hanya terinfeksi oleh X setelah dia kembali di awal Fusi mengikuti pemusnahannya sendiri terhadap Metroid.

Chozo di Metroid Dread

Sebelum ketakutan metroid, Chozo hanya disinggung, dan bahkan Samus mengekspresikan emosi yang kuat dalam Metroid Dread's cerita saat melihat Chozo (ramah) lainnya saat bertemu dengan Quiet Robe. Rasa takut secara langsung membahas bagian-bagian dari sejarah Chozo yang diejek dalam Kenangan Chozo dari Misi Nol (remake dari aslinya Metroid). Dua suku Chozo secara langsung bertanggung jawab atas peristiwa yang berkaitan dengan Metroid dan X dalam seri - Thoha dan Mawkin. Ini, dikombinasikan dengan pengetahuan kelompok yang pernah hidup di Tallon IV, menyiratkan bahwa masyarakat Chozo modern terdiri dari suku-suku semi-nomaden yang tersebar. Itu adalah Thoha yang menciptakan dan mengendalikan Metroid, meskipun berteori bahwa proliferasi senjata biologis secara langsung berkontribusi pada jatuhnya peradaban Chozo.

Setelah Metroid sebagian besar berhasil melawan X pada SR388, Thoha menyadari ancaman Metroid terhadap galaksi pada umumnya. Kata "Metroid" secara kasar diterjemahkan menjadi "pejuang utama" dalam bahasa Chozo, menurut NintendoMetroid Dread Report Vol. 3. Sementara Thoha bersiap untuk membasmi predator puncak yang mereka temukan, suku Mawkin ingin memanfaatkan kemampuan Metroid untuk mendominasi galaksi. Dipimpin oleh Raven Beak, Mawkin mengkhianati Thoha di SR388, hanya menyisakan Quiet Robe hidup sebagai boneka untuk mengendalikan Metroids. Garis waktu eksploitasi suku Mawkin agak kabur, terutama yang berkaitan dengan Potensi kelangsungan hidup Kraid dari kehancuran Zebes, tapi beberapa saat sebelum kehancuran SR388 di akhir Fusi, setiap anggota suku Mawkin kecuali Raven Beak terinfeksi di planet ini dan diganti dengan salinan X.

Raven Beak terpaksa mengkarantina sukunya yang lain di wilayah Elun ZDR, dan rencananya untuk memanfaatkan kekuatan Metroid dihalangi oleh pembasmian spesies oleh Samus di Super Metroid. Dengan demikian, peristiwa ketakutan metroid terjadi dan hanya dua Chozo yang dikonfirmasi yang masih hidup terbunuh. Agaknya, koloni Tallon IV ada di suatu tempat, dan suku-suku lain mungkin juga hidup di sudut galaksi yang lebih jauh, tetapi Fusi dan Rasa takut secara efektif menggambarkan kebangkitan Chozo dari ketidakjelasan di Metroid seri masa lalu baru-baru ini, dan kejatuhan mereka kembali ke dalam kesendirian yang tersebar. Metroid Dread's cerita berhasil diambil apa yang dulunya sedikit lebih dari pengetahuan latar belakang ke game aslinya dan mengubah Chozo menjadi komponen naratif utama.

Sumber: Buku Instruksi Perdana Metroid, Nintendo

Bagaimana SMT V Dibandingkan Dengan Game Shin Megami Tensei Lainnya

Tentang Penulis