ANVIL: Ulasan Vault Breakers

click fraud protection

ANVIL: Vault Breaker adalah top-down, co-op, neraka-gaya roguelike dikombinasikan dengan estetika sci-fi dari game seperti lagu kebangsaan. Perpaduan ini bekerja dengan sangat baik, menawarkan desain seni yang indah dan level acak yang membantu setiap ekspedisi terasa segar dan menantang. Yang mengatakan, LANDASAN saat ini sedang menyeimbangkan beberapa sisi yang berbeda, seperti apakah ia dapat membangun identitasnya sendiri atau tidak dan apakah ia dapat memberikan pengalaman yang benar-benar memuaskan dalam jangka panjang, yang keduanya tetap tidak terjawab dengan waktu yang begitu terbatas dengan permainan jadi jauh.

Di dunia LANDASAN, umat manusia memiliki kapasitas untuk melakukan perjalanan galaksi dan, dengan melakukan itu, menemukan sisa-sisa peradaban asing yang mereka sebut "Vaults." Mereka tersebar di seluruh galaksi dan menawarkan artefak yang kuat kepada mereka yang dapat menemukannya, tetapi mereka dijaga dengan baik oleh fauna asli setiap planet, serta penjaga kuat yang muncul dari waktu ke waktu. waktu.

Seperti Warframe di ketenaran, umat manusia mengembangkan pakaian kuat yang disebut "Breakers" untuk melawan ancaman ini dan, seperti namanya, masuk ke Vaults.

Terkait: Final Fantasy VII: Ulasan Prajurit Pertama - Tidak Ramah untuk Bermain Seluler

Mereka yang akrab dengan caranya neraka permainan akan menyesuaikan dengan LANDASAN dengan cepat. Tidak hanya membagikan kamera isometriknya, tetapi juga memungkinkan pemain mengakses modul peningkatan setelah membersihkan ruangan, di mana mereka dapat membeli buff stat atau peningkatan kemampuan. LANDASAN menambah formula ini juga, dengan memiliki beberapa tahapan termasuk tujuan sekunder seperti berdiri di area tertentu cukup lama untuk mengaktifkan turret, atau membunuh musuh tertentu untuk melanjutkan. Ini juga mendukung multi-player co-op, jadi pemain tidak selalu harus berjuang sendirian dan memiliki pasangan membuat hidup di dunia ini jauh lebih mudah.

The Breakers juga cukup menyenangkan untuk bereksperimen. LANDASAN dimulai dengan menyediakan tiga Breaker: Jungler, Guillotine, dan Elsa. Jungler adalah bangunan kelas tentara berpusat di sekitar kemampuan efek area pertempuran jarak jauh, Guillotine adalah karakter berbasis jarak dekat dengan kemampuan untuk melawan musuh dan memiliki lebih banyak resistensi kerusakan, dan Elsa adalah karakter berbasis kecepatan dan reaksi yang kurang tahan kerusakan tetapi dapat dengan cepat menghindar dan memanggil monster seperti cacing untuk Tolong. Meskipun mereka semua memiliki kekuatan dan kelemahan, jelas bahwa Breaker seperti Jungler dimaksudkan untuk menyempurnakan skuad, sedangkan Elsa adalah yang paling serbaguna dan mematikan saat bermain solo.

Perbedaan dalam gameplay ini benar-benar menonjol, karena sebagian besar waktu bermain mulai berputar di sekitar salah satu dari tiga Breaker, dan meskipun LANDASAN memberi insentif kepada pemain untuk beralih di antara Breaker untuk bonus tambahan, itu tidak pernah benar-benar terasa sepadan dengan usaha. Setelah pemain menemukan Breaker yang mereka sukai, gameplaynya terasa sangat bagus, dan pertarungannya terasa lebih dekat sesuatu seperti Genesis Darksidersdaripada neraka peluru manik yang membutuhkan gerakan konstan. Namun, kurva kesulitannya meningkat tajam setelah pertarungan bos pertama, yang hanya tahap ketiga dari galaksi pertama. Musuh tiba-tiba menerima dan mengeluarkan lebih banyak kerusakan, yang membuat bermain solo menjadi pengalaman yang membuat frustrasi.

Selama tahap pengembangan selanjutnya, akan menarik untuk melihat bagaimana LANDASAN akan menetapkan identitasnya sebagai sesuatu yang lebih besar daripada jumlah bagian-bagiannya. Sudah jelas itu LANDASAN memanfaatkan desain dan sistem terbaik dari game yang disebutkan di seluruh ulasan ini, tetapi itu harus dibayar dengan tidak merasa seperti sedang melakukan sesuatu yang baru atau setidaknya apa pun yang unik "LANDASAN." Dengan ANVIL: Vault Breaker menjanjikan pembaruan rutin, ia memiliki banyak waktu untuk menjadi sesuatu yang sepenuhnya miliknya sendiri.

Berikutnya: Far Cry 6 - Vaas: Insanity Review: A Queen's Gambit On The Rook Islands

ANVIL: Vault Breaker rilis hari ini, 2 Desember, ke Akses Awal untuk PC melalui Steam dan Xbox melalui Game Pass. Screen Rant diberikan kode unduhan Steam untuk tujuan ulasan ini.

MembagikanMenciakSurel

Gangguan Pendengaran Hawkeye Melakukan Apa yang Gagal Dilakukan 3 Fase Film MCU

Topik-topik terkait
  • Fitur Permainan
  • uap
  • komputer
  • Landasan: Vault Breakers
Tentang Penulis
Jacob Zeranko (123 Artikel Diterbitkan)

Jacob adalah seorang penulis, aktor, dan musisi yang tinggal di Baltimore, Maryland. Dia memiliki drama asli, The Voyager, diproduksi di Universitas Towson, menyumbangkan artikel ke HaloScope Magazine, dan saat ini sedang memproduksi podcast "Bus Ride Talks" untuk Kota Terbesar Kolektif. Hobinya meliputi: bermain game, membuat kopi yang enak, dan mendengarkan prog-metal.

More From Jacob Zeranko