Mengapa Grafik Blade & Soul Terlihat Lebih Baik Sekarang

click fraud protection

Pedang & Jiwa, MMORPG gratis untuk dimainkan, telah menerima pembaruan dan sekarang terlihat lebih baik dari sebelumnya karena peningkatannya ke Unreal Engine 4. Ini tidak hanya memperbarui grafik game yang lebih lama, tetapi juga mengoptimalkan area lain dari game seperti pencahayaan, model karakter, dan kinerja game. Peningkatan ini tidak memengaruhi perkembangan pemain.

Awalnya dirilis pada tahun 2012, Pedang & Jiwa menggunakan beberapa tekstur dan grafik yang sudah ketinggalan zaman sebelum pembaruan terbaru ini. Gim ini sebelumnya dijalankan di Unreal Engine 3, yang membuat penampilannya tertinggal dari gim lainnya baru-baru ini merilis MMORPG seperti Amazon Game Dunia baru. Meskipun peralihan ke Unreal Engine 4 ini menghidupkan kembali tampilan gim, ia belum menerima perombakan grafis secara keseluruhan dan beberapa tekstur lama masih diimplementasikan.

Pembaruan grafis segera terlihat saat memuat game yang disegarkan. Warna-warna yang dulu kusam hilang dan diganti dengan nada yang lebih kaya secara keseluruhan. Detail halus telah ditingkatkan, dan dedaunan yang khas memungkinkan sinar matahari bersinar secara organik. Refleksi yang eksplisit, dan cahaya dan bayangan yang diberikan lebih efektif, dengan pencahayaan kontras tinggi dalam pengaturan tertentu juga memberikan suasana yang lebih baik. Bahkan ruangan vulkanik sekarang memancarkan rasa panas daripada mengandalkan efek partikel.

Fitur Tambahan Dari Pembaruan Blade & Soul Terbaru

Kelas Dual Blade juga ditambahkan dalam pembaruan ini sebagai kelas pemain ke-14 untuk Pedang & Jiwa, memungkinkan pemain untuk menggunakan senjata ganda sebanyak yang mereka bisa Biomutan. Kelas ini dapat dimainkan oleh ras Jin atau Yun dan memiliki dua spesialisasi, Way of the Shifting Blades dan Way of the Lotus. Spesialisasi ini keduanya menawarkan mekanisme permainan yang berbeda yang dapat menghasilkan beberapa kombinasi mematikan bila digunakan bersama secara efektif. The Way of the Shifting Blades akan membuat pemain mengubah sikap di antara rotasi serangan untuk membuka kemampuan yang berbeda, sementara Way of the Lotus akan meminta pemain mengelola sumber daya yang disebut Petal, yang akan dibangun untuk membuka kunci Primordia yang memungkinkan berbagai efek.

Bersama Pedang & Jiwapeningkatan grafis, peningkatan ke Unreal Engine 4 telah membantu menyempurnakan kinerja game. Pertarungan akan berjalan lebih lancar, dengan penurunan framerate yang lebih sedikit dan lag yang lebih sedikit. Pengoptimalan ini berasal dari kemampuan untuk memprioritaskan data visual secara berbeda dan mengurangi beban pada sistem, menjaga stabilitas bahkan pada saat yang paling pertempuran yang sibuk dengan musuh yang menyaingi Cincin Elden bos.

Pemain dapat mengharapkan banyak manfaat dari peningkatan ini termasuk layar pemuatan yang lebih pendek, lebih banyak detail di dunia dan karakter mereka, dan lebih banyak ekspansi yang akan datang. Desain ulang dungeon baru yang pertama sudah diproduksi untuk Pedang & Jiwa. Peningkatan yang dilakukan kemungkinan membuat game ini layak untuk dikunjungi kembali oleh pemain veteran mana pun yang menginginkan versi MMORPG yang lebih modern ini.

Batman: Desain Karakter Arkham Telah Menua dengan Buruk

Tentang Penulis