Cara Kerja Fasmofobia: Pengenalan Suara Dijelaskan

click fraud protection

Pukulan kedutan Fasmofobia adalah permainan horor co-op semua tentang berburu hantu. Ini juga memiliki beberapa AI pengenalan suara yang mengesankan, fitur yang memungkinkan pemain untuk berkomunikasi langsung dengan hantu. Ini juga berarti hantu di Fasmofobia akan merespons kata dan frasa tertentu yang mungkin digunakan pemain secara tidak sengaja. Dengan cara ini, pengenalan suara membuat Fasmofobia pengalaman yang lebih mendalam dan tak terlupakan.

NS premis dari Fasmofobia memiliki empat pemain yang diturunkan di lokasi berhantu tertentu. Dengan bekerja sama, mereka harus mengumpulkan bukti dan mencoba menemukan roh macam apa yang menyebabkan aktivitas paranormal itu. Namun, hantu itu bisa berubah menjadi kekerasan dan mulai membunuh pemain di Fasmofobia - jadi penyelidikan harus diselesaikan tepat waktu.

Pemain diberikan beberapa peralatan untuk membantu upaya berburu hantu mereka. Ini termasuk Kotak Roh dan Papan Ouija di Fasmofobia, yang dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan roh. Pengenalan suara AI diatur untuk menanggapi sekitar dua lusin pertanyaan berbeda di papan Ouija, dan jumlah yang hampir sama dengan Kotak Roh. Beberapa pertanyaan tumpang tindih, tetapi beberapa unik untuk peralatan apa pun yang digunakan pemain untuk berkomunikasi. Ini berarti jika pemain mengajukan pertanyaan yang tepat menggunakan Kotak Roh, hantu akan merespons suara dan jawaban mereka. Namun, pengenalan suara di

Fasmofobia tidak berhenti di situ.

Bagaimana Pengenalan Suara Bekerja di Fasmofobia

Selagi Kotak Roh memungkinkan Fasmofobia pemain untuk mengajukan pertanyaan tertentu dengan keras, ada beberapa aspek dari Fasmofobia'pengenalan suara yang tidak dapat dikontrol oleh pemain. Aspek gameplay ini adalah tempatnya Fasmofobia benar-benar meningkatkan faktor ketakutannya. Pengenalan suara AI berarti hantu diprogram untuk mengenali kata kunci dan frasa tertentu, seperti mengetahui kapan seorang pemain mengatakan "saya takut" atau menggunakan "panik" dalam kalimat. Hal ini dapat membuat hantu tersebut merespons pemain secara langsung, atau dapat membuat mereka berubah menjadi ganas lebih cepat.

Menggunakan nama hantu adalah cara lain untuk membuat roh marah dengan cepat. Karena hantu di Fasmofobia mendengar SEMUA yang dikatakan pemain, menggunakan kata-kata tertentu dan mengajukan pertanyaan tertentu dapat memiliki konsekuensi yang mengerikan. Itu juga berarti tidak ada pemain yang mengatakan satu sama lain aman, karena hantu dapat mendengarkan dan menggunakan informasi itu. Ini menambah realitas permainan, dan juga membuat semuanya tetap masuk Fasmofobia merasa sangat menakutkan sebagai pemain menyelidiki kehadiran hantu.

Pengenalan suara dalam game ini sangat mengesankan. Itu hanya salah satu dari banyak cara Fasmofobiamenciptakan pengalaman yang begitu mendalam. Pembaruan baru akan segera hadir ke game, yang berarti pengembang Kinetic Games kemungkinan akan menambahkan lebih banyak cara bagi hantu dan pemain untuk berinteraksi.

Bagaimana Pengaturan GTA 6 Akan Mempengaruhi Stasiun Radio & Musiknya

Tentang Penulis