Semuanya Di Antara Kita Sangat Perlu Ditambahkan

click fraud protection

Dengan begitu banyak orang yang memainkan multiplayer deduksi sosial onlineAntara Kita, para penggemar mulai memperhatikan elemen-elemen yang hilang yang dapat sangat meningkatkan keseluruhan pengalaman permainan. Beberapa perubahan ini dapat membantu merampingkan Di antara kita' gameplay dan meminimalkan tindakan yang saat ini merugikan sesi atau komunitas secara keseluruhan.

Gim ini dirilis pada 2018 dan dibuat oleh tim kecil tiga pengembang InnerSloth. Di antara kitasukses baru-baru ini awalnya mendorong mereka untuk membuat sekuel, tetapi mereka sekarang mengasah fitur-fitur tertentu yang ingin mereka perbaiki melalui pembaruan baru. Para pengembang tentu memiliki tangan mereka yang penuh, dan kemungkinan akan membahas beberapa item yang disebutkan dalam daftar ini.

Saat ini beberapa keluhan terbesar Di antara kita yang dimiliki pemain dengan permainan termasuk tidak memiliki cara untuk menangani pemain yang mengganggu atau tidak pengertian, atau obrolan suara atau peraturan obrolan dalam game yang sesuai, serta memiliki terlalu sedikit yang harus dilakukan jika seorang pemain terbunuh berangkat lebih awal. Untungnya, tampaknya para pengembang sudah memikirkan cara memperbaiki beberapa masalah ini, seperti yang dibahas baru-baru ini 

TwitchGaming wawancara. Perubahan berikut akan meningkatkan Di antara kita dan membantu membuat permainan lebih menyenangkan.

Di Antara Kami Obrolan Suara Perlu Terjadi

Pemain telah meminta regulasi dalam game obrolan suara di Di antara kita untuk sementara ini. Saat ini dalam permainan yang ideal, pemain bertanggung jawab penuh untuk menonaktifkan dan mengaktifkan suara mereka sendiri pada waktu yang tepat. Jika permainan bisa melakukan ini sendiri, itu akan menjadi satu hal yang tidak perlu dikhawatirkan oleh pemain, dan tidak ada yang bisa disalahkan karena berbicara pada waktu yang salah baik karena kecelakaan atau disengaja. Selain itu, jika hantu bisa mengobrol di antara mereka sendiri tanpa Rekan Kru atau Penipu yang masih hidup bisa dengar, ini akan membuat sekarat tidak terlalu membosankan karena mereka masih bisa berkomunikasi dengan mereka yang berbagi kematian.

Di Antara Kami, Hantu Perlu Lebih Banyak Dilakukan

Ini masuk ke fitur berikutnya Di antara kita kebutuhan: Memiliki lebih banyak hal untuk dilakukan hantu secara umum selain menyelesaikan tugas. Dalam wawancara TwitchGaming, InnerSloth menyebutkan bahwa mereka telah memikirkan bagaimana menjadi hantu masih bisa menyenangkan daripada pemain harus duduk diam dan menonton sisa permainan terungkap. Mereka bahkan membahas kemungkinan "malaikat penjaga" aspek. Meskipun mereka tidak merinci apa artinya ini, itu menyiratkan cara bagi hantu untuk membantu Rekan Kru dari alam kubur.

Diantara Kami Troll Perlu Dilaporkan

Di antara kita juga perlu memperketat batasan pada pemain yang memiliki nama yang tidak pantas, sering meninggalkan permainan begitu mereka mengetahuinya bukan penipu, atau hanya troll untuk itu. Menerapkan beberapa jenis mode aman atau filter opsional untuk anak-anak dapat menenangkan pikiran orang tua dan wali yang anak-anaknya bermain game. Demikian pula, meskipun ada tombol Boot, dapat melaporkan pemain dapat membawa lebih banyak perhatian kepada pelanggar berulang yang menyinggung orang lain atau berulang kali meninggalkan permainan atau menjadi AFK. Menerapkan semacam hukuman waktu yang mirip dengan bagaimana Liga legenda menangani penghindaran antrian juga dapat mencegah perilaku semacam ini. Selain itu, memiliki akun sistem pertemanan juga dapat memperkuat komunitas game karena pemain dapat melacak dengan lebih baik pengguna lain yang pernah mereka temui dan nikmati saat bermain.

Meskipun ini mungkin adalah perubahan terbesar yang perlu terjadi di Di antara kita, memiliki lebih banyak konten seperti peta baru atau opsi penyesuaian selalu diterima. Membiarkan pemain menyesuaikan aspek tertentu seperti animasi pembunuhan mereka atau dapat menerima penghargaan karena memenangkan begitu banyak game dan pencapaian lainnya juga akan menjadi sentuhan yang bagus. InnerSloth telah mengkonfirmasi bahwa mereka sedang mengerjakan peta baru untuk Di antara kita selain sistem akun dan aksesibilitas buta warna. Mereka belum mengklarifikasi dengan tepat bagaimana fitur-fitur baru ini akan terlihat dalam pembaruan baru, dan mereka telah berulang kali menekankan bahwa penyesuaian ini akan memakan waktu untuk diterapkan dengan mulus. Sepertinya hanya masalah waktu sebelumnya Di antara kitamembuat para penggemar facelift sangat mendambakan.

Sumber: TwitchGaming

Sumber Daya Untuk Pemain D&D yang Mencoba Membuat Cerita Latar Karakter yang Menyenangkan

Tentang Penulis