Korea Selatan Tuntut Apple, Google Tarik Game Play-To-Earn Dari App Store

click fraud protection

Pemerintah Korea Selatan telah memberi tahu apel dan Google mereka harus menghapus apa yang disebut game play-to-earn (P2E) dari toko aplikasi masing-masing. P2E (dikenal secara regional sebagai “game menghasilkan uang”) mengacu pada judul yang menampilkan pembelian dalam aplikasi dalam bentuk NFT berbasis blockchain. Pada awalnya, formatnya mungkin terdengar sangat mirip dengan game gratis seperti Di antara kita, Fortnite, atau PUBG, yang juga menampilkan transaksi dalam aplikasi. Namun, sementara itu memungkinkan pemain membeli skin khusus atau gerakan tarian sebagai fitur tambahan, judul P2E biasanya mengharuskan gamer untuk membayar item sebelum mereka dapat mulai bermain. Dan karena aset tersebut adalah NFT, mereka memiliki nilai intrinsik, yang berarti pengguna dapat menjual, biasanya menguangkannya melalui mata uang kripto.

Game sangat populer di Korea Selatan, dan pemain seluler menghabiskan sekitar $6 miliar per tahun untuk game genggam. Karena itu, pemerintah negara tersebut telah mengambil sikap tegas dalam mengatur pasar game,

judul yang membatasi usia seperti Minecraft, dan juga membatasi nilai hadiah game. Memang, tampaknya aturan ini — yang membatasi hadiah dalam game hingga 10.000 won Korea (kira-kira $8,40) — menjadi pemicu lebih banyak birokrasi untuk pengembang dan distributor game.

Komite Manajemen Game (GMC), sebuah lembaga pemerintah Korea Selatan, telah memberi tahu Apple, Google, dan beberapa perusahaan lain mereka harus menarik semua judul P2E dari platform distribusi mereka. Selain itu, GMC telah memberi tahu perusahaan bahwa mereka tidak dapat menyetujui game baru apa pun yang memerlukan pembelian dalam aplikasi sebagai syarat permainan. Langkah ini agak tidak biasa sebagai metode memblokir judul yang menyinggung, karena GMC sudah memiliki kekuatan untuk menyetujui atau menolak rilis judul melalui sistem peringkat usianya. Namun, juru bicara GMC yang tidak disebutkan namanya mengatakan kepada Cointelegraph bahwa proses seperti itu tidak perlu karena hasil dari penjualan NFT dalam game “dapat dianggap sebagai hadiah.” Sekali lagi, apa pun yang dijual seharga lebih dari 10.000 won Korea secara otomatis akan melanggar undang-undang yang ada.

Pindahkan Situasi Rumit Untuk Banyak Game

Tindakan GMC ini dilakukan karena pihak berwenang Korea Selatan sudah berurusan dengan beberapa penerbit. Pembuat game SkyPeople telah berurusan dengan regulator sejak judulnya bermain peran Lima Bintang untuk Klaytn diblokir dari rilis karena tidak memiliki peringkat usia. Perusahaan dapat mengamankan perintah pengadilan, yang memungkinkan untuk meluncurkan game di Google Play Store. Sekarang, dengan keputusan terbaru GMC, masa depannya dalam bahaya sekali lagi.

Pemerintah Korea Selatan belum secara eksplisit membahas mengapa mereka menentang game dengan aset NFT, terutama mengingat mungkin bisa diterapkan untuk membatasi harga jual kembali barang-barang digital tersebut. Namun, saat membahas NFT, penting untuk diperhatikan masalah konsumsi energi yang melekat, yang mungkin telah diperhitungkan dalam keputusan GMC. Perlu diperhatikan bahwa platform game Steam mengambil keputusan serupa di musim gugur, meskipun masih belum jelas apakah itu pilihan altruistik atau bisnis. Apapun alasannya, dengan apel dan Google sekarang terlarang bagi banyak orang, lingkungan peluncuran untuk judul P2E tentu saja terbukti menantang.

Sumber: Cointelegraph

Tonton Miley Cyrus dengan Anggun Memulihkan Kerusakan Lemari Pakaian Malam Tahun Baru

Tentang Penulis