Analisis & Diskusi Trailer Assassin's Creed

click fraud protection

Sebagai rilis dari Warcraft pendekatan, kampanye pemasaran untuk adaptasi video game besar lainnya baru saja dimulai. kredo pembunuh, berdasarkan seri game petualangan fiksi ilmiah sejarah yang sangat populer oleh Ubisoft, dibintangi oleh Michael Fassbender sebagai protagonis ganda: mantan narapidana modern bernama Callum Lynch, dan leluhur Assassin-nya Aguilar de Nerha. Kedua karakter bertabrakan ketika Cal ditangkap oleh Abstergo Industries yang jahat, yang menggunakan mesin bernama Animus untuk memaksanya membuka kunci memori genetiknya dan mengungkap rahasia dari masa lalu.

20th Century Fox memiliki sekarang meluncurkan trailer pertama untuk kredo pembunuh, yang menampilkan banyak alasan bagi penggemar video game dan pendatang baru untuk mulai bersemangat untuk film ini. Untuk merayakannya, mari kita rekap elemen paling menarik yang diperkenalkan di trailer.

Pemandangan Mata Elang

NS kredo pembunuh permainan menciptakan kembali masa lalu dengan membangun seluruh kota yang dipenuhi dengan landmark terkenal - dan cara apa yang lebih baik untuk hargai pemandangan dan cakrawala megah ini daripada menjadikannya mekanik game inti untuk berdiri di atas yang sangat tinggi bangunan? Bidikan selanjutnya di trailer menunjukkan seekor elang mengitari salah satu sudut pandang tersebut - potongan klasik lain dari citra yang diambil dari permainan, yang tematis mewakili hadiah Assassins '"Eagle Vision" - kekuatan yang memungkinkan mereka untuk mengamati lingkungan mereka dengan tajam dan memilih musuh mereka.

Segmen sejarah film difilmkan di Valletta, ibu kota Malta, lokasi yang kaya dengan cukup arsitektur sejarah yang masih bertahan sehingga hanya ada sedikit kebutuhan akan layar hijau untuk membuat penggambaran di layar tanggal 15 abad Spanyol. Ini adalah pengaturan yang sangat menggemakan desain kota pada awalnya kredo pembunuh permainan, dan jalan-jalan yang cukup sempit memberikan banyak kesempatan untuk menunjukkan Assassins melompat dari satu atap ke atap berikutnya. Bidikan Aguilar ini berdiri di puncak menara tinggi, menghadap ke kota sebelum melakukan Lompatan Keyakinan (lebih lanjut tentang itu nanti) menunjukkan bahwa film tidak takut mengorbankan sedikit kepraktisan sebagai ganti gaya.

Temui Rikkins

Ketika Callum bangun dan menemukan dirinya masih hidup, wajah pertama yang menyambutnya adalah wajah Sophia Rikkin (Marion Cotillard), yang memimpin penelitian tentang teknologi Animus dan pengetahuan yang dapat diungkapnya dari masa lalu. Juga ditampilkan secara singkat di trailer adalah ayah Sophia, Alan Rikkin (Jeremy Irons), sosok bayangan dari pengetahuan video game yang tampaknya akan terungkap dalam film ini.

Rikkins keduanya "orang jahat" karena mereka milik Templar, masyarakat rahasia yang telah berperang dengan Assassins selama ribuan tahun. Abstergo mewakili wajah modern Templar yang ramah, sementara organisasi di belakangnya terus menjalankan kekuatan dan pengaruh besar di seluruh dunia. Namun, sementara Alan Rikkin telah ditetapkan sebagai karakter yang sangat tidak menyenangkan, Sophia adalah semacam kartu liar; dia tampak keren tapi tidak kejam terhadap Callum di trailer ini, dan mungkin dimaksudkan untuk bertindak sebagai "polisi yang baik" untuk menjaga agar subjek tetap tenang.

Animus Baru

Dengan mudah keberangkatan terbesar dari video game yang terlihat di trailer adalah Animus, yang telah sepenuhnya ditata ulang sebagai perangkat yang mengangkat penggunanya dari tanah dan menggantung mereka di udara saat mereka menjelajahinya kenangan leluhur. Fassbender telah menjelaskan bahwa alasan untuk mendesain ulang adalah untuk membuat regresi versi modern lebih aktif, sehingga film dapat memotong kembali ke masa sekarang dan memberi penonton sesuatu yang lebih untuk dilihat daripada seorang pria pingsan di kursi.

Perubahan dari materi sumber terkadang membuat penggemar marah, tetapi desain ulang ini terlihat cukup bagus bahkan dari ini beberapa pandangan pertama, dan pasti akan membuat pengalaman menghidupkan kembali kenangan di Animus lebih banyak dinamis. Ini juga memberikan penjelasan tentang bagaimana Callum akan mengembangkan memori otot untuk bertarung dan berlari dari pengalamannya di Animus.

Pedang Tersembunyi

Dari banyak, banyak, banyak senjata yang telah ditampilkan melalui kredo pembunuh permainan, ada satu konstanta mutlak: Blade Tersembunyi, senjata khas Assassins dan sarana favorit pengiriman target.

Yang sangat menarik dari pengenalan Hidden Blades di trailer ini adalah mereka dipaksa ke pergelangan tangan Callum oleh penjaga Abstergo. sebelum dia menggunakan Animus, menunjukkan bahwa mereka adalah bagian integral dari proses mengingat memori (mereka, bagaimanapun, tampaknya asli Aguilar. pisau). Tetap saja, bukanlah ide yang baik untuk menyerahkan senjata kepada seorang tahanan (betapapun Sophia mungkin bersikeras bahwa fasilitas itu bukan penjara). Kemudian di trailer, karakter Ariane Labed - salah satu sesama Assassins Aguilar - ditampilkan menggunakan Hidden Blades kembarnya sendiri dalam pertempuran untuk mengirim sepasang penjaga secara bersamaan.

Inkuisisi

Nenek moyang Cal, Aguilar de Nerha, hidup melalui babak sejarah yang sangat brutal: Inkuisisi Spanyol. Trailer ini menunjukkan bahwa Templar berada di pihak Inkuisisi - tidak mengherankan, karena di video game Rodrigo Borgia alias Paus Alexander VI "dinyatakan" menjadi kepala Templar memesan. Sementara itu, Assassins adalah musuh publik, jika pandangan sekilas dari Aguilar yang tampaknya menunggu eksekusi adalah sesuatu yang harus dilewati.

Setting film ini sangat menarik karena bertepatan dengan umur Ezio Auditore da Firenze, dengan mudah yang paling populer dari semua Assassin yang dapat dimainkan di video game, yang merupakan protagonis dari tiga entri di seri. Mungkin terlalu banyak berharap kredo pembunuh akan menampilkan penampilan cameo oleh Ezio, tapi kita bisa bermimpi. Bagaimanapun, kita tahu bahwa Ezio adalah seorang Assassin yang sangat berpengaruh pada masanya, dan jika dia bepergian sejauh Konstantinopel di Assassin's Creed: Wahyu, tidak menutup kemungkinan dia juga mengunjungi sesama Assassin di Spanyol.

Parkour

Di antara aspek trailer yang paling mengesankan adalah bidikan Assassin naik, turun, dan melintasi lingkungan mereka, terima kasih kepada pembuat film yang memanfaatkan keahlian ahli parkour seperti Damian Walters. Lari bebas adalah salah satu mekanika permainan inti dalam waralaba Ubisoft, sama pentingnya dengan semangat permainan seperti menyelinap dan menikam, jadi melakukan parkour yang tampak keren adalah bagian penting dari membawa properti itu menjadi besar layar.

Dengan pengecualian beberapa backflip tambahan, parkour di trailer sangat mengingatkan pada gerakan di video game, dengan Pembunuh melakukan gerakan rumit seperti melompat mundur dari satu dinding untuk mendarat di dinding lain, dan melintasi tebing yang memutar perut di antaranya. atap rumah. Trailer tersebut juga menunjukkan bagaimana para Assassin menggunakan dataran tinggi sebagai cara untuk mengejutkan musuh mereka - melompat turun dan menikam mereka sebelum mereka sempat bereaksi.

Keterampilan Mematikan

Konsep modern seorang pembunuh adalah seseorang yang menyelinap masuk tanpa terlihat dan menghilang sebelum ada yang menyadari pembunuhan telah dilakukan, tetapi Assassins of kredo pembunuh memiliki pendekatan yang sedikit berbeda. Gim aslinya, berlatar Abad Pertengahan, berdasarkan Ikhwanul pada tatanan kehidupan nyata pembunuh yang disebut hashashin, yang berspesialisasi dalam eksekusi target mereka yang sangat publik, untuk lebih menyerang ketakutan ke dalam hati mereka musuh.

Seperti yang terlihat di trailer ini, pendekatan Assassin untuk membunuh lebih didasarkan pada gaya daripada sembunyi-sembunyi, dengan fitur populer dari gim ini adalah kemampuan untuk melakukan gerakan bertarung yang tampak sangat keren dan eksekusi. Blade Tersembunyi banyak dimasukkan ke dalam ini, dan dapat digunakan baik sebagai senjata siluman dan senjata untuk pertempuran besar-besaran, seperti yang ditunjukkan dalam eksekusi ganda yang cepat ini.

Efek Pendarahan

Cal mungkin bukan seorang Assassin, atau bahkan kebanyakan petarung, tetapi salah satu manfaat menggunakan Animus adalah cara pengguna dapat mempertahankan memori otot dari tindakan yang dilakukan nenek moyang mereka, memungkinkan mereka untuk mengasah keterampilan pertempuran mereka secara nyata dunia. Ini ditunjukkan berkali-kali di trailer, dengan Cal melakukan prestasi atletis yang luar biasa dan bahkan tampaknya menyalakan penculiknya dengan bantuan rekan-rekannya.

Tentu saja, ini ada harganya. Dalam permainan, penggunaan Animus juga menyebabkan gangguan yang disebut Efek Pendarahan, di mana garis antara masa lalu dan masa kini mulai kabur. Bahkan ketika tidak berada di Animus, pengguna berat mengalami mimpi yang jelas atau bahkan halusinasi saat bangun yang pada akhirnya dapat membuat mereka gila. Tidak diketahui sejauh mana ini akan ditampilkan dalam film, tetapi itu pasti akan berfungsi sebagai dorongan untuk mendorong Cal untuk melarikan diri jika penggunaan Animusnya mengancam untuk mengubah otaknya menjadi bubur.

Lompatan Iman

Mungkin gerakan yang paling mudah dikenali dan ikonik dari kredo pembunuh game adalah Leap of Faith, sesuatu yang diperlakukan dengan kasih sayang dan hiburan oleh penggemar, karena melibatkan lompatan Assassin dengan anggun dari ketinggian yang mematikan dan mendarat tanpa cedera sama sekali - selama ada gerobak yang ditempatkan dengan nyaman penuh dengan jerami di bawahnya mereka.

Selama kunjungan Screen Rant ke lokasi syuting kredo pembunuh, kami diberitahu bahwa itu bukan tumpukan jerami ajaib di film, tetapi apakah itu salah arah atau apakah Aguilar hanya menemukan sesuatu yang lain untuk mematahkan kejatuhannya, jelas bahwa ini adalah salah satu elemen yang tidak bisa ditinggalkan begitu saja. film.

Kesimpulan

Mari kita singkirkan satu hal: "I Am a God" Kanye West telah menjadi salah satu aspek yang paling memecah belah dari trailer ini, dengan banyak komentar di sepanjang baris "Trailer yang bagus, pilihan yang buruk musik." Untungnya itu tidak terlalu meresap, dan satu-satunya kalimat yang diucapkan tetap pada tema agama, daripada membahas detail tentang Porsche Kanye, jutaan miliknya, dan Don C-nya. snapback.

Trailer ini menawarkan beberapa sinematografi yang benar-benar indah di segmen sejarah, milik direktur fotografi Adam Arkapaw, yang Kurzel telah memuji untuk penggunaan pencahayaannya yang terampil dan pengetahuannya tentang "cara bercerita melalui gerakan kamera." Ketika dikombinasikan dengan gerakan parkour dan pertarungan yang luar biasa, ini menciptakan beberapa bidikan yang benar-benar menakjubkan dan juga mengungkapkan bahwa film tidak akan takut untuk tarik kamera ke belakang dan biarkan penonton melihat adegan perkelahian dan kejar-kejaran yang terjadi dalam bidikan lebar - sesuatu yang sangat hilang dalam banyak aksi modern film.

Meskipun Animus yang didesain ulang terlihat sangat keren, pemandangan modernnya tidak begitu mengesankan secara visual adegan sejarah - mungkin karena nada biru-abu-abu dari fasilitas Abstergo terasa begitu banyak lebih suram. Yang mengatakan, ada kontras yang bagus antara dua pengaturan, dan ada sekilas lingkungan yang menarik dan bervariasi dalam alur cerita modern - seperti taman dalam ruangan yang Cal berjalan melalui.

Meskipun mungkin sulit bagi mereka yang tidak terbiasa dengan game untuk memahami cerita dari trailer ini, ini sangat menarik untuk basis penggemar inti dan mitologi mungkin dapat diekstrapolasi di masa depan trailer. Secara keseluruhan, ini adalah tampilan pertama yang sangat menjanjikan dari apa yang bisa menjadi adaptasi video game pertama yang benar-benar sukses.

Apa pendapat Anda tentang trailer pertama? kredo pembunuh? Beri tahu kami di komentar.

kredo pembunuhtayang di bioskop pada 21 Desember 2016.

Tunangan 90 Hari: Natalie Memberikan Pembaruan Membingungkan Tentang Hubungan Dengan Mike

Tentang Penulis