Rencana Akses Awal Phasmophobia Sedang 'Dipertimbangkan Kembali' Oleh Pengembang

click fraud protection

Pengembang dari Fasmofobia sedang mempertimbangkan kembali rencananya untuk periode akses awal game yang sekarang terlihat sangat sukses. Game horor co-op dirilis di Steam Early Access pada bulan September dan dengan cepat semakin populer. Pengembang, Kinetic Games, memiliki rencana untuk meningkatkan permainan dari awal, seperti yang diilustrasikan oleh peta jalan DLC khusus nya.

Fasmofobia hadiah skenario horor yang sangat khas dengan casting hingga empat pemain sebagai tim pemburu hantu profesional. Dengan menggunakan alat dan perlengkapan khusus, para pemburu harus mencari bukti aktivitas spektral dan mengidentifikasi jenis hantu yang mereka temui sebelum membunuh mereka. Gim ini mengambil langkah luar biasa dengan menggunakan perangkat lunak pengenalan suara untuk memungkinkan pemain berkomunikasi langsung dengan roh menggunakan radio khusus dalam game dan papan Ouija. Pemain merespons dengan sangat baik penguasaan game horor atmosfer dan perasaan takut yang meresap dan kecemasan, dan ini, bersama dengan keunikannya pada multiplayer co-op, telah melambungkan game ini ke kesuksesan.

Keberhasilan ini datang sebagai kejutan besar bagi pengembang Kinetic Games, yang merupakan tim satu orang. Sebagai IGN laporan, kesuksesan game telah menyebabkan pengembang, alias Dknighter, memikirkan kembali caranya Fasmofobia berkembang melalui periode akses awal. Rencana baru Dknighter tidak dibahas secara rinci, tetapi sepertinya game ini akan tetap berada di akses awal lebih lama dari yang direncanakan saat ia meningkatkan game untuk memenuhi harapan penggemar. Peta baru yang telah diisyaratkan pada peta jalan permainan kemungkinan akan sedikit didorong mundur, karena Dknighter lebih fokus pada menambal bug dan meningkatkan pengalaman pengguna yang sudah ada. Dia menyebutkan bahwa setelah bug lebih lengkap ditangani, penggemar dapat mengharapkan konten baru yang dibundel dalam pembaruan besar, yang akan tersedia di mode beta permainan.

2020 telah menjadi tahun yang sangat baik untuk judul multipemain indie. Musim Gugur sangat sukses ketika diluncurkan sehingga secara rutin membuat server crash, dan tidak lama setelah dirilis, itu benar-benar hancur oleh Di antara kita, game deduksi sosial berusia dua tahun yang dibuat oleh tim yang hanya terdiri dari tiga orang. Game itu sangat sukses sehingga bahkan diambil oleh Politisi AS Alexandria Ocasio-Cortez. Ketika datang ke Fasmofobiasukses, Dknighter mengatakan itu "Saya pikir semua orang selalu mencari game multipemain yang berbasis bersenang-senang dengan Anda teman daripada bersaing dengan pemain lain, apakah itu berasal dari tim pengembangan yang dikenal atau bukan."

Banyak penggemar bersenang-senang berburu hantu satu sama lain di Fasmofobia. Game yang menakutkan ini adalah angin segar di area game multipemain, dan ada baiknya mengetahui bahwa Dknighter bermaksud untuk membuatnya tetap hidup. Sulit untuk membayangkan bagaimana perasaannya, setelah menciptakan game sendirian dan kemudian, di luar dugaan, melihatnya naik ke puncak popularitas yang tidak masuk akal. Semoga dia bisa terus memupuk pengalaman unik dan menggelitik di Fasmofobia di masa depan.

Sumber: IGN

Trailer Elden Ring Akan Segera Ditampilkan ke Publik

Tentang Penulis