Batman Vengeance Pada dasarnya adalah Episode BTAS yang Hilang

click fraud protection

Jauh sebelum Rocksteady memulai interpretasinya sendiri tentang Caped Crusader dengan Batman: Arkham, banyak video game DC didasarkan pada DC Animated Universe, dengan satu khususnya, Pembalasan Batman, pada dasarnya berfungsi sebagai episode 'hilang' dari Batman: Seri Animasi. Game yang dirilis pada tahun 2001 dan dikembangkan oleh Ubisoft ini menggunakan gaya seni yang sama seperti Petualangan Batman Baru dan membawa kembali pengisi suara seri Kevin Conroy, Mark Hamill, Tara Strong, dan banyak lagi. Meskipun mungkin tidak memiliki aliran bebas yang dipoles sistem pertempuran Batman: Arkham, Pembalasan dendam sebenarnya adalah salah satu judul Batman yang lebih baik, dan tambahan yang pas untuk kartun mani yang dibuat oleh Bruce Timm dan Eric Radomski.

Dikembangkan pada tahun 1992 selama produksi Tim Burton's Batman Kembali, Batman: Seri Animasi (atau BTAS) mendapat inspirasi dari Fleischer manusia super kartun tahun 1940-an dan menempatkan Dark Knight dalam versi Gotham City yang tak lekang oleh waktu. Serial ini mengadopsi nada gelap dan menata ulang Batman dengan cara yang mungkin dianggap definitif; seri ini menata ulang karakter seperti Mister Freeze, sedangkan penggambaran Conroy dan Hamill tentang Bruce Wayne dan Joker tidak tertandingi oleh rekan aksi langsung mereka.

BTAS sangat sukses sehingga akhirnya melihat sejumlah spin-off, dimulai dengan Superman: Serial Animasi pada tahun 1996, sebelum diikuti oleh Batman Beyond dan Liga keadilan masing-masing pada tahun 1999 dan 2001, dengan beberapa video game DC juga dirilis selama ini.

Ini, Pembalasan Batman adalah yang terbaik. Awal 2000-an tidak terlalu baik untuk pahlawan DC di video game, tapi Pembalasan dendam adalah pengecualian, tidak hanya membanggakan bintang-bintang BTAS, tetapi juga sebuah cerita yang tidak akan terasa tidak pada tempatnya di serial itu sendiri. Ini dengan setia menciptakan kembali gaya seni Bruce Timm dan menangkap nada seri juga, menceritakan sebuah kisah yang dibuka dengan 'kematian' Joker dan Batman yang akhirnya melarikan diri dari GCPD. Itu bukan tanpa keunikan gameplaynya, tetapi sebagai pendamping untuk BTAS, itu bertahan dengan sangat baik.

Batman Vengeance Adalah Video Game DCAU yang Sempurna

Pembalasan Batman tidak sempurna, dan tidak memiliki banyak elemen yang membuat Batman: Arkham permainan sangat menyenangkan, tetapi yang membedakannya adalah seberapa baik ia beradaptasi Batman: Seri Animasidiri. Ada game DCAU yang dirilis sebelum dan sesudah Pembalasan dendam, dengan Petualangan Batman & Robin titik terang penting lainnya, tetapi hanya sedikit yang mampu menyamai kematangan pertunjukan itu sendiri. Batman: Bangkitnya Sin Tzu, yang dirilis pada tahun 2005, terasa menyenangkan, tetapi kecepatannya yang sangat tinggi dan penjahat yang menarik perhatian membuatnya gagal memenuhi materi yang lebih menarik yang menjadi dasarnya. Pembalasan dendam, sebaliknya, adalah permainan yang jauh lebih lambat, dan permainan yang tampaknya menyukai suasana BTAS.

Meskipun tidak ditulis oleh salah satu dari Batman: Seri Animasi' penulis (tidak seperti Batman: Arkham Asylum dan kota Arkham, yang diplot oleh penulis seri Paul Dini), Pembalasan BatmanCeritanya terasa seperti real deal. Pembukaan benar-benar menghantui, dan tidak melibatkan pertempuran sama sekali. Sebaliknya, Batman harus melakukan perjalanan ke kawasan industri kota setelah mendengar tawa Joker di kejauhan. Dia menyelamatkan seorang sandera (yang kemudian berubah menjadi Harley Quinn), sebelum melarikan diri dari ledakan api ke tempat yang aman. Dari sana, sebuah misteri mulai terbentuk, dan di sinilah tempatnya Pembalasan dendam benar-benar mewujudkan seri yang menjadi dasarnya. Tindakan permainan yang berbeda disertai dengan tindakan mereka sendiri BTAS-kartu judul yang terinspirasi, dan detail kecil inilah yang meningkatkan pengalaman keseluruhan.

Gameplay di Pembalasan Batman juga mengambil pendekatan multifaset. Ada aksi, dengan pemain dapat menargetkan musuh individu dengan serangkaian pukulan yang berbeda dan tendangan, tetapi mereka juga bisa memasuki mode orang pertama dan menggunakan gadget yang berbeda dari sampul kegelapan. Bagian kendaraan juga hadir, dengan Batmobile (dikerahkan lebih hemat daripada di Batman: Arkham) dan Batwing mendapatkan misi mereka sendiri. Lemparkan beberapa pertemuan bos dengan Mister Freeze, Poison Ivy, dan Joker, dan Anda akan mendapatkan gambaran yang sangat lengkap tentang Caped Crusader.

Game Batman 2001 Ubisoft mungkin tidak memenuhi semua elemen ini sebaik Batman: Arkham tidak, tetapi pendekatan yang bervariasi masih menghasilkan hasil yang bagus. Daya tarik utamanya pasti cerita dan presentasi, yang merupakan potongan di atas game DC lainnya pada zaman itu dan apa yang membuatnya Pembalasan Batman layak ditinjau kembali dua dekade kemudian. Ketika penggemar Batman mengunjungi lagi BTAS, mereka mungkin melakukannya dengan baik untuk faktor Pembalasan dendam ke dalam rencana menonton ulang mereka.

Pemain Minecraft Menggunakan Kepala Creeper Di Peternakan sebagai Kepala Selada

Tentang Penulis