Days Gone Dipengaruhi Oleh Pemain DayZ Beracun, Kata Sutradara

click fraud protection

Jeff Ross, direkturHari-hari berlalu, telah mengungkapkan bahwa salah satu inspirasi terbesar di balik permainan ini adalah hariZdan basis pemainnya terkadang beracun. Hari-hari berlalu adalah bahan bakar zombie game open-world pasca-apokaliptik di mana manusia seringkali bisa sama berbahayanya dengan mayat hidup, sebuah tema yang dieksplorasi sepanjang ceritanya.

Hari-hari berlalu melihat kesuksesan yang beragam ketika dirilis pada tahun 2019, yang tampaknya berperan dalam kelanjutan waralaba. Dilaporkan tahun lalu bahwa Sony menolak Hari-hari berlalu 2, banyak kekecewaan dari banyak pemain game. Meskipun petisi penggemar populer mengumpulkan ribuan tanda tangan, tampaknya sekuel saat ini tidak tersedia, meskipun itu tidak menghentikan minat pada proyek yang dibatalkan. Ross baru-baru ini membagikan beberapa ide yang ingin dia terapkan di tempat lain Hari-hari berlalu, dengan miliknya visi untuk Hari-hari berlalu 2 termasuk berenang, narasi yang lebih dalam dengan Sarah dan Deacon, dan banyak lagi. Jelas ada banyak ambisi untuk 

Hari-hari berlalu sebagai waralaba dan Bend tampaknya mengambil inspirasi untuk seri ini di mana pun ia bisa.

Dalam sebuah wawancara dengan Untuk kemenangan, wawancara yang sama di mana Jeff Ross berbagi visinya untuk a Hari-hari berlalu sekuel, pengembang berbicara tentang seberapa besar dampaknya hariZ memiliki pada permainan. Ross mencatat bagaimana hariZ pemain pada satu titik dikenal karena memainkan fantasi apokaliptik gelap, sering menggunakan ini untuk merusak yang lain pengalaman pemain dan menciptakan lingkungan beracun bagi mereka yang ingin menghindari kesedihan dan menikmati permainan sebagai disengaja. Ini menjadi benih untuk dunia Hari-hari berlalu, mempengaruhi pendekatan judul terhadap konfrontasi manusia. Ross mengatakan kepada publikasi:

"Itu brutal. Itulah yang dibawa para pemain ke fantasi itu. Saya pikir itulah yang perlu kami tangkap: manusia itu mengerikan bagi manusia. Bagi saya, itulah kiamat. Bukan hanya zombie. Kami adalah hewan yang dikurung."

Mengambil inspirasi dari hariZSeringkali pemain beracun terbukti cukup efektif untuk Bend, sebagai manusia musuh di Hari-hari berlalutidak dapat diprediksi, dan bisa sangat mengancam orang luar, bahkan mungkin lebih dari Freaker tipe zombie dalam game. Ross sebelumnya menyatakan bahwa dia ingin memiliki AI yang lebih baik untuk musuh di sekuelnya, memungkinkan perilaku yang lebih kompleks, dan sepertinya Bend hanya menggores permukaan dari konsep ini.

Agak menarik bahwa pengembang Bend Studio melihat bagaimana manusia benar-benar berperilaku dalam permainan untuk mencoba dan mencari tahu bagaimana manusia akan bertindak dalam kiamat nyata yang mirip dengan Hari-hari berlalu. Komentar Ross menunjukkan bagaimana toksisitas pemain di hariZ mempengaruhi beberapa kunci tema dan konsep Hari-hari berlalu, berfungsi sebagai tempat pembuktian betapa mengerikannya manusia di saat-saat putus asa. Diberikan Hari-hari berlaluberurusan dengan manusia dalam kondisi terburuknya, bisa dibilang pas bahwa tim melihat toksisitas dalam video game online.

Sumber: Untuk kemenangan

Pemain Animal Crossing Tampaknya Ditembak Isabelle

Tentang Penulis