Apa yang Dapat Dipelajari Dunia Terbuka Mafia Dari GTA

click fraud protection

Itu mafia seri telah lama dipuji karena narasinya yang kompleks secara emosional dan mencekam, tetapi dunianya yang terbuka lingkungan meninggalkan banyak hal yang diinginkan dan dapat ditingkatkan dengan mengambil inspirasi dari Rockstar Games ' Pencurian Mobil Besar seri. Penciptaan yang cermat dari mafiakota-kota - berdasarkan Chicago, New York, dan New Orleans masing-masing - menunjukkan kepedulian yang luar biasa terhadap tempat-tempat yang dijelajahi karakter di setiap permainan. Namun, hampir tidak ada yang bisa dilakukan di dalamnya, yang memalukan mengingat tingkat detailnya. Sebuah masa depan permainan di mafia seri bisa mendapatkan keuntungan besar dari menempatkan lebih banyak aktivitas di dunia terbuka, karena akan memberi pemain lebih banyak kesempatan untuk menjelajahinya.

mafia adalah serangkaian game dunia terbuka berbasis cerita dengan fokus massa. Mencakup beberapa dekade, dari tahun 1930-an hingga akhir 1960-an, permainan berpusat di sekitar karakter yang berbeda dan keterlibatan mereka dalam berbagai keluarga kejahatan. Meskipun diterima dengan baik secara keseluruhan,

mafia judul telah mendapat kritik karena dunia terbuka mereka yang jarang, yang meskipun bagus untuk dilihat, memiliki sedikit konten untuk dimanfaatkan. Jika yang lain mafia judulnya akan keluar, pengembang Hangar 13 mungkin ingin mempertimbangkan untuk mengambil petunjuk dari Pencurian Mobil Besar untuk membuatnya benar-benar game dunia terbuka yang imersif. Dengan kota yang terasa lebih ditinggali, mungkin saja sebuah kota yang belum dikembangkan mafia 4 bisa lebih baik dari GTAtamasya terbaru.

Bagian dari membuat GTA seri trendsetter reguler di industri game adalah kemampuan Rockstar Games untuk membuat dunianya terasa hidup. Baik itu orang-orang yang berinteraksi dengan pemain atau aktivitas di luar cerita utama, mereka biasanya mendapatkan pengertian bahwa bahkan tanpa karakter utama, orang-orang dan tempat-tempat ini akan terus ada. Saat pemain tidak menyelesaikan misi penyiapan dalam persiapan untuk pencurian berikutnya antara Franklin, Michael, dan Trevor di GTA V, mereka bergabung dengan aliran sesat atau bermain di pasar saham. Ketika mereka tidak melanjutkan Kisah Niko Bellic di Grand Theft Auto 4, mereka pergi ke warnet dan mengatur kencan di ruang obrolan. Ada banyak kesempatan untuk menjauh dari cerita utama yang mendorong narasi ke depan, dan menendang kembali dengan sesuatu yang lebih ringan.

Aktivitas Dunia Terbuka Bergaya GTA Akan Meningkatkan Karakter Mafia

dunia dari mafia ditetapkan beberapa dekade bahkan sebelum yang paling awal Pencurian Mobil Besar permainan, tetapi trilogi masih matang dengan peluang untuk menciptakan momen serupa. Di Mafia: Edisi Definitif, pemain bisa menghabiskan lebih banyak waktu dengan Sarah untuk menunjukkan bagaimana hubungannya dengan Tommy berkembang ke titik pernikahan dan anak-anak. Dimasukkannya sesuatu seperti berkeliling kota sebagai Tommy dan menagih hutang judi dengan Sam dan Paulie kemungkinan juga akan menjadi sesuatu yang dilihat dengan hangat oleh para pemain, bukan hanya menjelajahi kota ke Temukan Mafia: Edisi Definitifmobil rahasia. Menyatukan ketiganya dalam pesta pora yang lebih offbeat adalah sesuatu yang bisa digunakan lebih banyak oleh permainan.

Ya, itu mafia seri lebih serius dari GTA, tetapi momen kesembronoan sesekali dapat meningkatkan pengalaman secara keseluruhan. Apa yang membuat Soprano begitu menawan bagi para penggemar adalah yang menunjukkan sisi kehidupan mafia yang jarang digambarkan di media. Itu menggambarkan bahwa setiap hari bukanlah pertemuan rahasia, pukulan pada keluarga saingan, dan baku tembak. Terkadang, kehidupan mafia bisa sangat biasa, atau bahkan tidak disengaja, seperti ketika Chris dan Paulie tersesat di Pine Barrens. Humor membuat orang tetap membumi bahkan dalam situasi yang paling serius, dan dimasukkan dalam video game yang menggambarkan gaya hidup itu - seperti mafia - akan memberinya lebih banyak pesona.

Laporan terbaru menunjukkan bahwa mafia 4 tidak dalam pengembangan. Pada bulan November, Take-Two Interactive, perusahaan induk di balik keduanya mafia dan GTA, mengumumkan pembatalan $53 juta Hangar 13 game superhero yang bukan hal baru mafia judul. mafia 3Loop gameplay berulang dikritik secara luas setelah rilis 2016, jadi jika angsuran keempat keluar, ada alasan untuk percaya bahwa para pengembang akan mengakui kritik itu dan membangunnya untuk menciptakan dunia terbuka yang benar-benar layak mengingat.

Video Game Paling Banyak Dibicarakan Tahun 2021