Berapa Banyak Game Assassin's Creed Ada

click fraud protection

Itu kredo pembunuh seri dimulai pada tahun 2007, dan sejak itu berkembang menjadi salah satu waralaba game terbesar dengan 24 total game. Dikembangkan oleh Ubisoft dan banyak studio anak perusahaannya, modern kredo pembunuh angsuran arus utama adalah permainan raksasa dengan dunia yang luas dan ruang lingkup yang ambisius. Relatif, kredo pembunuhpermainan asli terasa agak aneh, tetapi merupakan judul terobosan yang penuh dengan banyak ide potensial dan inventif.

Waralaba sekarang telah menjadi pokok game selama tiga generasi konsol berturut-turut, dengan yang terbaru, Valhalla, menjadi yang pertama mendarat di PlayStation 5 dan Xbox Series X/S. Sementara setiap game menghadirkan narasi mandiri, cerita menyeluruh telah menghubungkan sebagian besar game melalui segelintir protagonis modern. Segmen hari ini sering diejek, tetapi merupakan bagian integral dari fondasi seri, dan terus mengembangkan konflik Assassin dan Templar di abad ke-21.

Pada titik ini, seri telah melalui transformasi bertahap, dengan berbagai permainan menambahkan dan menjatuhkan mekanik. Itu

kredo pembunuh timeline menghubungkan peristiwa dan karakternya, tetapi gim itu sendiri adalah kumpulan gaya gim, dari pertempuran laut laut terbuka hingga platformer gulir samping. Serial ini benar-benar produktif, rata-rata lebih dari satu game setahun sejak awal, dengan sembilan game klasik, trilogi baru yang menggoda genre RPG, dan selusin spin-off yang bervariasi cakupan.

Assassin's Creed Memiliki 9 Game Utama Klasik

Asli kredo pembunuh adalah game petualangan aksi dengan area yang dapat dijelajahi secara terbuka, dan dapat dianggap sebagai dunia terbuka, tetapi tidak cukup mencapai luasnya istilah yang biasanya diterapkan, meskipun banyak penerusnya dapat secara menyeluruh diberi label sebagai seperti. Untuk kepekaan game yang lebih baru, game pertama seri ini agak berulang. Sebagian besar permainan berlangsung di Tanah Suci selama Perang Salib Ketiga pada tahun 1191, dengan pemain mengasumsikan peran Altair Ibn-La'Ahad, seorang Assassin yang ditugaskan untuk melenyapkan sembilan Templar prominent terkemuka pejabat. Altair (dan banyak lainnya kredo pembunuh protagonis) adalah leluhur Desmond Miles, yang pertama kredo pembunuh kontrol pemain karakter masa kini.

Desmond akan membintangi empat pertandingan lagi: Assassin's Creed II dan sekuel langsungnya, persaudaraan dan Wahyu, dan Assassin's Creed III. AC2 adalah awal dari trilogi yang dibintangi oleh protagonis Renaisans Italia, Ezio Auditore da Firenze. Memperluas cerita sejarah dan modern, setiap game juga memperluas mekanisme pertarungan dan traversal, dan persaudaraan bahkan memperkenalkan multipemain ke seri. AC3 adalah game terakhir di mana Desmond menjadi fokus di abad ke-21, dan mungkin awalnya merupakan akhir yang direncanakan untuk seri tersebut. Pemain diangkut ke Amerika Kolonial selama Revolusi Amerika, dan mengambil kendali setengah Inggris, setengah Mohawk Ratonhnhaké: ton, alias Connor. Game kelima ini awalnya direncanakan memiliki final sci-fi mitologis, mengakhiri kredo pembunuh seri di pesawat luar angkasa.

Karena kemungkinan besar sebagian besar karena popularitas seri, Desmond malah terbunuh, dan seri utama dilanjutkan dengan Assassin's Creed IV: Bendera Hitam. Sebagai kapten bajak laut Edward Kenway, pemain menjelajah ACdunia terbuka pertama yang benar-benar mulus di awal abad ke-18 Karibia. Kisah modern mulai kurang menonjol di Bendera hitam dan dua pertandingan yang mengikutinya - Assassin's Creed Rogue dan Assassin's Creed Unity. Penipu lanjutan Bendera hitamtradisi angkatan laut di lepas pantai timur laut Amerika Kolonial dengan protagonis Assassin yang berubah menjadi Templar Shay Patrick Cormac, yang pertama untuk seri ini.

Persatuan menempatkan pemain di tengah Revolusi Perancis sebagai Assassin Arno Dorian. Meskipun seri ini telah membuat langkah signifikan dalam menghadirkan lebih banyak kompleksitas untuk pertempuran dan eksplorasi, Persatuan membuat perbaikan pada mekanika parkour khas seri ini dan memiliki kepadatan NPC yang mengesankan. Persatuanpeluncuran buggy yang luar biasa mendorong Ubisoft untuk menemukan kembali kredo pembunuh seri, tapi game klasik kesembilan sudah di dalam pipa. Sindikat membuktikan seri tidak perlu diubah, dengan tambahan yang lebih berarti untuk pertempuran dan sembunyi-sembunyi daripada Persatuan, dan kisah Inggris Victorian yang menarik dengan protagonis kembar, Evie dan Jacob Frye.

Assassin's Creed Diciptakan Kembali Dalam Trilogi Baru

Pada tahun 2017, era baru dimulai untuk arus utama kredo pembunuh seri dengan rilis Asal usul. Film tersebut dibintangi oleh Bayek of Siwa, seorang Medjay Mesir kuno yang, bersama istrinya Aya, akan menemukan The Hidden Ones, sebuah organisasi pendahulu dari Brotherhood of Assassins. Serial ini selalu cukup ambisius, dengan setiap judul utama menyediakan jumlah konten yang layak, tapi Asal usul menjerumuskan seri ke wilayah RPG dunia terbuka. Selain dunia terbuka yang sangat besar, Asal usul memiliki banyak senjata dan baju besi, sistem kerajinan, dan pohon keterampilan yang bervariasi. Pemain maju melalui berbagai zona permainan saat Bayek naik level, menyelesaikan berbagai macam pencarian utama dan sampingan.

Sayangnya, penemuan kembali ini menyebabkan kredo pembunuh game menjadi sangat membengkak, yang mungkin merupakan kritik paling umum dari dua game terbaru paling arus utama, Pengembaraan dan Valhalla. Pengembaraan, berpusat di sekitar tentara bayaran Spartan Kassandra (atau rekan non-kanonnya, Alexios) terjadi bahkan sebelum Asal usul di Yunani kuno. Mengikuti petualangan seorang Viking bernama Eivor, Valhalla diatur terutama di Kepulauan Inggris abad kesembilan. Trilogi baru ini juga melihat kembalinya narasi modern yang lebih menonjol. Mantan peneliti Abstergo Layla Hassan mengikuti jejak Desmond, mencoba menghentikan skenario kiamat lainnya. Meskipun Valhalla dirilis pada tahun 2020, masih didukung seperti saat ini kredo pembunuh game, dengan ekspansi lain berjudul Fajar Ragnarök diperkirakan pada Maret 2022.

Seri Assassin's Creed Memiliki 12 Spin-Off

Sementara seri arus utama terus dibangun di atas fondasi gameplay yang diletakkan di beberapa entri pertamanya, judul spin-off untuk kredo pembunuh sangat bervariasi dalam gameplay. Spin-off pertama adalah Assassin's Creed: Altair's Chronicles, yang hadir di ponsel pintar dan Nintendo DS tak lama setelah game aslinya, dan merupakan prekuel naratif untuknya. Sesuai dengan tradisi seri, kredo pembunuh spin-off mencakup banyak pengaturan, seperti New Orleans, Cina, Rusia, India, dan Spanyol.

Beberapa judul, seperti Assassin's Creed III: Pembebasan dan Assassin's Creed: Freedom Cry, adalah entri yang hampir lengkap, dengan yang terakhir bahkan dimulai sebagai DLC untuk Bendera hitam sebelum mendapatkan rilis mandiri. Lainnya memiliki berbagai gimmick game seluler atau meniru gameplay seri arus utama dalam format yang lebih sederhana, seperti beberapa di antaranya Kronik Assassin's Creed game, yang mungkin dianggap sebagai platformer 2.5D.

Semua 24 Game Assassin's Creed

Setiap kredo pembunuh game, dalam urutan rilisnya, adalah sebagai berikut:

  • kredo pembunuh (2007)
  • Assassin's Creed: Altair's Chronicles (2008)
  • Assassin's Creed: Garis Keturunan (2009)
  • Assassin's Creed II (2009)
  • Assassin's Creed II: Penemuan (2009)
  • Assassin's Creed: Persaudaraan (2010)
  • Assassin's Creed: Wahyu (2011)
  • Assassin's Creed III (2012)
  • Assassin's Creed III: Pembebasan (2012)
  • Assassin's Creed IV: Bendera Hitam (2013)
  • Assassin's Creed: Bajak Laut (2013)
  • Assassin's Creed: Freedom Cry (2013)
  • Assassin's Creed Rogue (2014)
  • Assassin's Creed Unity (2014)
  • Assassin's Creed Chronicles: Cina (2015)
  • Sindikat Assassin's Creed (2015)
  • Assassin's Creed Chronicles: India (2016)
  • Assassin's Creed Chronicles: Rusia (2016)
  • Identitas Assassin's Creed (2016)
  • Asal-usul Assassin's Creed (2017)
  • Assassin's Creed Unity: Arno's Chronicles (2017)
  • Pengembaraan Assassin's Creed (2018)
  • Pemberontakan Assassin's Creed (2018)
  • Assassin's Creed Valhalla (2020)

Meskipun angsuran yang lebih tradisional diharapkan, sebuah proyek dijuluki Assassin's Creed Infinity sedang dalam pengerjaan juga. AC InfinityModel layanan langsungnya tidak mengejutkan mengingat turunnya seri ke dalam transaksi mikro yang merajalela, tetapi penilaian menyeluruh harus menunggu sampai ada detail lebih lanjut tentang proyek tersebut. Untuk sekarang, kredo pembunuh masih disibukkan dengan eksploitasi Eivor, tetapi rangkaian 24 pertandingan yang mengesankan masih belum berakhir.

Setelah Penundaan Pasukan Bunuh Diri, Apakah Gotham Knights Selanjutnya

Tentang Penulis