10 Game Terbaik Seperti Dying Light 2: Tetap Manusia

click fraud protection

Ditetapkan untuk rilis pada 4 Februari 2022, Cahaya Mati 2 mewakili kembalinya IP yang telah lama ditunggu-tunggu sejak debutnya pada tahun 2015. Subtitle Tetaplah Manusia, game ini akan menampilkan pertarungan antara faksi manusia di tengah kota pasca-apokaliptik yang dicekik oleh gerombolan zombie.

Menggabungkan kekacauan dunia terbuka dari Jauh Menangis seri dengan kekacauan undead dari game seperti Kiri 4 Mati dan Kembali 4 Darah dan gerakan yang terinspirasi parkour ala the Tepi cermin permainan, Dying Light 2: Tetaplah Manusia tampaknya menjadi salah satu dari jenis. Tentu saja, mereka yang ingin tetap bersenang-senang setelah kredit bergulir dapat melihat judul-judul serupa ini.

Hari-Hari berlalu (2019)

Awalnya dirilis pada tahun 2019 sebagai eksklusif PlayStation 4, Hari-hari berlalu menjadi salah satu judul PS pertama yang hadir di PC sebagai bagian dari inisiatif baru Sony. Penembak orang ketiga dunia terbuka dengan a suasana brutal mengingatkan pada Terakhir dari kita, Hari-hari berlalu

menggabungkan pencarian sisi dan kerajinan item dengan eksplorasi terikat sepeda motor untuk menciptakan pasca-kiamat yang seindah kesepian.

Memajukan kisah cinta, kehilangan, kesedihan, dan penebusan, Hari-hari berlalu terasa, dengan cara tertentu, seperti alam semesta alternatif mengambil Red Dead Redemption 2, dan sepertinya cocok untuk penggemar Lampu yang meredup permainan.

Jauh Menangis 6 (2021)

Dirilis pada tahun 2004, Jauh Menangis adalah mahakarya grafis pada saat itu yang sangat membantu memajukan dan memperkuat game dunia terbuka. Diperluas dan diatur di beberapa lokasi yang berdekatan dengan dunia nyata, the Jauh Menangis seri sekarang di antara yang paling dikenal Ubisoft.

Jauh Menangis 6, yang dirilis pada tahun 2021, adalah entri waralaba terbaru. Meningkatkan kekacauan yang Jauh Menangis merek terkenal, angsuran utama keenam kembali ke lingkungan tropis dan termasuk a sterling, kinerja jahat dari Giancarlo Esposito. Itu mungkin kekurangan ancaman undead, tapi Jauh Menangis 6 dan Cahaya Mati 2 menanggung lebih dari sekadar kesamaan.

Metro: Keluaran (2019)

Kelanjutan dari alur cerita yang dibuat pada tahun 2010 Metro 2033 dan 2013 Lampu lalu metro — yang pertama adalah adaptasi dari novel 2002 oleh penulis Rusia Dimitry Glukhovsky — Metro: Keluaran melihat karakter mapan memulai perjalanan kereta api untuk berhubungan kembali dengan peradaban setelah bertahun-tahun dihabiskan dalam isolasi di reruntuhan metro Moskow.

Perubahan drastis jika dibandingkan dengan entri lain dalam seri, Keluaran menampilkan beberapa bioma yang dapat dijelajahi dan menjauh dari linearitas dari dua angsuran pertama. Itu juga terkenal karena memasukkan segala macam kengerian mutan yang Lampu yang meredup penggemar setidaknya akan agak akrab.

Kiri 4 Mati (2008)

Studio Batu Penyu Kembali 4 Darah mungkin ada di benak sebagian besar gamer saat ini, tetapi Valve's Kiri 4 Mati, inspirasi langsung untuk judul di atas, mungkin lebih menarik untuk Lampu yang meredup penggemar. Seorang penembak zombie mani yang keluar selama puncak menggila mayat hidup, itu benar-benar harus dimainkan untuk para penggemar tamasya mayat pengembang Techland.

Kiri 4 Mati mungkin merupakan pengalaman linier yang sangat menekankan pada pertarungan FPS, tetapi, di samping judul-judul seperti Hari Z dan Tidak ada ruangan lagi di neraka, itulah yang kebanyakan orang akan langsung pikirkan ketika mereka memasangkan kata "zombie" dengan "video game".

Dikutuk: Asal Pidana (2005)

Ketika seorang detektif pembunuhan dituduh membunuh dua petugas polisi, dia memulai misi untuk membersihkannya nama sambil secara bersamaan melacak pembunuh sebenarnya, predator puncak yang dikenal karena memusnahkan serial lainnya pembunuh.

Meskipun mungkin juga menarik penggemar serial drama kriminal terkenal Dexter, daya tarik sebenarnya dari Dikutuk: Asal Pidana adalah sistem tempurnya. Menampilkan mekanisme pertarungan jarak dekat yang berat dan mendalam, yang mengubah setiap pertemuan menjadi pertandingan kandang yang brutal, penggemar Lampu yang meredup dan sekuelnya cenderung menikmati penekanan permainan pada senjata tumpul dan pertemuan jarak dekat.

Keadaan Pembusukan (2013)

Meskipun sering disamakan dengan pengalaman penembak orang pertama dan ketiga yang lebih tradisional seperti Pulau mati dan yang disebutkan di atas Kiri 4 Mati, Keadaan pembusukan menggabungkan pembunuhan zombie dengan RPG yang kuat dan mekanisme bertahan hidup, yang membuatnya jelas di atas yang lain.

Rilis asli di Xbox 360 mungkin sedikit berantakan teknis, tapi Keadaan pembusukankombinasi ahli dari banyak elemen yang berbeda membuatnya harus dimainkan. Satu bagian survival sim, satu bagian game manajemen pasca-apokaliptik, dan satu bagian open-world third-person shooter, lebih dalam dari yang terlihat pada awalnya, sesuatu yang juga bisa dikatakan tentang Lampu yang meredup permainan.

ZombieU (2012)

Debut pada tahun 2012, bersamaan dengan peluncuran konsol Wii U Nintendo, ZombieU adalah upaya yang dipimpin Ubisoft untuk memperkenalkan judul-judul hardcore ke platform yang ramah keluarga. Judul bertahan hidup zombie yang menampilkan permadeath dan mekanik inventaris real-time yang inovatif, yang memanfaatkan gamepad konsol, itu adalah pengalaman yang menarik jika ada kekurangannya.

Itu kemudian dirilis di PC bertahun-tahun kemudian dengan nama Sihir, meskipun lagi-lagi sebagian besar terbang di bawah radar. Ini bukan permainan yang sangat panjang, tetapi mereka yang menikmati kawanan mayat hidup yang berkeliaran di jalan-jalan Harran di Lampu yang meredup mungkin mendapatkan tendangan dari judul ini.

Tepi Cermin: Katalis (2016)

Meskipun itu tidak disambut dengan pujian yang sama yang diterima oleh yang asli 2008, Tepi Cermin: Katalis adalah eksperimen menarik yang mentransplantasikan mekanika gerakan ingar-bingar dari angsuran pertama ke dalam lingkungan dunia terbuka. Dengan pemandangan kota yang kuat dan banyak sidequests untuk ditangani dan ekstra untuk dijelajahi, itu adalah kejar-kejaran yang cukup menyenangkan bagi mereka yang mau melihat melewati kekurangan teknisnya.

Salah satu poin terbesar dari game ini adalah sistem pertarungannya yang kurang berkembang, tapi Lampu yang meredup penggemar dapat benar-benar menikmati mekanisme jarak dekat yang ditawarkan di sini. Plus, Lampu yang meredup dan sekuelnya berutang sedikit pada franchise berat parkour ini.

Pulau Mati (2011)

Pulau mati kontroversial ketika pertama kali dirilis pada tahun 2011. Gim yang solid dengan pertarungan jarak dekat yang mengejutkan dan mekanik RPG, itu dikecewakan oleh beberapa teknis yang mencolok masalah yang berfungsi sebagai semacam pratinjau untuk banyak game yang belum selesai yang akan dirilis berikut ini bertahun-tahun.

Yang mengatakan, Pulau mati masih merupakan ledakan bagi mereka yang mau melihat melewati banyak kesalahannya, dan, seperti Lampu yang meredup dan Cahaya Mati 2, ada puluhan jam konten pembunuh zombie yang ditawarkan untuk pemain yang berdedikasi.

Resident Evil Village (2021)

Tindak lanjut dari salah satu game terpenting dari generasi konsol kedelapan di Resident Evil 7, Desa melanjutkan kekacauan orang pertama yang asli, membawa hal-hal ke ketinggian baru dalam pengaturan Eropa timur yang serba baru.

Dari Lady Dimitrescu yang mengintimidasi hingga Heisenberg yang jahat, Setan penungguDesa penuh dengan kutipan yang bagus dan memperkenalkan beberapa penjahat paling ikonik di serial ini — yang, berdasarkan rekam jejaknya, benar-benar mengatakan sesuatu. Selain itu, game ini menampilkan beberapa pertarungan taktil melawan hantu, manusia serigala, dan, tentu saja, zombie, dan semuanya merupakan perjalanan yang tak terlupakan bagi setiap penggemar Lampu yang meredup game pasti akan dinikmati.

Genshin Impact: Cara Mendapatkan Setiap Partikel Elektro (Lightning Bottler)