Meta Ingin Menghentikan Orang yang Menyerang Ruang Pribadi Avatar Anda

click fraud protection

meta baru-baru ini mengubah cara avatar berinteraksi realitas maya untuk mencegah orang menyerang ruang pribadi orang lain. Ini mungkin terdengar aneh pada awalnya, tetapi seseorang benar-benar mengidentifikasi dengan bentuk VR mereka seolah-olah itu adalah tubuh mereka sendiri. Dengan demikian, seseorang yang berkerumun di avatar pengguna mungkin merasa tertekan, dan dunia VR perlu mempertimbangkan masalah kenyamanan ini.

'Ilusi tangan karet' klasik menunjukkan bahwa kebanyakan orang dengan cepat membentuk hubungan dengan kaki palsu, dan ada saat panik jika tangan palsu ketiga diancam dengan pisau. Dengan cara yang sama, ketika palu dipegang, otak tidak lagi melihatnya hanya sebagai alat tetapi sebagai perpanjangan dari anggota badan dan menggabungkannya sebagai bagian tubuh. Psikologi yang sama ini berlaku untuk VR, di mana input sensorik yang lebih signifikan dari a headset pendeteksi gerakan, seperti Meta Quest, membuat dunia maya dan avatar pengguna terasa hampir nyata.

Mempertimbangkan bagaimana

orang mengidentifikasi dengan avatar mereka di VR, masuk akal untuk mempertimbangkan ruang pribadi. Dalam banyak pengalaman multi-pengguna, avatar orang lain bisa terlalu dekat untuk kenyamanan. meta baru saja disesuaikan bagaimana avatar dapat berinteraksi di aplikasi mirip Metaverse pertamanya, Horizon Worlds dan Horizon Venues. Disebut 'Batas Pribadi', penghalang tak terlihat mengelilingi setiap orang saat menggunakan salah satu aplikasi, mencegah mereka mendekat dari jarak empat kaki. Tentu saja, orang-orang mungkin secara fisik dipisahkan oleh ribuan mil.

Seberapa Dekat Terlalu Dekat Dalam VR?

Di seluruh dunia, ada perbedaan pendapat tentang seberapa dekat itu terlalu dekat, dan Meta mengakui bahwa batas empat kaki itu untuk avatar mungkin perlu disesuaikan dan bahkan menyebutkan kemungkinan mengizinkan pengguna mengontrol jarak ini di masa depan. Baru baru ini Aplikasi paten Apple tentang augmented reality dan interaksi pengguna VR menggambarkan sistem yang jauh lebih rumit dengan aturan yang berbeda tergantung pada apakah itu teman atau orang asing. Jika norma sosial dilanggar, pembuat onar akan memudar atau menghilang jika terus menyalahgunakan ruang bersama. Penghalang empat kaki sederhana Meta tampaknya lebih mudah diterapkan dan harus berfungsi cukup baik dalam banyak kasus.

Meta menyebutkan bahwa pukulan tinju dan tos harus dilakukan dengan tangan terentang mengingat batasan Batas Pribadi Meta yang baru, tetapi hal itu seharusnya tidak terlalu memengaruhi pengalaman pengguna. Ini adalah tambahan untuk 'tindakan pelecehan tangan' Meta yang sudah ada. Jika tangan avatar terlalu dekat dengan orang lain, tangan itu akan memudar, sehingga mustahil untuk menyentuh avatar orang lain secara virtual. meta perlu selesaikan masalah kenyamanan sosial ini di VR dengan aturan yang terdefinisi dengan baik dan solusi otomatis, yang merupakan langkah ke arah yang benar.

Sumber: meta, Amerika ilmiah

Ahsoka Meninggalkan Luke Skywalker Di Boba Fett Sangat Besar Untuk Star Wars

Tentang Penulis