Anda Mungkin Sebenarnya Dapat Menyelesaikan Assassin's Creed Berikutnya

click fraud protection

Dikabarkan bahwa selanjutnya kredo pembunuh permainan, kabarnya bernama kredo pembunuh Keretakan, akan jauh lebih kecil dari judul terbaru seperti Assassin's Creed Valhalla atau Pengembaraan Assassin's Creed. Memiliki permainan yang lebih kecil akan mengubah bagaimana ceritanya muncul, tetapi itu juga akan membuat menyelesaikan judul menjadi tujuan yang jauh lebih nyata. Alih-alih menghabiskan lebih dari 100 jam menjelajahi setiap sisi besar dunia terbuka, dengan berfokus pada siluman, kredo pembunuhpermainan berikutnya dapat diselesaikan dengan mudah dalam waktu yang wajar.

Iterasi berikutnya dari kredo pembunuh dilaporkan dimulai sebagai DLC untuk Assassin's Creed Valhalla, tetapi sejak itu telah dibuat rilis penuh untuk membantu mengisi jadwal rilis yang lesu dari Ubisoft. Permainan dikatakan fokus pada Basim sebelum peristiwa Valhalla, dan akan berlangsung di kota Bagdad. Tidak banyak yang diketahui tentang proyek ini, selain itu akan lebih kecil dalam skala daripada entri terbaru lainnya dalam waralaba dan akan lebih fokus pada siluman. Terkini 

kredo pembunuh permainan seperti kredo pembunuh Pengembaraan dan Valhallatelah disambut dengan pujian, tetapi masih ada kontingen penggemar yang merindukan formula gameplay lama seri ini.

Baru-baru ini kredo pembunuh judul, konten sekunder telah mengambil alih cerita utama dan menyediakan sebagian besar waktu gameplay untuk penyelesaian. Menyelesaikan game bukan tentang menyelesaikan cerita untuk waktu yang lama, dan kembali ke gaya yang mirip dengan Assassin's Creed II akan menguntungkan waralaba. Dengan dirilisnya kembali Koleksi Ezio, jelas masih ada permintaan untuk judul lama di kredo pembunuh seri dan gaya permainan yang mereka tawarkan.

Menemukan Setiap Koleksi Dalam Assassin's Creed Bisa Membosankan

Menyelesaikan kredo pembunuh permainan hingga 100% selesai telah berarti menjelajahi medan yang luas, atau beberapa peta besar, untuk peti, halaman terbang, dan berbagai koleksi yang mungkin sulit dilacak. Setiap judul menambahkan lebih banyak koleksi untuk ditemukan pemain, dan mencapai penyelesaian 100% telah menjadi tugas yang sangat membosankan. Imbalan untuk menemukan semuanya tidak sebanding dengan upaya mencari 50 jam atau lebih. Koleksi juga merupakan potongan baju besi atau senjata yang terkadang kualitasnya lebih rendah daripada yang bisa dibuka oleh pemain di cerita utama, membuatnya pada dasarnya tidak berharga.

Kelebihan koleksi telah menjadi masalah kembali ke beberapa judul utama sebelumnya di seri, seperti Assassin's Creed 4: Bendera Hitam. Memiliki ratusan simbol peti harta karun yang memenuhi peta membuat sulit untuk fokus menyelesaikan misi cerita. Assassin's Creed Rift mungkin menawarkan dunia yang lebih kecil untuk dijelajahi yang memberi pemain waktu yang lebih mudah untuk menyelesaikan permainan. Bahkan jika game baru termasuk koleksi, janji game kecil membuat prospek untuk menemukan segalanya jauh lebih menakutkan, dan harus mengembalikan lebih banyak fokus ke narasi utama.

Ada Lebih Banyak Konten Sampingan Daripada Kisah Nyata di Assassin's Creed

Selain koleksi, ada banyak misi sampingan dan aktivitas yang harus diselesaikan kredo pembunuh game yang membuat lebih banyak konten daripada cerita. Mencoba menyelesaikan setiap pencarian sisi, seperti Assassin's Creed Valhallabatu berdiri atau misi NPC, melelahkan dan agak membuat frustrasi. Ada beberapa pencarian sampingan baru-baru ini kredo pembunuh game yang terasa tidak pada tempatnya atau tidak perlu dan tidak menambahkan apa pun ke dalam game.

Jika Assassin's Creed Rift memiliki pencarian sisi, mereka harus berhubungan dengan cerita dalam beberapa cara. Terlalu jauh dari konten utama inilah yang membuat misi sampingan di beberapa game belakangan ini terkesan monoton dan dipaksakan. Beberapa misi sampingan yang meningkatkan atau menambah cerita adalah semua yang dibutuhkan dalam yang baru kredo pembunuh permainan. Ini juga memungkinkan untuk memiliki permainan tanpa pencarian sampingan tergantung seberapa kecilnya Keretakan akan menjadi. Namun, menghilangkan semua aktivitas sampingan bisa membuat game terlalu lambat, jadi itu penting untuk kredo pembunuhKeretakan untuk menemukan keseimbangan konten yang baik yang mendorong pemain untuk menyelesaikan permainan.

Menyelesaikan Game Assassin's Creed Tidak Menghargai Lagi

Melengkapi judul seperti Pengembaraan Assassin's Creed dan Valhalla tidak terasa sama bermanfaatnya dengan menyelesaikan beberapa game lama. Yang baru kredo pembunuh game dapat dimainkan dengan santai tanpa berusaha menyelesaikannya karena konten baru dirilis setelah peluncuran awal. Dengan DLC terjadwal, selesai kredo pembunuh tidak menguntungkan dan terbuka, jadi menemukan semua yang ada dalam game saat pertama kali dirilis hampir tidak ada gunanya.

Pada saat pemain mencapai akhir cerita utama baru-baru ini kredo pembunuh permainan, plot terputus dan dibanjiri oleh aktivitas sampingan yang sembrono yang menarik fokus. Menyelesaikan cerita utama sebelum menyelesaikan aktivitas sampingan sama tidak menguntungkannya karena pemain tidak dapat mencapai 100% tanpa menyelesaikan semua konten tambahan kredo pembunuh permainan diisi dengan. Gim yang lebih kecil dengan sedikit gangguan dari cerita seharusnya menawarkan pemain yang jauh lebih memuaskan pengalaman, karena semakin sedikit kekacauan, semakin dapat fokus pada pengembangan lingkungan dan main cerita.

Assassin's Creed yang Lebih Kecil Bisa Lebih Memuaskan Untuk Dimainkan

Assassin's Creed Rift dikabarkan menawarkan pemain pengalaman lengkap dalam paket yang lebih kecil, dan hal itu bisa memakan waktu kredo pembunuh kembali ke akarnya. Menyelesaikan permainan yang lebih kecil bisa berarti cerita yang lebih memuaskan dengan lebih sedikit gangguan yang baru-baru ini membuat pengalaman menjadi hambar atau berulang. Fokus yang lebih kuat pada stealth dalam game yang lebih ringkas dapat memulihkan beberapa gameplay klasik yang telah hilang dari penggemar tertentu. Itu kredo pembunuh seri berubah secara besar-besaran setelah Sindikat, tetapi jika laporan dapat dipercaya, Ubisoft dapat memulihkan beberapa arah dari judul sebelumnya di Keretakan.

Memiliki area yang lebih kecil untuk dijelajahi untuk judul berikutnya juga dapat mengundang pemain baru ke seri ini dengan permainan yang tidak terlalu mengintimidasi. Dimulai dengan judul seperti Asal-usul Assassin's Creed atau Pengembaraan Assassin's Creed dapat membuat calon penggemar menjauh dari serial ini karena banyaknya informasi dan konten yang disertakan dengan game besar ini. Assassin's Creed Rift bisa juga menjadi judul yang bagus tanpa perlu DLC untuk melengkapi ceritanya. Memiliki akhir yang jelas dan terbatas tanpa janji akan menambahkan konten di kemudian hari atau aktivitas sampingan tambahan dapat menawarkan pengalaman yang relatif singkat namun lebih memuaskan bagi penggemar.

Dapat menyelesaikan sebuah kredo pembunuh judul dalam jumlah waktu yang wajar adalah sesuatu yang tidak mungkin sejak awal game. Terlalu banyak ekspansi telah diambil dari apa yang membuat seri ini hebat, dan mengurangi ukuran permainan harus membantu memperbaiki kesalahan itu. Assassin's Creed Rift mungkin menjadi gelar pertama dalam beberapa tahun di mana para pemain akan benar-benar bekerja untuk menyelesaikannya tanpa terasa seperti tugas. Dengan kembalinya ke siluman dan perampingan dunia yang dapat dimainkan, Keretakan bisa menjadi jalan memutar selamat datang dari baru-baru ini kredo pembunuh permainan.

Pengejaran Merpati Spider-Man Marvel Berakhir dengan Cara Terburuk

Tentang Penulis