Setiap Spinoff Assassin's Creed Layak Dimainkan

click fraud protection

kredo pembunuh adalah waralaba terbesar Ubisoft dan mengeksplorasi lusinan game arus utama dan spin-off yang layak untuk dimainkan secara cepat sebelum Berikutnya kredo pembunuh rilis game. Game spin-off di waralaba mana pun sering dianggap kurang populer daripada entri arus utama karena alasan yang jelas, karena anggaran dan upaya yang dimasukkan ke dalam proyek akhir tidak seberapa dibandingkan dengan entri inti. Spin-off ini sering kali lebih pendek dari game lain tetapi tetap menghadirkan petualangan dan cerita yang mendebarkan di seluruh kredo pembunuh semesta.

kredo pembunuh berfokus pada Templar dan Assassin Brotherhood, mulai dari Perang Salib hingga zaman modern. Sementara beberapa game arus utama telah menerima DLC dan ekspansi yang cukup besar ke game dasar, kredo pembunuh game cenderung mengganti protagonis secara teratur dan memulai kembali alur cerita. Selain itu, game seri arus utama sebagian besar menempel pada era dan wilayah populer (Mesir Kuno, Viking, dan budaya Norse, Roma Kuno, dll.) tanpa bercabang menjadi periode waktu yang kurang terwakili atau budaya. Untungnya, tren ini dapat berubah dengan yang akan datang

Assassin's Creed Infinity game yang sedang dalam pengembangan di Ubisoft.

Berita untuk yang akan datang kredo pembunuhketakterbatasan permainan bocor tahun lalu, memimpin komunitas untuk membuat teori dan berspekulasi tentang Assassin's Creed Infinityproduk akhir. Ubisoft mengonfirmasi bahwa proyek tersebut akan berlangsung selama beberapa periode dan menjadi judul layanan langsung resmi. Namun, permainan ini masih beberapa tahun lagi, dan pemain seharusnya tidak berharap untuk menerima proyek setidaknya untuk satu tahun lagi. Untungnya, ada banyak spin-off kredo pembunuh permainan untuk dinikmati hingga entri arus utama berikutnya dirilis. Tidak seperti seri inti, game spin-off dapat menjelajahi periode waktu dan karakter baru bersama mekanik, genre, dan gaya seni baru. Sebelum Assassin's Creed Infinity rilis, penggemar harus mencoba judul spin-off berikut untuk menyenangkan, alur cerita penting yang sering diabaikan dalam plot inti dan seri.

Assassin's Creed 3: Pembebasan Mungkin Adalah Spinoff AC Terbaik

Assassin's Creed 3: Pembebasan adalah game spin-off pertama Ubisoft yang sangat membutuhkan perhatian lebih. Permainan dasar untuk Assassin's Creed 3 menampilkan petualangan Ratonhnhaké: ton (Connor Kenway) sepanjang Revolusi Amerika. Dia bertarung dengan terkenal tokoh sejarah di Assassin's Creed 3 dan berhasil mendekonstruksi beberapa perebutan kekuasaan Templar. Sementara penggemar menerima permainan dengan reaksi beragam, Assassin's Creed 3: Pembebasan menjelajahi perbatasan baru dan memperkenalkan protagonis wanita pertama seri ini. Game spin-off ini kemungkinan adalah yang paling baik dilakukan dan cermin paling dekat dengan gaya seri arus utama, menampilkan alur cerita modern yang tepat dan gameplay siluman orang ketiga.

Assassin's Creed 3: Liberation terjadi di Louisiana abad ke-18, dengan pemain mengendalikan Aveline de Grandpre, saudara perempuan Assassin Brotherhood. Cerita utama terjadi selama Perang Prancis dan India dan ketika orang-orang Spanyol menduduki New Orleans. Aveline de Grandpre menggunakan koneksi perdagangan ayahnya, keterampilan mematikan, dan hati yang murni untuk membebaskan budak di seluruh kota. Beberapa lompatan waktu di seluruh pembebasan cerita memungkinkan pemain untuk mengalami peristiwa penting seperti Perang Tujuh Tahun dan Perang Revolusi Amerika. Ketika Assassin's Creed 3 pengaturan dieksplorasi beberapa sifat perbudakan dan eksploitasi penduduk asli Amerika, Assassin's Creed 3: Pembebasan membawa catatan sejarah yang memilukan ini, prasangka sosial, dan individu ras campuran ke garis depan gameplay dan plotnya. Kisah Aveline de Grandpre adalah pertempuran yang menginspirasi melawan rintangan yang mustahil tetapi masih berhasil menyuntikkan harapan untuk masa depan ke dalam narasinya. Penggemar yang tertarik dapat membeli Assassin's Creed 3: Pembebasan pada sistem PlayStation, Xbox, PC, dan Nintendo Switch.

Assassin's Creed Chronicles: China Adalah Spinoff Platformer Pertama Seri

Assassin's Creed Chronicles: Cina adalah game pertama di kredo pembunuhKronik seri permainan yang menjauh dari gameplay parkour siluman orang ketiga di kredo pembunuh permainan arus utama. Ini mengadaptasi gaya seni yang unik dan terinspirasi dari Timur dan mengubah konflik Assassin-Templar menjadi game platformer. Grafis ultra-realistis dan cutscene menjadi sesuatu dari masa lalu, dengan Assassin's Creed Chronicles: Cina mengadopsi lebih banyak tema buku cerita yang mendorong pemain untuk tetap memperhatikan tujuan mereka daripada menjadi terganggu dengan misi sampingan. Sementara ini membatasi masing-masing Kronik gameplay-bijaksana, setiap entri menjadi jauh lebih mudah diakses daripada ratusan jam yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pertumbuhan kredo pembunuh waralaba.

Assassin's Creed Chronicles: Cina terjadi di abad ke-16 Kekaisaran Cina selama Dinasti Ming. Pemain mengontrol Shao Jun, yang pertama kali muncul di Assassin's Creed: Embers film pendek. Setelah berlatih dengan kredo pembunuhprotagonis terkenal, Ezio Auditore da Firenze, Shao Jun memutuskan untuk melenyapkan organisasi Templar yang dikenal sebagai Delapan Macan. Setiap anggota memanipulasi Kaisar Cina dan bertanggung jawab atas pemusnahan Persaudaraan Assassin Cina entah bagaimana. Selama perjalanan, Jun menemukan bahwa Templar memiliki kotak Prekursor dan berniat untuk merebut kembali kekuasaan atas China dengan membiarkan Mongol menyerang. Pemain dapat mengalami denyut nadi berpacu dengan waktu melalui Tembok Besar dan akhirnya mengakhiri Delapan Macan, membalas Persaudaraan Pembunuh Cina dan mengambil langkah pertama menuju negara kebebasan.

Assassin's Creed Chronicles: Rusia Adalah Spin-off Yang Putus Dari Persaudaraan

Angsuran ketiga di Kronik Assassin's Creed melanjutkan tren seri gameplay platformer dan cutscene artistik. Namun, Assassin's Creed Chronicles: Rusia juga merupakan cerita kedua waralaba di mana seorang Assassin mengkhianati Persaudaraan mereka. Pemain mengontrol Nikolai Orelov, yang muncul di kredo pembunuh buku komik (Rantai dan Musim gugur). Meskipun dia mempertimbangkan untuk pensiun, Persaudaraan meminta dia mengambil misi lain untuk mengambil kotak Prekursor. Setelah menemukan keluarga Tsar memiliki artefak, Nikolai berjuang untuk mencapai keluarga sebelum kematian mereka. Meskipun dia terlambat, dia bertemu Anastasia, yang lolos dari eksekusi dengan kotak Prekursor dan terhubung dengan ingatan Shao Jun di dalamnya. Pasangan ini melarikan diri melintasi Rusia, dikejar oleh Tentara Merah yang ditunggangi Templar. Sayangnya, Assassin Brotherhood juga berusaha membunuh Anastasia untuk kekuatan yang tersembunyi di dalam wujudnya, memaksa Nikolai Orelov untuk membelot dari Assassins untuk menyelamatkan Anastasia. Assassin's Creed Chronicles: RusiaKisah mendebarkan mengeksplorasi akhir lain dari kisah misterius Anastasia sambil menekankan kekurangan Assassin Brotherhood.

Selagi kredo pembunuh permainan spin-off agak berbeda dari entri arus utama ke seri, mereka memberikan pandangan sekilas ke beberapa dari banyak cerita yang tak terhitung sepanjang perang Templar-Assassin. Keputusan Ubisoft untuk mengubah pengaturan dengan setiap angsuran utama memberi pemain wajah segar dan petualangan untuk ditaklukkan, tetapi meninggalkan ratusan tahun petualangan dan pahlawan yang tidak terhitung. Game spin-off seperti Assassin's Creed 3: Pembebasan dan Kronik Assassin's Creed seri memberikan pemain jawaban atas banyak pertanyaan. Misalnya, kotak Prekursor muncul di dalam Assassin's Creed Rogue dan Assassin's Creed Unity, tetapi signifikansi dan warisannya hanya diperluas di Tawarikh. Semoga, Assassin's Creed Infinity dapat memicu pembuatan lebih banyak game spin-off atau cerita DLC yang mengeksplorasi bab-bab yang terlupakan dalam sejarah Assassin dan Templar.

Kegelapan Abadi Bisa Di-Remaster Tapi Nintendo Tidak Mengizinkannya

Tentang Penulis