Ubisoft Membutuhkan Prince Of Persia Lebih Dari Assassin's Creed Lainnya

click fraud protection

Ubisoft membutuhkan entri lain di Pangeran Persia seri lebih dari yang dibutuhkan lagi Assassin's Creed. Meskipun kedua waralaba memiliki kesamaan, Assassin's Creed telah menjadi salah satu nama terbesar dalam game di seluruh dunia, meninggalkan Pangeran Persia dalam debu selama 10 tahun terakhir. Ini mungkin tidak memiliki banyak pengikut seperti Assassin's Creed, tetapi Pangeran Persia memang memiliki basis penggemar yang cukup berdedikasi. Jika Ubisoft memainkan kartunya dengan benar, itu bisa merevitalisasi game aksi-petualangan dan menambahkan satu pilar lagi ke koleksi waralaba terlarisnya.

Secara teknis, ada bagian baru dari Pangeran Persia konten yang dirilis pada tahun 2020. Sayangnya, itu tidak dapat diakses oleh sebagian besar pemain karena itu adalah ruang pelarian realitas virtual, yang berbeda dari permainan realitas virtual yang akan dialami seseorang di dunia maya. Oculus Quest atau PlayStation VR. Bermain Belati Waktu, gamer yang tertarik secara fisik perlu berkendara ke mal, lounge VR, atau ruang publik lainnya bersama sekelompok teman. Selain daripada

Belati Waktu, Pangeran Persia telah menjadi waralaba yang tidak aktif sejak 2010, meskipun merupakan remake dari Butir butir waktu telah diumumkan - dan ditunda.

Assassin's Creed, sementara itu, menambahkan game baru ke seri dengan kecepatan luar biasa. Sejak 2007, ketika pertama Assassin's Creed keluar, Ubisoft telah meluncurkan 12 game arus utama, serta berbagai judul seluler dan beberapa spin-off. Meskipun perusahaan telah memperlambat Assassin's Creed siklus pengembangan sedikit, memilih untuk tidak lagi merilis satu game setahun, rasanya masih seperti Ubisoft telah membatalkan proyek lain, termasuk Pangeran Persia, untuk fokus pada seri. Hasilnya, malah bagus Assassin's Creed permainan, seperti kredo pembunuh Valhalla dan Pengembaraan, menderita kembung, itulah sebabnya mundur dan kembali ke Pangeran Persia akan menguntungkan Ubisoft.

Ubisoft Membutuhkan Prince Of Persia Lebih Dari Assassin's Creed

Yang terakhir Pangeran Persia permainan, selain Belati Waktu, dulu Pasir yang Terlupakan pada tahun 2010. Pada tahun yang sama, sebuah film adaptasi dari game pertama, yang disebut Butir butir waktu, tayang di bioskop, dibintangi oleh Jake Gyllenhaal dan meraup lebih dari $336 juta. Seperti biasa dengan film video game sebelumnya Detektif Pikachu dan Sonic the Hedgehog, itu tidak diterima dengan baik dan mendapatkan Tomat busuk skor 37%. Entah itu karena ulasan yang lumayan dari Pasir yang Terlupakan, kritik terhadap adaptasi film, atau pengaruh yang berkembang dari Assassin's Creed, Pangeran Persia cepat turun dari peta.

Namun, untuk sebagian besar tahun 2000-an, Pangeran Persia adalah serial aksi-petualangan yang sangat disukai, dan, dengan cara tertentu, Assassin's Creed adalah penerus spiritual dunia terbuka. Suka Assassin's Creed, Pangeran Persia diatur dalam periode waktu historis dan berfokus pada beberapa inkarnasi dari pangeran yang sama. Tidak seperti Assassin's Creed, namun, Pangeran Persia permainan benar-benar hanya menempel pada satu wilayah geografis, dan satu-satunya perubahan di antara permainan adalah kapan peristiwa itu terjadi.

Terlepas dari spesifikasinya, Pangeran Persia dan Assassin's Creed sebagian besar mengisi ceruk yang sama. Untuk menambahkan waralaba lain ke repertoar penghasil uangnya, Ubisoft bisa reboot Pangeran Persia, mengubah penawaran rutin perusahaan dan memikat penggemar yang sama yang menikmati Assassin's Creed setiap beberapa tahun. Ini tidak hanya akan memberi penggemar Ubisoft sesuatu yang lain untuk dimainkan, tetapi juga dapat membantu pengembang mengerjakan yang berikutnya Assassin's Creed permainan lebih banyak waktu untuk menyelesaikan produk. Belum tentu ada dorongan untuk meluncurkan yang baru Assassin's Creed jika Pangeran Persia membantu menenangkan penggemar, yang dapat memperbaiki seri secara keseluruhan dan membantu menghirup udara segar ke dalam kedua waralaba.

Prince Of Persia Membutuhkan Lebih Dari Sekedar Remake Pasir Waktu

Tentu saja, tidak mungkin membicarakan tentang Pangeran Persia kebangkitan tanpa mengakui pasir waktu membuat ulang Itu Pangeran Persia: Pasir Waktu remake, diumumkan pada tahun 2020 selama acara Ubisoft Forward, ditunda, tanpa pengumuman tanggal rilis spesifik yang datang sejak itu. Lebih dari itu, peringatan satu tahun dari tanggal penundaannya, 18 Maret 2021, semakin dekat juga, dan satu-satunya informasi tentang jendela peluncuran yang tersedia saat ini diharapkan akan dirilis selama fiskal 2022-2023 Ubisoft tahun.

Bahkan tanpa perjuangan perkembangan, bagaimanapun, remake sederhana dari Butir butir waktu tidak cukup untuk merevitalisasi waralaba atau memberi Ubisoft pembangkit tenaga listrik lain di sampingnya Assassin's Creed. Di era game dunia terbuka dan pengalaman yang digerakkan oleh cerita, inilah saatnya untuk yang baru Pangeran Persia untuk bergabung dengan barisan, bersaing dengan ketinggian Assassin's Creed dan game besar lainnya, seperti penebusan mati Merah. Itu tidak perlu menjadi game dunia terbuka yang besar, yang mungkin menarik terlalu banyak Assassin's Creed perbandingan, tetapi itu perlu membantu menjembatani kesenjangan antara penggemar yang lebih tua yang mencari nostalgia dan penggemar yang lebih muda yang mencari pengalaman gameplay modern.

Apakah merek baru? Pangeran Persia game yang pernah dirilis masih harus dilihat. Butir butir waktu remake tampaknya merupakan langkah ke arah yang benar, tetapi dengan siklus pengembangan yang kasar, Ubisoft dapat memutuskan bahwa waralaba sebenarnya tidak sepadan dengan waktu, terutama jika tidak diterima dengan baik kapan pun itu datang keluar. Konon, revitalisasi besar-besaran dari Pangeran Persia bisa berbuat lebih baik daripada bahaya jika dijalankan dengan benar di pihak Ubisoft.

Assassin's Creed Valhalla menerima ulasan yang baik, untuk sebagian besar, tetapi kesamaan simultan dan ketidakmampuan untuk memenuhi Pengembaraan Assassin's Creed adalah titik kritik populer online dalam beberapa minggu setelah dirilis. Tidak setiap game akan menjadi hit, dan sangat bagus bahwa entri baru tidak dibuat secepat itu beberapa tahun yang lalu, tetapi masih mulai terasa seperti waralaba basi tidak peduli apa pun Ubisoft melakukan. SEBUAH Pangeran Persia kebangkitan akan menjadi cara cerdas untuk mengatasi masalah ini, membiarkan penggemar mengalami pendahuluan untuk Assassin's Creed dengan menghirup udara segar sementara tim Ubisoft bekerja untuk memastikan permainan yang lebih besar dan lebih baik dari sebelumnya.

Sumber: Tomat busuk

Destiny 2: Tantangan Minggu 1 Semua Musim Bangkit

Tentang Penulis