3DS Nintendo, Penutupan Toko Wii U Menyakiti Pelestarian & Kepercayaan Game

click fraud protection

Warisan dari Nintendo tidak dapat dilebih-lebihkan di dunia videogame, tetapi keputusannya baru-baru ini untuk tutup eShop 3DS dan Wii U (tanpa menyediakan cara untuk mengakses konten Konsol Virtual) menunjukkan bahwa warisan ini tidak berada di tangan yang tepat. Penutupan ini lebih dari sekadar kemajuan yang tak terhindarkan. Penanganan penutupan merupakan pukulan besar bagi pelestarian game, dan pukulan yang sama signifikannya terhadap kepercayaan bagi setiap gamer yang melakukan pembelian digital di ekosistem Nintendo Switch saat ini. Pustaka signifikan game Konsol Virtual dari sembilan konsol berbeda tidak akan lagi tersedia untuk gamer, memotong opsi untuk membeli judul klasik secara legal di dekat-ke-saat ini perangkat keras. Sikap acuh tak acuh Nintendo terhadap kewajibannya untuk membuat katalog belakangnya sendiri tersedia juga mengganggu, dan kurangnya kompatibilitas ke belakang lintas generasi mendevaluasi setiap pembelian yang dilakukan untuk Mengalihkan.

Belum lama ini Nintendo mempertahankan serangkaian keputusan bisnis yang ramah konsumen dan menjunjung tinggi sejarah yang kaya dari perpustakaan konsol masa lalunya. Wii U mungkin tidak terhubung dengan konsumen, tapi itu bukan karena kurangnya fitur ramah konsumen yang membuat

Wii U nilai yang lebih unggul daripada Switch. Wii U kompatibel dengan game dan pengontrol Wii asli, seperti konsol Xbox Series X/S saat ini untuk game dan periferal Xbox One. Itu juga membanggakan pilihan Konsol Virtual paling kuat dari konsol mana pun hingga saat ini, menawarkan game dari aslinya Nintendo Entertainment System, Super NES, Nintendo 64, Game Boy Advance, Nintendo DS, serta Hudson Soft's TurboGrafx-16. Konsol portabel bersamaan, 3DS, menawarkan fitur serupa, dengan kompatibilitas mundur DS, dan a Konsol Virtual yang menyertakan judul dari Game Boy asli, Game Boy Color, NES, Super NES, dan Sega's Game Gigi.

Menyusul kegagalan komersial Wii U, Nintendo mengakhiri hampir 30 tahun sejarahnya dalam menawarkan konsol portabel bersama konsol rumah khusus dengan Switch, hibrida yang menggabungkan dua lini produk Nintendo menjadi satu perangkat keras. Desain hibrida seperti sakelar mungkin adalah masa depan Nintendo, tetapi era baru harus dibayar mahal. Switch mengakhiri upaya Nintendo untuk mempertahankan satu kompatibilitas mundur generasi sebelumnya yang telah hadir di setiap konsol portabelnya setelah Game Boy asli, dan setiap konsol rumah setelah PermainanKubus. Perubahan ke sistem berbasis kartrid merasionalisasikan tidak adanya kompatibilitas dengan disk Wii U, dan format layar unik dari 3DS mungkin dapat membenarkan penghilangan sistem itu kesesuaian. Fakta bahwa judul Konsol Virtual dari Wii U dan 3DS tidak didukung oleh Switch tidak memiliki pembenaran, bagaimanapun, dan dengan penutupan etalase digital sistem tersebut, para gamer akan terputus dari bab-bab penting game sejarah.

Switch Online Bukan Pengganti yang Memadai Untuk Dukungan Konsol Virtual

Seperti yang dilaporkan oleh Kotaku, ketika Nintendo awalnya mengumumkan rencana penutupan etalase Wii U dan 3DS, FAQ menyertakan entri yang mengakui kerusakan pada pelestarian game dan berusaha memberikan putaran positif pada penutupan. Entri itu berbunyi:

"(Pertanyaan) Setelah tidak mungkin lagi membeli perangkat lunak di Nintendo eShop di Wii U dan Nintendo 3DS keluarga sistem, banyak game klasik untuk platform sebelumnya akan berhenti tersedia untuk dibeli di mana saja. Apakah Anda akan membuat game klasik tersedia untuk dimiliki dengan cara lain? Jika tidak, lalu mengapa? Bukankah Nintendo memiliki kewajiban untuk melestarikan game klasiknya dengan terus menyediakannya untuk dibeli?"

"(Menjawab) Di seluruh paket keanggotaan Nintendo Switch Online kami, lebih dari 130 game klasik saat ini tersedia di perpustakaan yang berkembang untuk berbagai sistem lama. Permainan sering ditingkatkan dengan fitur baru seperti bermain online.Kami pikir ini adalah cara yang efektif untuk membuat konten klasik mudah tersedia untuk berbagai pemain. Di dalam perpustakaan ini, pemain baru dan lama tidak hanya dapat menemukan permainan yang mereka ingat atau pernah mereka dengar, tetapi juga permainan menyenangkan lainnya yang mungkin tidak terpikirkan untuk mereka cari.Saat ini kami tidak memiliki rencana untuk menawarkan konten klasik dengan cara lain.”

Nintendo kemudian menghapus entri ini dari FAQ pada penutupan, kemungkinan karena penerimaan yang buruk dari upayanya untuk mempromosikan Switch Online sebagai penerus Konsol Virtual. Pustaka game berbasis langganan yang disertakan dengan layanan Switch Online tidak ada artinya jika dibandingkan dengan lebih dari 300 game yang, untuk saat ini, tersedia melalui pilihan Konsol Virtual Wii U. Rumor menyarankan Switch Online akan diperluas untuk menyertakan Game Boy game segera, dan konsol lawas lainnya kemungkinan direncanakan untuk masa depan. Mengingat bahwa Switch jelas mampu meniru konsol lama, keputusan untuk tidak menghormati Pembelian Konsol Virtual generasi sebelumnya melalui kompatibilitas mundur adalah tamparan bagi Nintendo penggemar.

Nintendo bukan satu-satunya perusahaan yang membuat gerakan anti-konsumen serupa. Sementara kompatibilitas mundur PlayStation 5 dengan game PS4 adalah salah satu fitur terbaiknya, PS4 sebelumnya membuat kesalahan langkah karena gagal mendukung PS1 dan PS2 klasik yang dimiliki secara digital yang dibeli melalui PS3 atau Vita toko elektronik. Dukungan Xbox Series X/S untuk Xbox One, Xbox 360, dan game Xbox asli yang dibeli secara digital menonjol sebagai yang paling ramah konsumen di pasar konsol saat ini, membantu pelestarian game dengan membuat game generasi sebelumnya ini tersedia untuk dibeli saat ini perangkat keras. Ini juga menimbulkan kepercayaan pada para gamer, yang telah hilang dari Nintendo dengan penanganan penutupan e-store-nya sendiri.

Hilangnya Kompatibilitas Konsol Virtual Wii U & 3DS Juga Kehilangan kepercayaan

Banyak gamer memperdebatkan pro dan kontra dari pembelian videogame fisik vs digital. Ada tingkat kepercayaan yang diperlukan untuk pembelian digital, tentu saja. Game bebas DRM yang dijual melalui GOG berdiri di salah satu ujung spektrum, dan etalase baru-baru ini dihapus Judul pembunuh bayaran karena melanggar aturan bebas DRM GOG. Game PC yang dijual melalui etalase seperti GOG, Epic, dan Steam acuh tak acuh terhadap "generasi", manfaat yang tidak dimiliki konsol. Membeli game digital dalam ekosistem konsol masih menawarkan kepastian lebih dari Google Stadia, layanan streaming dengan umur panjang yang meragukan. Konsol yang menawarkan dukungan generasi berikutnya untuk pembelian digital generasi sebelumnya membantu menjembatani kesenjangan kepercayaan, hingga tingkat tertentu, memberikan gamer konsol rasa kepastian yang dinikmati oleh gamer PC.

Mengetahui bahwa konsol Xbox Series X/S generasi saat ini mendukung pembelian Xbox One generasi sebelumnya, termasuk pilihan Xbox 360 dan game Xbox asli yang didukung sistem, menambah nilai bagi mereka pembelian. 76 game ditambahkan ke daftar kompatibilitas mundur Xbox pada akhir 2021 tampaknya menjadi yang terakhir, yang sangat disayangkan, tetapi ada alasan bagus untuk mengharapkan game itu dibeli dalam ekosistem digital Xbox akan tetap dapat dimainkan melalui revisi perangkat keras di masa mendatang berdasarkan ini preseden. PS5 yang mendukung sebagian besar pembelian digital PS4 juga menambah nilai game yang dibeli dalam ekosistem Sony, dan membantu membangun kembali kepercayaan yang hilang dengan PS4. Dengan Switch, "awal baru" Nintendo pasti beresonansi dengan pasar, dan kebaruan konsol hibrida tidak dapat disangkal. Namun, keputusan untuk menghentikan dukungan Konsol Virtual menunjukkan bahwa setiap game yang dibeli dalam Nintendo ekosistem tidak memiliki jaminan "kompatibilitas ke depan," merusak kepercayaan e-store, dan nilainya untuk pemain permainan.

Nintendo adalah meluncurkan etalase online baru untuk Switch, yang menjanjikan desain yang lebih ramping dan penanganan program hadiah yang lebih baik. Sayangnya, etalase baru ini hadir bersamaan dengan pengumuman penutupan Wii U dan 3DS eShop yang menyedihkan, bersama dengan respons tuli nada terhadap pelestarian game dan kompatibilitas mundur. Game akan lebih mudah ditemukan di Nintendo eShop baru, tetapi para gamer sekarang mempertimbangkan pembelian dengan mengetahui hal itu kompatibilitas mundur dan mendukung pembelian generasi sebelumnya pada perangkat keras generasi berikutnya bukanlah prioritas untuk perusahaan. Semua game, termasuk judul media fisik, sifatnya terbatas. Konsol lama rusak seiring waktu, cakram tergores, dan kartrid menurun. Tidak peduli seberapa tahan lama desain perangkat keras, tidak ada yang bertahan selamanya. Mengetahui pembelian digital dalam ekosistem tertentu kemungkinan besar akan berhasil pada perangkat keras generasi berikutnya yang tak terelakkan menambah nilai (dan membangun kepercayaan) bagi para gamer. Penutupan eShop, dan penggantinya yang buruk dalam bentuk Switch Online, tentu saja merusak pelestarian game dan ketersediaan game klasik, tetapi korban terbesar adalah kepercayaan Nintendo kalah dengan penggemarnya.

Sumber: Kotaku

Anthony Ramos Dirumorkan Menjadi Penjahat Seri Ironheart

Tentang Penulis