Putaran Plot Video Game Yang Mengubah Seluruh Game Mereka

click fraud protection

Plot twist, terutama dalam video game, dapat dengan baik dan benar-benar mengubah narasi dan mengejutkan pemain selama beberapa dekade. Penjahat yang mengejutkan mengungkapkan pengkhianatan yang mengejutkan dapat menambah lapisan kompleksitas baru pada cerita yang sudah menarik, atau dalam beberapa kasus bahkan dapat menyelamatkan cerita yang biasa-biasa saja. Di tangan yang tepat, tarikan karpet yang dilakukan dengan baik bisa menjadi poin tertinggi dari keseluruhan permainan.

Namun, beberapa plot twist melampaui nilai kejutan sederhana. Liku-liku ini begitu monumental sehingga mereka mengontekstualisasikan kembali segala sesuatu yang datang sebelum mereka, dan sepenuhnya mengubah segalanya ke depan. Apakah itu pengkhianatan lama atau simbolisme tersembunyi, plot twist ini membuat pemain tidak pernah bisa melihat permainan mereka dengan cara yang sama lagi.

Ini Semua Sebuah Simulasi — Assassin's Creed (2007)

Sebelum kredo pembunuh menjadi franchise raksasa seperti sekarang ini, banyak pemain yang masuk mungkin percaya itu adalah game petualangan sejarah yang sederhana. Untuk sebagian besar permainan, ini adalah apa itu, menempatkan pemain pada posisi seorang pembunuh selama Perang Salib.

Namun, dalam kejutan yang mengejutkan, pemain tidak bermain sebagai pembunuh, melainkan nenek moyangnya di zaman modern yang menggunakan simulasi untuk menghidupkan kembali ingatannya. Ini membingkai ulang seluruh narasi permainan, dan meskipun memiliki penggemar yang agak terpolarisasi, perubahan narasi ini adalah salah satu yang diharapkan oleh beberapa pemain baru.

Scott Shelby Adalah Pembunuh — Hujan lebat (2010)

Hujan derasmemberi pemain kendali atas banyak karakter di sepanjang ceritanya. Kisah ini mengikat beberapa orang yang telah terkena dampak kejahatan seorang pembunuh berantai yang dikenal sebagai Pembunuh Origami, termasuk ayah dari salah satu korban, seorang jurnalis, dan seorang prajurit peneliti.

Terungkap di akhir bahwa Scott Shelby, salah satu karakter pemain yang menyelidiki pembunuhan, bertanggung jawab atas semuanya. Alih-alih mencari si pembunuh, dia malah mengumpulkan bukti kejahatannya untuk dihancurkan. Twist mengungkapkan bahwa Shelby telah menjadi narator yang tidak dapat diandalkan selama setiap bagiannya, dan memaksa pemain untuk mempertanyakan seberapa banyak, jika ada, dari cerita itu nyata.

Ben Is Roscoe Bob — Panggilan Juarez: Gunslinger (2013)

Kisah fenomenal Panggilan Juarez: Gunslinger disajikan melalui kumpulan cerita yang diceritakan oleh seorang penembak jitu tua bernama Silas Greaves kepada sekelompok pelanggan saloon. Silas menceritakan pertemuannya yang meragukan dengan legenda Wild West saat dia mengejar Roscoe Bob, pria yang membunuh saudara-saudaranya.

Di bab terakhir, terungkap bahwa salah satu pria yang mendengarkan cerita itu adalah Roscoe Bob sepanjang waktu, dan setiap cerita yang Silas ceritakan dimaksudkan untuk mengelabui "Ben" agar mengungkapkannya identitas. Mengetahui bahwa Silas mempermainkan Ben, seluruh permainan mengubah nada setiap cerita yang dia ceritakan dan menambahkan lapisan kompleksitas yang mengejutkan ke plot yang sebenarnya sederhana.

Anda Adalah Penjahat Sepanjang Masa — Braid (2008)

Kepang terkenal dengan gameplay dan simbolisme yang menekuk waktu, tetapi juga plot twist yang menyelamatkan permainan. Pertama, Kepang bermain seperti platformer teka-teki dasar, dengan karakter pemain mencoba menyelamatkan seorang putri yang telah diculik.

Sentuhan mencengangkan terjadi di saat-saat terakhir permainan, saat pemain membantu sang putri melarikan diri. Ketika dia mencapai akhir, permainan membalikkan waktu seperti yang dilakukan pemain berkali-kali, dan itu mengungkapkan bahwa sang putri sebenarnya telah lari dari Anda sepanjang waktu. Untuk mengambil satu langkah lebih jauh, bahkan terungkap bahwa permainan itu adalah metafora untuk Proyek Manhattan, memberi pemain dua tikungan yang mengubah permainan.

Anda Bukan Morgan Sejati — Prey (2017)

Mangsa adalah gim horor fiksi ilmiah luar biasa yang menampilkan pemain sebagai Morgan Yu, yang selamat dari serangan alien di stasiun luar angkasa penelitian. Alien yang menyerang, Typhon, adalah organisme yang bermusuhan dan berpikiran sarang dengan kemampuan fisiologis yang kuat.

Setelah bermain melalui cerita permainan, membunuh sejumlah Typhon, dan menyelamatkan stasiun, Morgan bangun di laboratorium, hanya untuk pelajari bahwa mereka bukan Morgan, tetapi Typhon yang telah ditanamkan dengan ingatan palsu dalam upaya untuk mengajari mereka manusia emosi. Pengungkapan itu sepenuhnya mengubah konteks pertempuran Typhon dan dapat memengaruhi pilihan beberapa pemain pada permainan kedua.

Identitas Sejati Kessler — Infamous (2009)

Satu dari game superhero non-DC atau Marvel terbaik, Terkenal jahat menceritakan kisah Cole MacGrath, seorang pria yang diberi kekuatan luar biasa oleh perangkat misterius. Pemain diberi banyak pilihan moral karena mereka dipermainkan oleh penjahat Kessler.

Ketika pemain akhirnya mengalahkan Kessler di akhir pertandingan, dia mengungkapkan satu pelajaran terakhir kepada Cole. Kessler sebenarnya adalah Cole dari masa depan yang dimusnahkan oleh musuh yang dahsyat dan telah membentuk Cole menjadi pahlawan yang gagal di seluruh permainan. Ini menambah kedalaman yang signifikan pada penjahat jahat yang tak tergoyahkan dan memberi bobot lebih pada setiap keputusan yang dibuat pemain sepanjang permainan.

You Are Revan — Star Wars: Knights Of The Old Republic (2003)

Tidak hanya Ksatria Republik Lama satu dari terbaik Perang Bintang video game yang pernah dibuat, tetapi juga memiliki salah satu plot twist terbaik dalam game. Pemain bermain sebagai Jedi amnesia yang membentuk tim untuk menghentikan Sith Lord Darth Malak.

Kebalikan dari Terkenal jahat' Kessler mengungkapkan, saat menghadapi Malak, dia mengungkapkan bahwa pemain tersebut sebenarnya adalah Sith Lord Darth Revan, mantan master Malak, yang telah dicuci otak oleh Jedi. Sentuhan ini menyoroti keputusan baru yang dibuat pemain melalui kampanye. Ini menunjukkan bahwa baik Jedi maupun Sith tidak benar-benar benar. Setelah pengungkapan, pemain dapat memilih apakah akan tetap berada di jalur yang baik, atau merebut kembali tahta Sith Lord mereka.

Itu Bukan Kilas Balik — Second Sight (2004)

Sebuah entri yang terlupakan ke dalam genre siluman, Pandangan kedua adalah game yang diremehkan yang pasti layak untuk sekuel. Menempatkan pemain pada posisi agen operasi khusus dengan kekuatan psikis, permainan menceritakan kisahnya setelah misi yang salah, dan melalui kilas balik ke misi itu.

Permainan memantul antara misi terkutuk dan masa kini, hanya untuk mengungkapkan bahwa kilas balik adalah hadiah yang sebenarnya. Salah satu kekuatan protagonis adalah prekognisi, dan peristiwa "masa kini" adalah visi tentang apa yang akan terjadi jika misi gagal. Pengungkapan itu mengubah nada dari film thriller spionase yang suram menjadi perlombaan putus asa melawan waktu. Ini adalah twist yang sayangnya diabaikan yang mengubah seluruh permainan yang datang sebelumnya.

Tujuan Sejati Android — NieR: Automata (2017)

Hampir sulit untuk mempersempit hanya satu pengungkapan yang mengubah permainan di NieR: Automata, karena ada beberapa yang secara besar-besaran mengubah cerita. Namun yang paling berpengaruh, adalah pengungkapan tentang apa yang sebenarnya diprogram untuk dilakukan oleh masing-masing android yang dapat dimainkan.

Karena semakin banyak terungkap dengan setiap permainan, pemain mengetahui bahwa salah satu android sebenarnya ada untuk mengeksekusi pasangannya ketika mereka mengetahui kebenaran dan itu telah terjadi beberapa kali. Android telah terjebak dalam siklus kekerasan dan kematian sejak mereka diciptakan. Sentuhan ini tidak hanya mengubah cerita permainan, tetapi juga seluruh dunia tempat ia berlangsung.

Bos Adalah Agen Ganda — Metal Gear Solid 3(2004)

Perlengkapan Logam Padat 3 secara luas dianggap sebagai salah satu permainan terbesar sepanjang masa, dan sebagian besar pujian ini karena pengungkapan terakhirnya yang menghancurkan tentang antagonisnya The Boss. Bos adalah mantan mentor protagonis Snake yang membelot ke Uni Soviet selama pertandingan.

Snake dipaksa untuk membunuh Boss di akhir permainan, tetapi terungkap bahwa dia adalah agen ganda sepanjang waktu, dimaksudkan untuk melayani sebagai domba kurban sehingga Amerika Serikat dapat menghindari perang dengan Rusia. Ini adalah twist yang menghancurkan yang telah turun dalam sejarah game, dan salah satu yang memberikan konteks baru pada cerita kompleks secara keseluruhan Gear besi padat waralaba.

Elden Ring Ranni Cosplay Lengkap Dengan Tangan Ekstra