Max Payne 3 Awalnya Termasuk Mode Kampanye Multiplayer Co-Op

click fraud protection

Menurut seseorang yang akrab dengan Maks Payne 3'S pengembangan, judul awalnya menampilkan mode kampanye kooperatif yang dibintangi Max dan salah satu teman polisi lamanya. Perusahaan induk Rockstar Games Ambil-Dua Interaktif dibeli Max Payne's hak IP dari Remedy Entertainment dan Apogee dengan jumlah $34 juta pada tahun 2002. Dalam mengumumkan berita tersebut, Take-Two mengkonfirmasi bahwa Rockstar akan mengembangkan game ketiga bersama dengan Remedy, pencipta franchise tersebut. Sebuah gambar teaser dari beberapa tahun kemudian menjanjikan tanggal rilis musim dingin 2009, namun pemain tidak akan mengunjungi kembali dunia berpasir Max sampai Mei 2012.

Sementara nada dan batu ujian lainnya tetap akrab, Maks Payne 3 menandai keberangkatan visual yang cukup untuk seri ini. Alih-alih menjelajahi perut Kota New York bergaya noir yang dibuat dengan hati-hati oleh Remedy, angsuran ketiga menjatuhkan mantan perwira NYPD di Sāo Paolo, Brasil untuk misi penyelamatan. Lingkungan penuh warna dan latar belakang yang menakjubkan tiba-tiba menjadi nama permainan untuk gelap dan berpasir

Max Payne. Dan meskipun ditinjau dengan baik dan menerima DLC pasca-peluncuran, sangat sedikit saran Rockstar Games akan mengunjungi kembali Max Payne di masa depan.

Berbicara kepada Amerika Serikat Hari Ini, sumber yang akrab dengan karya Rockstar di Maks Payne 3 mengungkapkan bahwa studio London menghabiskan satu tahun memproduksi kampanye prolog kooperatif. Mode co-op akan memungkinkan dua pemain untuk mengambil peran Max dan mitra polisi lama saat mereka menembaki musuh di peta pemain tunggal yang dimodifikasi. Rupanya, narasi prolog mengikuti Max setelah kepergiannya dari departemen, pengaturannya dimulai di New York dan akhirnya membawa mantan perwira NYPD ke pertunjukan konsultasi keamanan yang berbasis di Brazil. Sementara kisah menyeluruh terasa dibuat-buat, pada akhirnya merupakan upaya untuk "gabungkan beberapa level pemain tunggal yang dibuang dari kampanye utama menjadi cerita baru," kata sumber tersebut.

Untuk alasan yang tidak diketahui, Max Payne 3 mode co-op jatuh ke lantai ruang pemotongan, meninggalkan pengembang untuk fokus pada penawaran pemain tunggal dan multipemain. Namun, semuanya tidak sia-sia; Amerika Serikat Hari Ini berpendapat Rockstar mungkin telah menggunakan kembali beberapa konten yang dibatalkan untuk bagian New York yang ditampilkan di Max Payne 3 kampanye cerita. Dan sumber publikasi percaya bahwa membuang ide terbukti terbaik untuk produksi dalam jangka panjang. Sementara IP bisa mendapatkan keuntungan dari pengalaman kooperatif, orang dalam mengatakan upaya seperti itu akan membutuhkan game yang akan dibangun di sekitar co-op sebagai lawan dari mengatur mekanik menjadi pemain tunggal yang dominan proyek.

Kedengarannya seperti tantangan terbesar terletak pada memastikan mekanika peluru waktu ikonik waralaba bekerja dengan dua karakter pemain berbeda yang menempati ruang yang sama. Dengan pemikiran itu, mungkin membolos koperasi adalah yang terbaik. Judulnya diluncurkan pada 2012, tepat di tengah kegemaran mode multiplayer dan co-op yang dipaksakan. Apakah dunia benar-benar membutuhkan IP lain yang didorong oleh narasi sepertiMax Payne melangkah lebih jauh dari zona nyamannya?

Sumber: Amerika Serikat Hari Ini

Elden Ring: Siapa Fia, Pendamping Kematian, Sebenarnya

Tentang Penulis