9 Cara Pertunjukan Halo Setia Pada Permainan

click fraud protection

Paramount+ Lingkaran cahaya seri akhirnya tiba...setelah 265 skrip, $90 juta dihabiskan untuk produksi, dan bahkan setelah berpindah jaringan (Lingkaran cahaya awalnya diatur untuk tayang perdana di Showtime). Serial ini mengikuti Master Chief dan perjalanannya dengan DK PBB saat mereka menemukan ras Covenant sedang mencari semacam "cincin."

Kadang-kadang, acaranya menyimpang dari permainan, yang diharapkan, menambahkan karakter dan plot baru, tapi Lingkaran cahaya juga mengambil banyak inspirasi dari permainan, sering kali memasukkan potongan-potongan yang sudah dikenal ke dalam pertunjukan. Ada banyak hal yang akan segera dikenali oleh penggemar serial ini.

Tampilan Orang Pertama

Untuk membantu menghidupkan game dalam seri ini, Lingkaran cahaya terkadang masuk ke tampilan orang pertama, memungkinkan penonton untuk lihat dunia melalui helm John.

Jelas, ini akan terlihat agak akrab bagi penggemar game, karena tampilan helm menampilkan hal-hal seperti inventaris granat dan bilah kesehatan. Tetapi 

Lingkaran cahaya bukan yang pertama menggunakan sudut pandang orang pertama untuk menghidupkan video game. Teknik yang sama ini terkenal digunakan untuk tahun 2005 Malapetaka film juga.

Suara Perisai

Salah satu cara paling cemerlang dari pertunjukan ini untuk menghidupkan permainan adalah dengan suara bilah kesehatan. Seperti yang diketahui semua gamer, ketika seseorang terkena cukup banyak Lingkaran cahaya, perisai mereka turun dan perlu diisi ulang. Permainan memberi sinyal ini dengan menghasilkan suara bip, memperingatkan pemain untuk berlindung.

Itu Lingkaran cahaya seri juga menggunakan suara perisai untuk efek yang luar biasa. Ini adalah cara yang menarik dan kreatif untuk memberi tahu penonton Spartan mana yang terluka, dan ini adalah cara unik dan efektif untuk membangun ketegangan dalam sebuah adegan.

Perisai Elit Perjanjian

Dalam permainan, ketika seorang pemain menembak ke Covenant Elites, riak bercahaya memancar di sekitar karakter, menandakan bahwa perisai Elite masih aktif. Perisai juga membuat mereka jauh lebih sulit untuk dibunuh daripada musuh Covenant lainnya.

Dalam seri, efek riak ini juga digunakan. Ini bukan hanya cara yang bagus untuk menghidupkan video game, tetapi juga cara visual yang luar biasa untuk menunjukkan kepada penonton betapa kuat dan tangguhnya para Elite sebenarnya.

Senjata

Dari adegan pembuka acara, penggemar akan segera mengenali bahwa semua senjata klasik dari game sedang digunakan. Master Chief terlihat menggunakan senapan serbu dan pistol (dua senjata yang pemain dapatkan di awal game pertama) dan salah satu Spartan lainnya menggunakan battle rife.

Para Elit juga menggunakan senjata yang sudah dikenal, seperti senapan plasma dan pistol plasma, serta pedang energi yang sangat kuat.

Kendaraan

Penggemar game juga akan segera mengenali penggunaan Lingkaran cahaya kendaraan. DK PBB menggunakan kapal pelican drop di seluruh pilot, dan menjelang akhir episode pertama, banyak jip babi hutan terlihat berlomba untuk bertemu dengan Master Chief saat dia tiba.

Di episode pertama, tidak ada dropship Kovenan yang terlihat, tetapi salah satu Elit melarikan diri dengan Banshee, yang akan segera dikenali oleh penggemar. Desain dan grafis kendaraan juga mengesankan, yang benar-benar menambah nilai pertunjukan dan memberikan polesan berkualitas tinggi.

Musik Nyanyian

Satu dari Halo: Pertempuran BerkembangKarakteristik yang paling terkenal dan menentukan adalah soundtracknya yang luar biasa - terutama nyanyian yang terdengar di lobi game dan di beberapa layar pemuatan. Anehnya, musik ini tidak digunakan untuk kredit pembuka acara.

Namun, menjelang akhir pilot, selama salah satu momen paling kuat dari episode tersebut, nyanyian terkenal itu akhirnya bisa didengar. Tidak hanya memperkuat dampak emosional adegan, tetapi juga momen yang kuat bagi para penggemar game yang pasti menunggu nyanyian terkenal dari saat pilot dimulai.

Lokasi

Itu Lingkaran cahaya seri diatur untuk menggunakan banyak lokasi dari permainan. Acara mengambil di planet Madrigal, yang telah digunakan beberapa kali di Lingkaran cahaya lore, meskipun sebagian besar dalam seri buku. Namun, secara singkat disebutkan dalam Halo 3: ODST.

Di Lingkaran cahayaDi episode-episode sebelumnya, para penggemar pasti akan mengenali adegan-adegan yang terjadi di High Charity, the Covenant mothership. Gamer tahu pentingnya Amal Tinggi, karena memainkan peran utama dalam Halo 2 dan merupakan setting untuk final epik game tersebut. Saat seri berlanjut, lebih banyak lokasi dari game pasti akan muncul.

Cortana

Dalam episode percontohan dari Lingkaran cahaya, Cortana belum menjadi bagian dari cerita. Beberapa orang mungkin berpikir aneh bahwa Cortana bukan tokoh sentral sejak awal, tetapi penting juga untuk diingat bahwa alur cerita acara tersebut dimulai sebelum peristiwa Halo: Pertempuran Berkembang.

Namun, terungkap bahwa Cortana adalah salah satu eksperimen Dr. Hasley dan hampir siap digunakan untuk membantu lebih lanjut mengontrol Spartan. Ini adalah langkah yang menarik, mengingat dalam game, Cortana lebih dilihat sebagai sumber nasihat dan pengetahuan, bukan senjata yang digunakan untuk membantu memanipulasi tentara agar tunduk.

Halo

Tentu saja, Lingkaran cahaya tidak akan Lingkaran cahaya tanpa dunia cincin halo yang terkenal. Dan sementara halo tidak terlihat di awal seri, DK PBB menemukan bahwa Kovenan sedang mencari semacam "cincin."

Semua penggemar game pasti akan tahu persis apa cincin itu, dan akan menarik untuk menyaksikan musim ini dimainkan dan melihat bagaimana dan kapan DK PBB dan Kovenan akhirnya menemukan dunia cincin halo pertama.

LEGO Star Wars: Masalah Terbesar Skywalker Saga yang Perlu Diperbaiki

Tentang Penulis