Boomer Shooter: 10 Game FPS Modern yang Berasa Retro

click fraud protection

Pada awal 2010-an, penembak militer berwarna cokelat dan abu-abu sangat populer, dan waralaba seperti Panggilan tugas dan Medan perang memerintah tertinggi. Sementara seri penembak orang pertama yang terkenal dari Activision belum jatuh, gaya penembak yang membantu mempopulerkannya pasti ada. Di belakangnya muncul kebangkitan FPS 90-an yang merayakan klasik ikonik yang memelopori genre seperti Malapetaka, Gempa, dan Wolfenstein.

Melepaskan pemandangan besi dan menutupi mekanika penembakan demi persenjataan konyol dan peluru kendali, apa yang disebut penembak boomer sangat besar saat ini, terutama di ruang indie, dan ini adalah beberapa di antaranya terbaik.

Ion Fury (2019)

Awalnya berjudul Ion Maiden sebelum grup heavy metal Iron Maiden mengancam akan mengambil tindakan hukum terhadap potensi pelanggaran, Ion Fury adalah penembak orang pertama 2.5D yang dikembangkan di Build Engine, sistem mani yang sama di mana judul seperti Duke Nukem 3D dan Pejuang bayangan diciptakan.

Jelas Bangsawan tinggi

sampai ke sindiran murahan dan persenjataan yang menghancurkan, Ion Fury adalah surat cinta untuk mereka yang gigih di game FPS yang awalnya dirilis untuk DoS. Penuh dengan referensi konyol tentang budaya pop 90-an, Ion Fury terasa seolah-olah harus dikirimkan pada satu set floppy disc tiga setengah inci pada tahun 1996.

Wolfenstein: Darah Tua (2015)

Pada tahun 2014, Game Mesin dan Bethesda menghidupkan kembali Wolfenstein waralaba setelah hiatus lima tahun dengan Wolfenstein: Orde Baru. Meskipun mempertahankan beberapa elemen gameplay run-and-gun yang terlihat di FPS awal tahun 1992, Orde Baru menempatkan penekanan yang jauh lebih berat pada cerita dan memperkenalkan kembali elemen siluman yang awalnya terlihat di Apple II asli 1981.

Darah Tua, sebuah prekuel mandiri yang dirilis pada tahun berikutnya, jauh lebih zanier, lebih condong ke elemen okultisme yang terlihat di Wolfenstein 3Dtahap selanjutnya, dan mengembalikan pemotretan tanpa henti ke garis depan gameplay.

Proyek Penyihir (2018)

Estetika seni piksel cenderung sedikit berlebihan di ruang game indie modern; semuanya dari Lembah Stardew ke menghujat dan Dunia Horor boks tampilan untuk lebih menjual nuansa kemunduran. Ketika Penyihir Proyek tentu bersalah atas hal ini, aksi nonstop permainan dan kepatuhan yang kaku terhadap filosofi desain FPS pra-1998 menjadikannya pengalaman yang berharga bagi dokter hewan genre yang berpengalaman.

Penyihir Proyeklevel tidak menampilkan banyak vertikalitas, mengingatkan pada penembak awal seperti Wolfenstein 3D. Konon, dengan berbagai macam senjata dan sistem RPG ringan yang membantu meningkatkan gameplay, judul ini benar-benar layak untuk dinikmati oleh mereka yang menyukai genre ini.

Prajurit Bayangan 3 (2022)

Yang ketiga dari serangkaian game yang menghidupkan kembali yang lama tidak aktif Pejuang bayangan waralaba, Prajurit Bayangan 3 memulai debutnya pada Maret 2022 dengan tinjauan yang beragam. Sementara penggemar memuji mekanisme pemotretan dan membandingkan judulnya dengan yang baru-baru ini MALAPETAKA duology, banyak yang mengecam singkatnya game ini.

Meskipun tentu saja dibebani oleh beberapa kekurangan, kekacauan yang menantang gravitasi, dan memberondong lingkaran Prajurit Bayangan 3 tidak boleh dilewatkan. Sementara harga yang diminta saat ini sebesar lima puluh dolar mungkin terlalu mahal, penggemar yang bersemangat dapat kembali dan melihat dua yang pertama Pejuang bayangan me-reboot judul atau bahkan mengalami kembali yang asli, yang tersedia di Steam.

Splitgate (2019)

Awalnya diluncurkan di PC pada tahun 2019 dan diganti mereknya pada tahun 2021, Gerbang pemisah adalah judul FPS crossplay yang sengaja diambil dari judul FPS multipemain arena jadul seperti Gempa 3 Arena dan Turnamen Tidak Nyata. Tangkapannya, bagaimanapun, adalah memungkinkan pemain untuk membuat portal dua arah langsung dari Valve's Pintu gerbang franchise, dan itu menambahkan dimensi baru ke gameplay deathmatch klasik.

Salah satu dari sedikit judul penembak orang pertama multipemain yang menyertakan permainan silang antara konsol dan PC, Gerbang pemisah adalah pengalaman unik yang seolah-olah mengandung DNA dari game menembak di era 90-an dan 2000-an. sekolah tua Gempa penggemar dan mengeras Lingkaran cahaya gamer sama-sama harus merasa betah di sini.

Prodeus (2020)

Dirilis dalam Early Access pada akhir 2020, Prodeus adalah penembak mundur yang berjalan di antara super-poles Malapetaka mod dan penembak 3D sepenuhnya mirip dengan yang lebih baru Malapetaka judul. Menggembar-gemborkan gaya visual yang sangat unik dan klasik, pengambilan gambar yang hiruk pikuk, Prodeus berhasil menonjol di tengah lautan judul indie dan AA yang serupa.

Dengan mekanisme pemotretan yang mungkin mengingatkan pemain tentang Duke Nukem 3D dan desain HUD dan lingkungan yang tampaknya mengambil inspirasi dari Metroid Perdana permainan, Prodeus adalah judul yang unik, dan penggemar FPS retro pasti berteriak-teriak untuk rilis lengkapnya.

Malaikat Maut (2022)

Ketika game roguelike yang terinspirasi retro dengan estetika seni piksel kemunduran telah dilakukan hingga mati total dalam beberapa tahun terakhir, Malaikat Maut menonjol dalam genre yang penuh sesak dengan pesaing. brutal Malapetaka-judul FPS yang terinspirasi menampilkan level yang dibuat secara acak, Malaikat Maut digabungkan dengan narasi yang mengesankan dan serangkaian minigame yang menantang genre yang hampir sama menawannya dengan pengalaman utama.

Panik dan tak henti-hentinya aneh, Malaikat Maut mungkin tidak tampak seperti permainan untuk semua orang, tetapi, dengan ulasan yang sangat positif dari para pemain di Steam, jelas bahwa terobosan pertama Blazing Bit Games ke dalam genre ini berhasil mengesankan.

Di Tengah Kejahatan (2019)

Sementara sebagian besar kebangkitan FPS retro berfokus pada judul Perangkat Lunak Id klasik tahun 90-an, di tengah kejahatan alih-alih mendasarkan gameplay dan desain levelnya pada Raven Software sesat dan hexen. Jauh dari senapan plasma dan marinir luar angkasa Malapetaka, game-game ini berfokus pada pengaturan fantasi gelap dan menggunakan senjata seperti staf energi dan kapak serta pedang yang diilhami sihir.

Dirilis pada 2019, di tengah kejahatan adalah pengingat yang kuat bahwa penembak orang pertama sekolah lama tidak sepenuhnya berputar di sekitar lemparan timah senjata api, dan bahkan mereka yang melewatkan game yang terinspirasi darinya mungkin ingin memberikan yang ini tembakan.

DOOM Abadi (2020)

Menggandakan kekacauan penghancur iblis tanpa henti yang terjadi di tahun 2016 MALAPETAKA, sekuel 2020 semakin menyempurnakan gameplay FPS yang sudah hebat, memperkenalkan banyak senjata baru, musuh, lingkungan, dan mekanik untuk memastikan bahwa merobek dan merobek gerombolan neraka tidak akan pernah terjadi tua.

Ketika MALAPETAKA 2016 terkenal berfokus pada gameplay daripada cerita, DOOM Eternal lebih menekankan pada narasi dan mengisi pengetahuan Doom Slayer yang cukup ambigu, menghubungkan judul dengan angsuran lain dalam waralaba yang sudah berjalan lama.

Senja (2018)

Senja sangat mungkin penembak retro indie paling terkenal yang dirilis dalam dekade terakhir. Surat cinta untuk yang asli Gempa, Senja polisi grafis 3D awal chunky game itu dan estetika horor Lovecraftian dan menawarkan a pengalaman halus yang bisa dibilang lebih baik daripada inspirasinya yang sudah tua.

Gempa adalah trendsetter yang tak terbantahkan, tetapi lorong-lorongnya yang hambar dan visualnya yang kasar tampil sebagai satu nada yang cukup. Senja, di sisi lain, meningkatkan segala sesuatu yang membuat game itu berharga, menawarkan salah satu pengalaman penembak paling menarik di Steam saat ini.

2023 Adalah Tahun Besar Untuk Sekuel Video Game