Legends: Arceus Membuktikan Pelatih Pokémon Masa Depan Memiliki Orang Tua yang Mengerikan

click fraud protection

Di Legenda Pokemon: Arceus penduduk desa Jubilife memiliki rasa takut dan hormat yang sehat terhadap binatang mitos yang berbagi dunia dengan umat manusia, dan praktik mengirim pemuda untuk menangkap dan melawan Pokémon akan tampak tidak masuk akal, membuktikan bahwa masa depan pelatih Pokémon pengumpul monster memiliki orang tua yang mengerikan. Meskipun lebih banyak perhatian telah difokuskan pada area dunia terbuka Legenda: Arceus dan mekanisme penangkapannya yang diperbarui, ceritanya bahkan lebih menyimpang dari tarif khas Pokémon. Hampir setiap permainan arus utama dimulai dengan seorang anak muda yang meninggalkan kampung halaman mereka dengan restu ibu mereka untuk membuat katalog Pokemon wilayah mereka dan terlibat dalam pertempuran. Game-game ini, yang berlangsung kemudian di timeline, menggambarkan dunia di mana manusia dan Pokémon hidup berdampingan bekerja sama, dan di mana sebagian besar budaya dan ekonomi berputar di sekitar Saku tituler Monster. Meskipun mengatasi rasa takut dan tumbuh untuk memahami Pokémon masuk akal, tidak satu pun dari ini membenarkan pengasuhan yang lalai secara kriminal yang ditunjukkan dalam judul Pokémon lainnya.

Beberapa penggemar mempertanyakan mengapa Pokemon protagonis selalu anak-anak. Pilihan desain jelas lebih berkaitan dengan audiens target game Pokémon, memastikan paradigma desain "semua usia" yang menghindari materi pelajaran yang matang. Karena setiap permainan Pokémon sebelumnya terjadi di era di mana perjalanan untuk menjadi master Pokémon jelas merupakan sebuah menerima praktik dewasa, itu mungkin terlihat konyol bagi para pemain, tetapi itu tidak pernah dikritik oleh dalam game logika. Daripada berteman dengan anak anjing liar dan bertanya, “Bisakah saya menyimpannya?” para pahlawan Pokemon bersekutu dengan binatang mitos dan kemudian meninggalkan rumah untuk menangkap dan melatih sebanyak mungkin dari mereka. Dunia permainan Pokémon biasanya menampilkan semacam etiket bersama dan norma sosial yang aneh. Game seperti Pedang Pokemon dan Tameng termasuk pemuda lain serta profesional seperti pengusaha dan jurnalis meluangkan waktu dari hari mereka untuk bertarung melawan Pokemon pahlawan dengan milik mereka sendiri. Bahkan penjahat dari seri ini menggunakan ini sebagai mode utama resolusi konflik mereka.

Pahlawan anak-anak dari game Pokémon tampaknya tidak pernah berada dalam bahaya cedera pribadi di game sebelumnya. Bahkan Team Rocket bergaya gangster atau visioner jahat dari Team Galaxy masih mengandalkan pertempuran Pokemon untuk menyelesaikan perselisihan apa pun. Ketika mereka kalah dalam pertempuran ini, mereka menerima kekalahan dan melarikan diri, tidak pernah sekalipun secara langsung menyerang manusia lain. Judul terbaru adalah pengubah permainan dalam hal ini. Orang-orang takut dengan Pokemon di Legenda: Arceus, dan untuk alasan yang bagus. Makhluk-makhluk itu telah menghancurkan desa di masa lalu, sesuai dengan pengetahuan permainan, dan sistem pertempuran baru mencerminkan bahaya ini juga. Pahlawan manusia gim ini mampu menerima kerusakan dari Pokémon liar di lapangan, yang dapat membuat mereka tidak sadarkan diri. Bahkan serangan area-of-effect yang akan menyerang beberapa Pokémon dalam pertempuran kelompok tidak pernah menyakiti pelatih manusia mana pun, sebelum Legenda: Arceus, di mana bahaya Pokemon menjadi lebih nyata.

Legends: Arceus Membuat Bahaya yang Ditimbulkan oleh Pokémon Tampak Nyata

Kisah zaman Hisui kuno tentang Legenda: Arceus memang meletakkan beberapa blok bangunan dunia masa depan Pokemon permainan, tetapi tidak satu pun dari ini yang secara logis membenarkan pola asuh yang buruk yang ditampilkan di generasi mendatang. Perintis hampir tidak tahu cara kerja Poke Balls Legenda: Arceus. Pemain dapat menjadi sukarelawan Pokémon mereka untuk membantu bercocok tanam, menandakan status quo dari game lain di mana Pokémon memegang pekerjaan adalah bagian yang diterima dari masyarakat. Pemeran utama dari Legenda Pokemon: Arceus muncul sedikit lebih tua dari beberapa judul seri, biasanya dilihat sebagai versi lama dari pahlawan Berlian Cemerlang dan Mutiara Bersinar, berdasarkan desain karakter. Karakter ini muncul dari celah dalam ruang dan waktu dan menunjukkan hubungan yang tidak biasa dengan Pokémon serta kurangnya rasa takut. Ini mendukung gagasan bahwa pahlawan tumbuh di dunia di mana menangkap dan melatih Pokémon adalah hiburan biasa di kalangan anak muda. Itu tidak menjelaskan apa-apa mengapa itu menjadi sangat biasa, namun.

Karena Distorsi Ruang/Waktu, Pokemon Mulia dari Hisui memasuki kondisi hiruk pikuk. Itu Legenda: Arceus Sipir gagal total, tampaknya, saat mereka beralih ke orang luar muda untuk memadamkan kemarahan bangsawan yang mengamuk. Terutama beberapa Warden juga sangat muda, seperti Warden Braviary, Sabi, yang tampak lebih muda dari protagonis. Ada beberapa pembenaran untuk ini, karena gim ini menggambarkan era sebelumnya di mana kehidupan lebih sulit, oleh karena itu orang-orang kemungkinan harus tumbuh lebih cepat dan berkontribusi untuk bertahan hidup. Semua game Pokémon sebelumnya terjadi dalam pengaturan di mana teknologi sebagian besar mencerminkan dunia nyata, meskipun dengan kerutan Pokémon yang ada. Pedang dan Perisai Pokemon menunjukkan dunia di mana internet, televisi, dan konsol game ada. Ini adalah penjajaran yang nyata, memberikan pengaturan di mana Master Mustard dapat bermain Pencarian Pokemon di Switch-nya, tetapi satu-satunya sistem sekolah yang digambarkan adalah berbagai akademi dan dojo untuk calon pelatih Pokémon.

Ada beberapa logika untuk gagasan bahwa jika makhluk seperti Pokémon memang ada, dunia akan menjadi tempat yang sangat berbeda. Namun, munculnya budaya yang berfokus pada pertempuran dan berorientasi pada pemuda kurang intuitif. Legenda: Arceus pencarian paling emosional menunjukkan yang lebih lembut sisi, dengan seorang wanita tua berteman Chimecho dalam hubungan yang lebih dekat dengan ikatan konvensional antara manusia dan hewan peliharaan mereka. Ibu pahlawan di Pedang dan Perisai Pokemon merawat keluarga Munchlax, contoh lain dari Pokémon "hewan peliharaan" yang dijinakkan. Praktek melatih dan melawan Pokémon, yang ada di antara melatih anjing pertunjukan dan terlibat dalam sabung ayam, tentu saja merupakan pil yang lebih sulit untuk ditelan. Fiksi Pokémon menunjukkan bahwa pada level tertentu sebagian besar Pokémon menikmati pertempuran dan tumbuh lebih kuat, dengan pengecualian yang lebih jarang seperti Ida's Chimecho di Legenda: Arceus.

Meninggalkan Rumah Di Usia Muda Adalah Ritual Kedewasaan Pokémon yang Tidak Rasional

Pedang dan Perisai Pokemon menunjukkan sirkuit pertempuran sebagai hiburan nasional utama wilayah Galar. Bahkan menerima gagasan bahwa budaya berkembang di mana Pokemon pertempuran diterima secara luas, bahaya aktivitas tampaknya telah dilupakan sejak zaman Hisui. Eternatus hampir hancur Pedang dan Perisai Pokémon galar wilayah dua kali, bagaimanapun, menawarkan pengingat bahaya yang selalu ada yang ditimbulkan oleh Pokémon yang kuat. Menerima budaya pertempuran sebagai norma masih tidak memberikan wawasan mengapa begitu banyak anak diizinkan untuk bertindak sebagai pelatih, bukan daripada memesan peran untuk para profesional terlatih dengan pendidikan yang tepat dalam mengurangi bahaya yang melekat dari mengadu Pokémon melawan masing-masing lainnya. Sikap santai orang tua para pahlawan saat mengumumkan bahwa anak-anak mereka akan meninggalkan rumah untuk menjelajah negeri berjalan kaki atau bersepeda tanpa pengawasan orang dewasa harus diperhatikan, bahkan mengesampingkan sifat Pokémon yang meragukan pertempuran. Namun para wali dewasa ini pada umumnya puas memberikan sejumlah uang atau peta, berharap yang terbaik untuk anak-anak mereka saat mereka berangkat ke Bildungsroman yang berpusat pada Pokémon.

Dengan menunjukkan periode formatif dalam timeline Pokémon, Legenda: Arceus mengambil nada yang lebih serius daripada kebanyakan game Pokemon, membuat penilaian buruk dari orang tua dari generasi mendatang menonjol dibandingkan. Dengan memperkenalkan konsep Pokemon gunung yang dipanggil, Legenda: Arceus memperbaiki "Masalah Legendaris" Pokémon permainan, di mana anak berusia 13 tahun mungkin memerintahkan dewa literal. Namun, ini tidak memperbaiki "masalah orang tua", atau menjawab mengapa anak-anak ini diberi kebebasan untuk bepergian dan berperang sendirian. Pengambilan Pokédex yang lebih realistis itu Legenda: Arceus mengambil juga mempertanyakan mengapa peneliti dewasa profesional tidak menangani pekerjaan katalogisasi Pokémon, apalagi memerangi mereka untuk olahraga. Pahlawan RPG dan serial anime Jepang seringkali jauh lebih muda daripada yang masuk akal menurut standar dunia nyata. Dengan menunjukkan pandangan yang lebih membumi tentang dunia yang penuh dengan Pokémon terlihat seperti, Legenda Pokemon: Arceus membuat setiap permainan Pokemon lainnya tampak lebih aneh, dan tentu saja melukis orang tua dari pelatih generasi mendatang sebagai penjaga yang mengerikan.

Star Wars: Starkiller Force Unleashed Hampir Menjijikkan

Tentang Penulis