Setiap Misi Sampingan Di Batman: Arkham City, Peringkat

click fraud protection

Ketika Rumah Sakit Jiwa Arkham lebih memilih gaya Metroidvania, Batman: Arkham City pergi untuk peta dunia terbuka yang lebih tradisional. Akibatnya, sekuel pemenang penghargaan dipenuhi dengan misi sampingan yang membuat pemain sibuk di dalamnya kota Arkham saat tidak melawan Hugo Strange dan Joker.

Seperti kebanyakan game dunia terbuka, misi sampingan di Batman: Arkham City bervariasi dalam kualitas. Beberapa adalah pencarian yang disukai di seluruh waralaba, memungkinkan pemain untuk menghadapi berbagai penjahat Batman. Sementara itu, yang lain lebih banyak membuang waktu untuk menyelesaikan permainan.

12 Persembunyian Jarak Jauh

Sulit bahkan benar-benar menyebut ini sebagai misi sampingan. Setelah membuka kunci pengganggu, Batman bisa mendapatkan peningkatan untuk itu dari petugas polisi yang menyamar di dalam Iceberg Lounge Penguin yang terkenal.

Alih-alih menjadi tantangan yang harus diatasi untuk mendapatkan peningkatan, pemain melawan sekelompok kecil musuh di luar ruang tunggu. Dari sana, Batman hanya diberikan peningkatan sehingga mengakhiri misi. Ini sangat anti-klimaks.

11 Tindak Kekerasan

Batman dikenal karena menghentikan perampokan di gang-gang. Dalam hal ini, Tindak Kekerasan merupakan hal yang pokok dari karakter tersebut, dan dapat memuaskan untuk menyelamatkan tahanan yang tidak bersalah dari penjahat.

Di mana misi sampingan ini mulai goyah adalah kenyataan bahwa setiap pertemuan dilakukan secara acak, yang dapat mengganggu jika seseorang menargetkan penyelesaian 100%. Juga tidak ada variasi dalam menangani perampokan; itu hanya menemukan perampok dan menjatuhkannya sesuai keinginan pemain.

10 Panas dan dingin

Misi ini pada dasarnya sama dengan Remote Hideaway, tetapi setidaknya membutuhkan peningkatan di dalam pabrik baja Joker. Juga, ruangan di mana Batman dapat menemukan upgrade diisi dengan sekelompok besar musuh.

Akibatnya, ada sedikit lebih banyak tantangan dalam menemukan Granat Gugus Beku, salah satunya gadget hebat di Arkham permainan. Namun, untuk misi sampingan, itu tidak memberikan banyak selain sedikit gangguan dari pencarian utama.

9 Pelatihan AR

Misi sampingan ini penting karena membuka Grapnel Boost yang sangat penting dalam hal roaming kota Arkham. Ini juga merupakan cara yang baik untuk mempelajari seluk beluk meluncur dengan jubah Batman.

Selain agak membosankan menemukan setiap titik arah Pelatihan AR, tidak ada yang salah dengan misi ini. Namun, itu juga tidak memberikan apa pun yang membuatnya sangat menyenangkan selain peningkatan.

8 Pesta teh

Peter MacNichol memulai debutnya di Batman: Arkham game sebagai The Mad Hatter melalui misi sampingan cepat di Batman: Arkham City. Hatter menggunakan perangkat pengontrol pikirannya untuk memikat Batman ke dalam jebakan dan membawanya ke pesta teh di dalam tembok Kota Arkham.

Trik pikiran yang dimainkan Hatter benar-benar menyeramkan tetapi yang membuat misi sampingan menonjol adalah Batman diangkut ke arena jarum jam. Dia mengenakan topeng March Hare dan dipaksa untuk melawan penjahat yang dikendalikan pikiran di dunia Hatter. Ini sedikit cepat tetapi meninggalkan dampak, oleh karena itu mengapa Hatter dibawa kembali untuk keduanya Arkham Origins dan Ksatria Arkham.

7 Aliansi Rapuh

Batman dan Bane bekerja sama adalah konsep jenius. Namun, konsep itu tidak dimanfaatkan sebaik mungkin karena pada dasarnya Batman melakukan perburuan untuk Bane. Masih menyenangkan untuk berburu tabung Titan yang tersebar di seluruh kota tetapi pada dasarnya itu adalah tindakan yang sama berulang-ulang.

Itu berakhir dengan Batman dan Bane melawan segerombolan musuh bersama. Ada perasaan puas saat melihat Batman bersekutu dengan salah satu musuhnya, tapi seperti namanya, misinya bukanlah kemitraan. Bane memang mengkhianati Batman yang bisa menyebabkan pertarungan bos tetapi sebaliknya, Batman mengirim Bane dengan cutscene yang membuat akhir anti-klimaks lainnya.

6 teka-teki teka-teki

Sebelum Riddler menjadi salah satu penjahat yang lebih sering digunakan dalam seri, karakternya menemukan keseimbangan yang tepat dalam kota Arkham. Teka-teki dan piala yang berlimpah dengan beberapa menantang dan beberapa tidak terlalu banyak. Misi ini benar-benar mulai bersinar dengan mesin Enigma yang mengarah ke tempat sandera Riddler berada.

Dengan sandera inilah Riddler menjadi lebih dari ancaman dengan jebakan yang mengingatkan pada Gergaji. Bahkan Riddler dari Matt Reeves' Batmantampaknya mengambil inspirasi dari Arkham permainan. Kelemahan terbesar dari misi ini adalah berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan 100% dan fakta bahwa transmisi glitching Riddler bisa sangat melelahkan.

5 Pengamat Di Sayap

Selalu ada misteri dalam cerita Batman, dan Arkham permainan tidak berbeda. Arkham Asylum memiliki pencarian Spirit Of Arkham yang membutuhkan mencari tahu siapa reinkarnasi Amadeus Arkham. kota Arkham memiliki Batman yang dikuntit oleh sosok aneh dengan tudung dan jubah.

Sangat mudah untuk melewatkan Watcher yang ternyata adalah Azrael yang penuh teka-teki. Setiap pertemuan membuat misteri terus berlanjut sampai terungkap bahwa dia melayani ordo kuno. Tepat ketika sepertinya harus ada pertarungan bos, misi berakhir untuk mengatur kembalinya Azrael dengan permainan berikutnya. Ini adalah misi singkat namun manis yang melakukan tugasnya untuk membuat penggemar bersemangat untuk lebih banyak lagi Ksatria Arkham.

4 Menembak dalam gelap

Misi ini memiliki lebih banyak variasi. Ada elemen investigasi yang memungkinkan gameplay berbasis detektif, ada perlombaan melawan waktu untuk menyelamatkan Jack Ryder, dan ada pertarungan bos dengan Deadshot.

Ini bukan misi sampingan yang paling kompleks tetapi itu membangun pengetahuan Arkhamverse bahkan lebih, dengan fokus pada penjahat yang lebih tidak jelas ketika kota Arkham keluar. Sekarang Deadshot lebih populer, telah ditampilkan di Pasukan Bunuh Diri film dan akan menjadi pemain bintang di Pasukan Bunuh Diri: Bunuh Justice League.

3 Pencurian identitas

Mirip dengan misi Azrael, ini adalah misi lain yang berakhir pada cliffhanger tetapi jauh lebih baik. Pembunuhan brutal dan bengkok bermunculan di kota Arkham dan Batman mencoba mencari tahu mengapa pembunuh ini menghilangkan wajah orang.

Itu berakhir dengan pengungkapan Hush yang juga disuarakan oleh Pengisi suara Batman Kevin Conroy. Itu membangun ketegangan dan misteri tentang apa yang dicari si pembunuh dan tepat ketika sepertinya akan berakhir dengan pertemuan bos, Hush menghilang. Ini menyisakan ruang bagi Hush untuk kembali dan dia pasti melakukannya di salah satu misi sampingan yang lebih berkesan di Ksatria Arkham.

2 Hati Es

Mr. Freeze punya bakat mencuri perhatian entah itu komik, serial animasi, atau game Arkham. Di kota Arkham, misinya sebenarnya dimulai dengan salah satu dari pertarungan bos terbaik di Arkham seri yang tidak hanya membuka babak baru dalam cerita utama tetapi sekarang Batman harus menemukan Nora Fries.

Menemukan Nora bukanlah tantangan yang sulit, tetapi penderitaan Freeze selalu merupakan tantangan yang simpatik. Yang dia inginkan hanyalah bersama istrinya dan Nora ditahan oleh preman Joker. Sungguh menyentuh untuk menyatukan keduanya, terutama setelah Anda mengetahui bahwa Nora sadar akan keadaan bekunya melalui dialog di Arkham Knight.

1 Pembunuh Panggilan Dingin

Mengabaikan fakta bahwa Victor Zsasz memiliki kecenderungan untuk mengaktifkan pencarian acaknya pada saat-saat terburuk dalam cerita, Pembunuh Panggilan Dingin bagus. Victor Zsasz diberi peningkatan dari dua pertemuan kecil ke seluruh pencarian sisi jangka panjang yang didedikasikan untuk memburunya.

Batman harus menjawab panggilan dan kemudian menemukan telepon berdering lain di Arkham City. Setiap kali, menemukan telepon berikutnya menjadi lebih sulit dengan waktu untuk menjawab telepon semakin ketat. Untungnya, pemain dihadiahi dengan belajar lebih banyak tentang cerita asal bengkok Zsasz dan pertemuan terakhir dengan Zsasz sendiri.

Berikutnya10 Karakter Samping Terbaik Dalam The Batman: Arkham Games, Peringkat

Tentang Penulis