Ulasan Citizen Sleeper: RPG Sci-Fi yang Penuh Jiwa

click fraud protection

Terlalu sering cyberpunk adalah genre yang disalahpahami, bahkan oleh mereka yang bercerita di dalamnya. Di samping lampu neon dan plot noir-esque, banyak pembuat konten yang berfokus pada teknologi mewah dan kegembiraan visual daripada dampak manusiawi yang dapat ditimbulkan oleh dunia seperti itu. Itu tentu tidak terjadi dengan Warga Tidur, RPG naratif dari pengembang Jump Over The Age.

Di Warga Tidur, pemain berperan sebagai sleeper - android yang telah diberikan kesadaran manusia digital, dan sekarang dalam pelarian dari perusahaan Essen-Arp yang memiliki keberadaannya. Orang yang tidur ini berakhir di Erlin's Eye, stasiun luar angkasa usang di ujung peradaban, dan harus mencoba menemukan cara untuk tetap hidup dan melanjutkan perjalanan mereka. Namun, Essen-Arp ingin properti mereka kembali, dan hanya masalah waktu sebelum perusahaan menemukan pelarian ini.

Secara tematis, Warga Tidur sangat kuat, dan memahami cyberpunk lebih baik daripada kebanyakan game lain yang tersedia. Essen-Arp adalah pengganti kapitalisme yang merajalela dan tidak terbatas, dan korporasi pada dasarnya terasa seperti titik akhir alami dari

Penghambaan kontrak Elon Musk di Mars dibuat nyata. Orang-orang menandatangani kesadaran mereka ke Essen-Arp untuk mendapatkan uang tunai karena pilihan hidup yang terbatas, dan kemudian kesadaran ini digunakan sebagai budak oleh korporasi menggunakan tubuh tidur, dalam pengkhianatan mengerikan hak asasi manusia menggunakan teknologi sebagai sarana untuk melakukan jadi.

Warga Tidur pergi lebih dalam dari ini, meskipun, melihat gambaran gelap tentang apa yang mungkin terjadi di masa depan di bintang-bintang. Krisis eksistensial orang-orang yang tertidur, merasa manusia saat menjadi salinan dari salinan, terasa mengingatkan pada pertanyaan filosofis transhumanisme di jantungnya. soma, dan game ini unggul saat hal ini dibahas. Sementara itu, eksploitasi pekerja yang terperangkap di bintang-bintang juga dieksplorasi melalui karakter yang ditemui si penidur di sepanjang jalan, memberi Warga Tidur petunjuk dari Hamparan untuk ukuran baik.

Ini bukan hanya permainan esai dan ideologi, untungnya Warga Tidur mengeksplorasi semua tema ini melalui cerita dan momen karakter yang dibuat dengan baik. Ini adalah permainan tentang ketidakmanusiawian manusia dan kemanusiaan dari robot yang seharusnya, baik melalui persahabatan dengan seorang ayah dan putri angkatnya atau korupsi sebuah Pelari Pedang-pemburu hadiah esque mencari untuk mengubah pemain. Ada inti emosional untuk Warga Tidur yang menembus permukaan pilihan estetika minimalisnya.

Bukan hanya visualnya yang lugas namun juga efektif, karena gameplaynya juga termasuk dalam kubu ini. Warga Tidur adalah permainan yang dikendalikan oleh gulungan dadu acak, dan pada kinerja puncak pemain mendapat lima gulungan ini per hari untuk digunakan dalam tugas di Erlin's Eye, seperti menghasilkan uang dengan membantu pembuatan kapal atau menyelesaikan tugas untuk beragam koleksi game karakter. Ini memiliki perasaan yang mirip dengan Di luar sana, dengan beberapa petunjuk tentang Disko Elysium ketika pilihan pemain memulai monolog internal yang lebih luas.

Warga Tidur tidak baik untuk menciptakan rasa ketegangan yang gamblang juga. Pemain adalah orang buangan di ambang kehancuran, dan harus menjaga tubuh robot mereka serta makan untuk mencegah kelaparan, membawa mekanik bertahan hidup ke dalam permainan. Sistem siklus hari yang digunakan game ini juga menambahkan tingkat batasan waktu ekstra di sini, menghadirkan rasa patologis tapi merasa sama sekali tidak menghukum.

Warga Tidur memiliki beberapa keterbatasan, meskipun. Pemain yang mengharapkan sesuatu yang sedikit lebih dinamis mungkin mendapati visualnya menggelegar, seperti yang akan dilakukan pemain menghabiskan banyak waktu menatap stasiun luar angkasa itu sendiri atau melihat karakter yang diciptakan dengan penuh kasih seni. Yang lebih membuat frustrasi adalah hasil tak terduga dari beberapa pilihan pemain, seperti mendorong titik plot ke depan memotong makanan pasokan dari sumber yang mudah untuk beberapa siklus, atau batasan waktu yang tiba-tiba yang berarti pemain harus menjatuhkan satu utas plot lain. Namun, setidaknya ini menambah faktor replayability game - dan replay Warga Tidur adalah sesuatu yang pemain ingin lakukan.

Keseluruhan, Warga Tidur fantastis. Ini adalah pengalaman naratif yang mendalam dan dibuat dengan baik dengan pengaturan yang menarik, dan diisi dengan banyak pertanyaan menantang untuk direnungkan oleh pemain. Ini adalah game yang membuat cyberpunk benar.

Warga Tidur rilis 5 Mei 2022 untuk PC, Nintendo Switch, Xbox One, dan Xbox Series X/S. Screen Rant dilengkapi dengan kode unduhan PC untuk keperluan tinjauan ini.

Peringkat kami:

4 dari 5 (Luar Biasa)

Perang Kaiju: Cara Meningkatkan Unit Anda

Tentang Penulis