Sonic Origins & Game Retro yang Dikemas Ulang Beresiko Menyakiti Merek Mereka

click fraud protection

Rilis ulang judul klasik seperti yang ada di Asal Sonic bisa menjadi pertaruhan untuk merek yang mereka wakili. Di zaman di mana game membutuhkan waktu lebih lama untuk berkembang, masuk akal untuk mencoba memanfaatkan katalog belakang judul yang ada di brankas perusahaan. Selain itu, rilis ulang memberikan peluang untuk menjangkau audiens yang sama sekali baru 10, 20, atau bahkan 30 tahun setelah debut aslinya, membantu demografi tersebut menemukan apa yang membuat game ini hebat pada awalnya tempat. Sayangnya, bagaimanapun, rilis game retro ini memiliki peluang menjadi bumerang jika tidak ditangani dengan sangat hati-hati - dan daftar apa yang bisa salah jauh lebih lengkap daripada apa yang bisa terjadi Baik.

Asal Sonic kemungkinan akan menjadi usaha yang sukses untuk Sega; Sonik biasanya merupakan taruhan yang pasti dalam hal memukul angka yang bagus, dan entri klasik adalah puncak seri di mata penggemar. Headcannon juga memimpin proyek - tim di belakang kekasih yang kritis petualangan 2D Sonic Manisebuah

 - artinya judul ada di tangan yang tepat. Tapi sonic Origin's kebodohan pra-pemesanan telah membawa sedikit desas-desus negatif di sekitar game yang mungkin tidak diperhitungkan oleh Sega. Misalnya, tampaknya ada beberapa bonus edisi pra-pemesanan/deluxe yang terasa seperti bonus yang tidak dapat dibuka kuncinya - terutama ketika judul-judulnya digabungkan dengan standar $39,99. Yang lebih meresahkan adalah pengecualian musik "klasik", yang mungkin mengindikasikan masalah dalam mengamankan hak lisensi musik, masalah yang telah lama dibahas seputar Sonic 3 komposisi asli. Tetapi Asal Sonic strategi pre-order membawa beberapa kekhawatiran yang lebih signifikan, tren yang tampaknya sedang meningkat akhir-akhir ini dengan remaster dan port klasik.

Sega membiarkan berita turun segera setelah Asal Sonic pengumuman remaster bahwa rilis klasik dari judul di berbagai konsol akan dihapus. Akibatnya, tidak mungkin untuk membeli Sonic 1, 2, 3 & Knuckles, dan CD pada apa pun kecuali port M2 dan Christian Whitehead yang luar biasa pada perangkat seluler dan portabel. Entri ini kira-kira keluar sekitar $ 4,99 masing-masing, dan kebanyakan dari mereka datang dengan peningkatan mereka sendiri, tetapi sekarang hampir dua kali lipat. Sega kemungkinan ingin fokus pada SKU yang diperbarui dengan lisensi saat ini yang mungkin memiliki lebih sedikit masalah dengan negosiasi hak. Tapi pendekatan ini mengunci pelanggan untuk membeli produk lengkap daripada membeli setiap bagian di waktu luang mereka. Sony mulai mengunjungi metode ini selama PS3 ketika merilis penjualan individual khusus digital dari judul klasik, seperti Jak & Daxter dan Ratchet & dentang permainan. Sepertinya sebagian besar penerbit lain percaya bahwa cara terbaik untuk menjual adalah dengan menggunakan pendekatan "nilai tambah". Namun, penghapusan judul individual lebih merugikan konsumen karena memaksa pembelian total dan dapat merusak opini tentang merek dan strategi penjualannya.

Salah Menangani Klasik (Seperti Warcraft) Dapat Menodai Merek

Namun, tantangannya tidak berhenti pada kompilasi klasik - satu judul seperti Warcraft 3: Tahta Beku: Reforged dikritik oleh kritikus dan penggemar. Entri berusaha menghirup kehidupan segar ke dalam RTS klasik tetapi tiba dalam keadaan yang jauh lebih buruk daripada yang dijanjikan. Blizzard memutar balik ambisi tinggi permainan, tetapi rilis aslinya juga dipengaruhi oleh judul baru. Blizzard menghapus fitur dari aslinya untuk membuat kedua judul tersebut kompatibel satu sama lain secara online, yang berarti, pada saat itu, game aslinya sudah tidak ada lagi. Kejutan buruk dari EULA yang diamandemen yang mengatakan Blizzard memiliki semua konten yang dibuat dalam game pemain yang dikombinasikan dengan permintaan maaf untuk ditempa ulang itu membuat penggemar kesal lebih merusak Blizzard kapal perang merek.

Meninjau kembali judul klasik seperti di Asal Sonic adalah pertaruhan, tidak peduli bagaimana pengembang atau penerbit memutarnya. Jika salah penanganan, pandangan baru pada klasik mungkin terlihat lebih rendah, dan penggemar akan menyebarkan dari mulut ke mulut cukup untuk mencegah calon pemain baru untuk mengambil permainan. Sementara membangun kembali judul agar berjalan lebih memadai di konsol modern mungkin merupakan cara yang lebih disukai untuk didekati rilis ulang, metode itu tidak selalu hemat biaya atau layak - terutama jika kode sumbernya tidak lagi ada. Namun, jika pengembang seperti Sega memutuskan untuk melanjutkan upaya pengemasan ulang retro masa depan yang serupa dengan Asal Sonic, mereka harus menunjukkan kehati-hatian dan mempertimbangkan apa yang membuat aslinya unik.

Spin-off Marvel's Spider-Man Insomniac Harus Dibuat Setelah Wolverine

Tentang Penulis