click fraud protection

2017 adalah kekayaan yang memalukan dalam hal video game dan perangkat keras. Di antara peluncuran konsol yang lebih baru termasuk Nintendo Switch dan Xbox One X yang kuat, dan generasi konsol saat ini benar-benar mencapai langkahnya, inilah saat yang tepat untuk menjadi seorang gamer. Tidak hanya satu game yang dapat dianggap sebagai yang terbaik tahun ini, jadi kami memilih 30 game teratas 2017 untuk menyorot sebagai gantinya bersama dengan game terbaik yang mungkin belum pernah Anda dengar. Namun tahun 2017 masih jauh dari tahun yang sempurna...

Seperti banyak kejutan tak terduga dan game luar biasa yang dirilis pada tahun 2017, ada juga beberapa kekecewaan besar. Kita game paling ditunggu 2017sebagian disampaikan - yang benar-benar dirilis sesuai jadwal, yaitu - tetapi ada lebih dari beberapa contoh game lain (baik besar maupun kecil) yang gagal.

Game yang dikumpulkan di sini bukan yang terburuk di tahun 2017. Faktanya, banyak game paling mengecewakan di tahun 2017 bahkan bukan game yang buruk. Mereka hanya permainan yang meleset dari sasaran dan seharusnya jauh lebih baik. Tanpa basa-basi lagi, berikut adalah

20 game paling mengecewakan tahun 2017.

20 Guardians Of The Galaxy: Seri Telltale

penjaga galaksi sepertinya sangat cocok untuk format game petualangan unik Telltale. Namun produk jadi, yang menarik sebagian besar pilihan gaya dari Marvel Cinematic Universe, meninggalkan sedikit yang diinginkan.

Penjaga Galaxy dari Telltale's mengambil Peter Quill dan gengnya tidak buruk (meskipun pengalamannya dipenuhi dengan banyak bug). Ini hanya membutuhkan rute yang paling dapat diprediksi dan tidak menarik yang bisa dibayangkan. Niat yang jelas adalah agar seri meniru film MCU tetapi dalam prosesnya kehilangan semua yang membuat film itu terasa segar dan orisinal. Tidak seperti Telltale lainnya yang mengambil pahlawan buku komik klasik, cerita Guardians benar-benar run-of-the-mill yang memalukan mengingat beberapa sumber materi film yang mengesankan terinspirasi oleh.

19 Jumat tanggal 13: Pertandingan

Sejujurnya mengejutkan bahwa butuh waktu hingga 2017 bagi seseorang untuk memutuskan membuat game multipemain di mana satu pemain memburu sekelompok orang lain sebagai Jason Voorhees. Namun game dengan format asinkronnya akhirnya terwujud … dan itu bisa menjadi jauh lebih baik.

Masalah dengan Jumat tanggal 13: Pertandingan bukan hanya karena judulnya sangat bertele-tele. Itu karena gim ini berantakan karena masalah teknis dan bug. Sebagai judul multiplayer online saja, stabilitas server adalah segalanya dan untuk pemain membutuhkan waktu lama untuk terhubung ke game. Dan begitu Anda akhirnya masuk, ada kemungkinan besar Anda akan dikeluarkan lagi atau dihadapkan dengan banyak gangguan yang mengganggu. Saat permainan bekerja, itu luar biasa. Ini hanya kejadian langka bahwa itu akan berhasil.

18 Pengintaian Hantu: Wildlands

Alih-alih menawarkan penembak yang tegang dan taktis, alam liar lebih merupakan pengalaman arcade dengan kontrol permainan dan mekanisme penembak yang kurang tepat. Ini bukan permainan yang banyak Pengintaian Hantu penggemar sedang menunggu, sama sekali. Ini tidak berarti ini adalah permainan yang buruk, tetapi itu pasti mengecewakan dan mudah dilupakan, diperburuk oleh beberapa dialog/tulisan terburuk yang pernah kita lihat selama berabad-abad. Dunia terbukanya yang dibuat dengan indah dipenuhi dengan aktivitas yang berulang dan membosankan, memaksa pemain berlarian untuk mengumpulkan peralatan dan senjata. Ini adalah kasus menyedihkan tentang kuantitas yang jauh di atas kualitas yang diperbarui oleh PvP dan penyertaan yang menyenangkan dari Sang Pemangsa tidak bisa menebus.

17 Yooka-Laylee

Yooka-Laylee jauh lebih sukses daripada game standar yang lahir dari Kickstarter. Namun, sebagian besar game yang berasal dari Kickstarter akhirnya tidak lebih dari kebakaran sampah. Bar belum disetel terlalu tinggi.

Yooka-Laylee dijanjikan akan kembali ke platformer kolektor-a-thon sekolah tua tercinta tahun 90-an. Permainan memenuhi janji itu tetapi juga hampir tidak melakukan apa pun untuk menemukan kembali formula. Yooka-Laylee terasa kurang seperti game baru dan lebih seperti game lama yang baru saja mengalami peningkatan visual. Itu memiliki semua kutil dan masalah teknis dari platformer yang coba ditiru tetapi tidak ada pesona.

16 Ditarik sampai Mati

Ditarik sampai Mati adalah game pertama yang mengerikan (dan mengecewakan) tahun 2017 dalam daftar ini. Meskipun menjadi satu-satunya judul yang dapat diunduh di PS4, Ditarik sampai Matimemiliki silsilah yang tinggi di belakangnya. Itu datang dari pikiran David Jaffe, yang berperan dalam menciptakan dewa perang dan logam bengkok waralaba. Belum Ditarik sampai Mati tidak memiliki tempat di dekat percikan kecemerlangan dari kedua seri.

Ditarik sampai Mati adalah penembak arena yang jelek dan tidak seimbang. Itu terjadi di dunia notebook doodle remaja dan mencakup premis itu dengan cara yang paling buruk. Permainan mencaci maki pemain dengan humor kasar, tidak bersemangat dan remaja. Yang terburuk, mekanisme penembakannya tidak menyenangkan untuk dimainkan. Setiap karakter adalah spons peluru dan kontrolnya jelek, paling banter.

15 Need For Speed: Payback

Need for Speed: Payback adalah simbol dari banyak game 2017 yang mengecewakan. Gameplay inti, mekanisme mengemudi, menyenangkan dan memuaskan. Mereka baru saja terkubur di bawah gunung transaksi mikro dan sistem perkembangan yang membuat frustrasi. Pembayaran kembali membuatnya sangat sulit untuk menyesuaikan mobil Anda, yang merupakan salah satu keunggulan waralaba. Opsi penyesuaian khusus ditukar dengan "Kartu Kecepatan" berdasarkan keberuntungan dan tugas yang tidak jelas harus diselesaikan bahkan untuk mulai mengotak-atik mobil Anda. Itu mengubah seluruh pengalaman menjadi penggilingan besar-besaran yang murni berdasarkan keberuntungan dan sebagai hasilnya itu bukan permainan yang menyenangkan untuk dimainkan.

Sangat buruk bahwa pengembang EA harus secara terbuka membahas masalah ini, seperti yang mereka lakukan untuk Star Wars: Battlefront II pada beberapa kesempatan. Menjanjikan bahwa perbaikan akan masuk tetapi itu belum terwujud dan kemungkinan tidak akan pernah memuaskan kebanyakan orang. Suka Efek massal, EA mungkin telah membunuh Perlu untuk kecepatan.

14 Forza Motorsport 7

Forza 7 Motorsport berdiri sebagai contoh lain dari permainan yang menyenangkan dan mengesankan secara visual yang benar-benar dihancurkan oleh sistem perkembangan yang mengerikan. Judul balap andalan Xbox dibebani oleh transaksi mikro yang sangat membatasi cara orang dapat memainkan game. Mobil dikunci ke dalam tingkatan yang membutuhkan terlalu banyak pekerjaan, dengan imbalan yang terlalu sedikit.

Pemilik edisi VIP dan Ultimate game yang ekstra mahal juga kurang dihargai dengan pembelian mereka sedang didevaluasi secara substansial dan bonus VIP dibatasi penggunaan bahan habis pakai untuk sistem perkembangan yang sudah buruk dan ekonomi. Hal ini mengakibatkan permintaan maaf publik dikeluarkan dengan perbaikan yang diumumkan (ini tampaknya menjadi tren...) Namun itu tidak cukup untuk membalikkan model bisnis freemium game sama sekali. Xbox One sudah berjuang untuk memiliki eksklusif yang solid dan Forza 7 mengecewakan mereka secara besar-besaran.

13 Kekuatan Sonic

Kemunduran retro 2D dari Sonic Mania, adalah salah satu game terbaik tahun 2017. Ini mungkin salah satu game Sonic terbaik yang pernah ada dan dibuat dengan bantuan penggemar. Setelah rilis mania, ternyata landak biru akhirnya kembali ke jalurnya. Kemudian Kekuatan Sonicdirilis, dan jelas bahwa Sonic Team masih belum sepenuhnya memahami maskot terkenal mereka.

Sonic memiliki permainan yang jauh lebih buruk daripada Pasukan. Tetap, Kekuatan Sonic memang terasa seperti langkah mundur yang besar untuk waralaba mengikuti yang dicintai mania. Ada saat-saat ketika itu memaku kecepatan dan nuansa Sonic dengan sempurna, tetapi jumlahnya sedikit dan jarang. Gim ini menderita desain level yang tidak konsisten. Momentum, bagian terpenting dari permainan Sonic, tersendat dan kaku. Semuanya berhenti terlalu sering. Fans pantas mendapatkan yang lebih baik.

12 Pelanggar Hukum

Pelanggar Hukum jatuh ke dalam genre "penembak pahlawan" multipemain saja dalam nada mengawasi meskipun para pengembang berusaha keras untuk menghindari perbandingan yang jelas dan benar-benar berlaku ini. Namun, karya Cliff Bleszinski (Perlengkapan Perang) brainchild memang mencoba sedikit lebih banyak di departemen gameplay, yang bertujuan untuk pengalaman liar dan terbang tinggi dengan grafis yang mengesankan. Gravitasi adalah hal yang aneh, hampir tidak ada di Pelanggar Hukum dan mekanik bekerja dengan sangat baik. Sayangnya, tidak banyak lagi yang berhasil dalam permainan.

NS Pelanggar Hukum karakter bermain secara berbeda tetapi sebagian besar terlihat sama sehingga terasa lebih umum dan tentu saja lebih membingungkan dan membosankan untuk ditonton daripada mengawasi sebagai penonton. Peta jatuh ke kamp homogen dan hambar yang sama. Yang terburuk, Pelanggar Hukum dan pemasarannya gagal menemukan pemirsa di Xbox One, PS4 atau PC. Penembak multipemain tanpa komunitas adalah binatang yang mati dan mengecewakan. Dan itu mati di PC.

11 Untuk Kehormatan

milik Ubisoft Untuk Kehormatandibangun di atas premis berdenyut-denyut. Ini adalah petarung 3D yang bertujuan untuk menghidupkan duel yang mengasyikkan, penuh kekerasan, dan secara historis mustahil. Dalam konsep, Untuk KehormatanPersaingan tiga arah antara Ksatria, Viking, dan Samurai seharusnya luar biasa. Dalam eksekusi, game adalah definisi mengecewakan.

Ada momen di setiap pertandingan online dimana Untuk Kehormatan terasa seperti permainan yang sedang dicobanya. Sayangnya, mereka sangat langka. Gim ini memiliki terlalu banyak eksploitasi mudah yang mengubah pertandingan "menarik" menjadi pertarungan yang tidak adil dan tidak seimbang. Gim ini juga sangat membatasi jumlah petarung yang terbuka untuk pemain, menyembunyikan banyak di balik mata uang dalam gim yang, tentu saja, dapat diperoleh dengan uang dunia nyata. Karena semua alasan inilah Untuk Kehormatankomunitas telah menyusut sejak dirilis.

10 WWE 2K18

WWE 2K18 membanggakan tampilan grafis yang sedikit lebih baik dan beberapa mekanisme baru dari iterasi sebelumnya dari seri tahunan. Namun di situlah perbaikan berakhir. WWE 2K18 berfokus pada peningkatan aspek yang salah dari waralaba dan membiarkan masalah yang lebih besar tidak tersentuh. Mode MyCareer tampaknya menjadi mode andalan permainan dan sejauh ini yang terburuk, tertahan oleh tulisan yang buruk dan pilihan seperti RPG yang kikuk dan tidak menarik.

WWE 2K18 juga menawarkan sistem kotak jarahan untuk kemajuan. Untungnya kotak hanya dapat dibeli dengan mata uang dalam game, artinya tidak ada sistem bayar untuk menang. Namun fakta bahwa kotak jarahan disertakan sama sekali adalah kesalahan besar. Jatuhkan keacakan, tolong.

Dan kita tidak bisa lupa bahwa port Nintendo Switch adalah permainan yang jelek dan rusak. Ambil lisensi ini dengan serius tahun depan, tolong.

9 Dunia Tengah: Bayangan Perang

Bagian terburuk dari Bayangan Perang adalah bahwa akhir permainan yang sebenarnya terkunci di balik penggilingan yang berulang. Itu tidak menyenangkan, itu hanya membosankan. Ini merusak aliran permainan yang serba cepat, kasus padding yang jelas dan tidak perlu - Padding yang jelas dirancang untuk membuat pemain membeli kotak jarahan itu untuk mempercepat prosesnya.

8 Pesta Mario: 100 Teratas

Dengan merilis hanya di Nintendo 3DS dan bukan yang lebih diinginkan dan masuk akal Nintendo Beralih, Pesta Mario: 100 Teratas sudah mengecewakan. Masalah dengan rilis melampaui pilihan konsol sekalipun. 100 teratas sepertinya setiap pesta mario impian penggemar seperti yang dimaksudkan untuk membawa semua game seri ke dalam satu paket "terbaik". Sayangnya, game ini hanya memahami setengah dari pesta mariorumus sukses.

Tidak ada permainan papan di 100 teratas di luar dua mode barebone. Salah satunya adalah single player saja. Sebaliknya, gim ini hanyalah serangkaian gim mini yang diikat bersama dengan mode paling lambat dan paling terbatas. Tidak ada taruhan atau kepentingan untuk salah satu mini-game dan semuanya berakhir dalam hitungan detik. Ini adalah pengalaman yang hampa, membosankan, dan hampir tanpa kegembiraan. Gagal.

7 The Walking Dead: Perbatasan Baru

Menceritakan dongeng Berjalan Mati seri telah menjadi kasus pengembalian yang semakin berkurang sejak musim pertama yang luar biasa. Musim 3, Perbatasan Baru, tidak buruk dengan cara apa pun. Itu hanya menyentuh nada yang hampir sama dan berisi "keputusan" besar yang hampir identik dengan dua musim pertama. Pernah ke sana, melakukan itu.

The Walking Dead: Perbatasan Baru mencoba melakukan sesuatu yang berbeda dengan pemeran yang hampir sepenuhnya baru dengan hanya kehadiran konstan Clementine kembali. Karakter baru cukup menyenangkan, terutama Javier protagonis. Namun seluruh musim terasa terlalu akrab dan tidak orisinal. Perbatasan Baru bukanlah langkah baru yang berani untuk franchise petualangan. Ini lebih seperti sebuah loncatan ke dalam cerita yang sama dengan lapisan cat baru.

6 Perkemahan Saku Persilangan Hewan

Mungkin tidak adil untuk berharap terlalu banyak dari Animal Crossing: Perkemahan Saku. Bagaimanapun, ini adalah game seluler gratis untuk dimainkan. Tidak akan pernah serumit itu. Namun bahkan dengan harapan yang lebih rendah ini, Perkemahan Saku memang terasa kurang memuaskan. Sudah lama sekali sejak penuh Persilangan Hewan game telah dirilis tetapi Perkemahan Saku tidak melakukan apa pun untuk membuat waktu istirahat itu terasa tertahankan atau berharga.

Perkemahan Saku adalah yang paling sederhana dan paling rakus Persilangan Hewan pengalaman. Itu dipenuhi dengan transaksi mikro dan tugas yang membutuhkan waktu lama untuk diselesaikan. Ini benar-benar tanpa sihir khusus dan sederhana dari yang sebenarnya Persilangan Hewan permainan dan itu semacam merusak merek. Perkemahan Saku kurang permainan dan lebih hanya alasan berwarna cerah untuk berdarah Persilangan Hewan penggemar uang dunia nyata mereka.

5 Marvel vs Capcom: Tak Terbatas

NS Marvel vs. capcom series adalah salah satu franchise game fighting yang paling dicintai dan sukses. Itu fakta yang hampir tidak akan diketahui mengingat rilis Tak terbatas pada tahun 2017. Gameplay sebenarnya dari Tak terbatas tidak buruk sama sekali. Bahkan mungkin secara teknis menjadi yang terbaik dari seri ini. Marvel vs. Capcom: Tak Terbatas hanya sangat kurang dalam konten.

Mode cerita, yang pertama untuk seri ini, dilakukan dengan buruk dengan beberapa desain dan penulisan karakter yang mengerikan. Namun daftarnya ada di mana Tak terbatas benar-benar jatuh datar. Sisi Marvel penuh dengan karakter film Marvel Cinematic Universe dan hampir tidak ada orang lain. Ini meninggalkan semua X-Men dan karakter kunci tercinta lainnya dari sejarah waralaba. Tak terbatas tidak menyatukan semesta Marvel dan Capcom. Ini dengan ceria memilih karakter yang ingin dipromosikan Marvel. Nama Tak terbatas menjanjikan banyak tetapi judul memberikan sedikit.

4 Agen Kekacauan

NS Baris Suci seri menjadi tidak terkendali setelah memuncak dengan Baris Suci: Yang Ketiga. yang aneh GTA clone telah melakukan semua pesta pora yang konyol dan hampir tidak ada tempat lain bagi mereka untuk mendarat dan tidak ada cara untuk menutupi visual dan mekaniknya yang sudah ketinggalan zaman. Jadi sepertinya ide bagus untuk melanjutkan alam semesta Baris Suci dalam spin-off bertema superhero. Permainan ini adalah Agen Kekacauan dan itu tidak bisa memenuhi janji premisnya.

Agen Kekacauan memiliki semua ornamen kartun Sabtu pagi yang liar dan kocak yang dibuat menjadi video game. Permainannya keras, penuh warna, dan kasar, tetapi terkadang juga sangat pintar. Hanya saja tidak begitu menyenangkan untuk dimainkan. Agen Kekacauan adalah serangkaian tindakan berulang dengan banyak pahlawan membosankan di tengah. Ini diatur dalam Baris Suci semesta tetapi permainan tidak pernah terasa berani atau menyegarkan seperti seri induknya. Ini adalah game dunia terbuka yang lumayan. Dalam hal ini, lumayan adalah kata lain dari membosankan.

3 1-2-Beralih

Dengan Legenda Zelda: Breath of the Wild sendiri, Nintendo Switch memiliki jajaran judul peluncuran yang bagus meskipun tidak disertai dengan game paket. Ketika membandingkan Zelda dengan game yang menyandang nama konsol, ada banyak perbedaan dalam kualitas. 1-2-Beralih tidak terasa seperti permainan. Ini adalah demo teknologi untuk Nintendo Switch yang entah bagaimana bahkan tidak menyentuh kesenangan khusus dari konsol.

1-2-Beralih seharusnya dikemas dengan konsol yang mirip dengan caranya Wii Olahraga datang dengan Wii. Namun, dengan sendirinya, tidak ada yang benar-benar menarik tentang 1-2-Beralih. Ini hanya serangkaian mini-game yang dimaksudkan untuk memamerkan kemampuan unik Switch. Ini memainkan lebih seperti daftar periksa untuk bukti konsep daripada sesuatu yang bermakna atau berkesan. Setelah satu sesi, itu tidak berguna.

2 Efek Massa: Andromeda

Efek Massa: Andromeda jauh dari permainan yang seharusnya dan diperlukan untuk meluncurkan set opera ruang angkasa baru di Efek massal semesta. Andromeda terjadi di galaksi yang serba baru, matang dengan potensi dan kemungkinan tak terbatas. Sebaliknya, kami mendapatkan sesuatu yang kuno, mudah dilupakan, dan dapat diprediksi. Dan sebagai ceri di atas, alih-alih memperluas suite multipemain, itu mengkloning efek massa 3 dan membuatnya entah bagaimana menjadi lebih buruk tetapi dengan kotak jarahan transaksi mikro yang sama, spesial EA.

Planet-planet Mass Effect: Andromeda yang dapat dijelajahi sangat besar dan banyak tetapi tidak bernyawa. Plot memiliki momen tetapi cukup sederhana. Dengan beberapa pengecualian, karakter tidak melakukan banyak hal untuk membuat diri mereka disayangi oleh pemain. Andromeda tidak memiliki kegembiraan dan sifat berani dari trilogi aslinya. Tidak ada Garrus, tidak ada Tali dan tentu saja tidak ada ancaman seperti The Reapers dan apa yang tampak seperti analog generik dari hal-hal yang kita lihat di trilogi aslinya.

Andromeda tidak melakukan tugasnya. Itu tidak meluncurkan seri baru pada generasi konsol baru. Melainkan sepertinya berakhir satu dengan Efek massal ditempatkan di atas es untuk masa mendatang.

1 Star Wars: Battlefront II

Dalam persiapan rilisnya, pengembang EA berjanji bahwa Star Wars: Battlefront II akan memperbaiki masalah game pertama. Namun ketika akhirnya tiba, ini terbukti sepenuhnya tidak benar, jika bukan kebohongan. Medan Perang II memang memperbaiki masalah tertentu dari game 2015 tetapi para pengembang berfokus secara ketat pada penambahan konten tanpa menjadikannya hebat, dan sebagai gantinya, menambahkan lebih banyak masalah. Ini mengejutkan permainan yang lebih buruk daripada pendahulunya yang mengecewakan dan cerita yang banyak diantisipasi benar-benar bodoh, hanya diperburuk oleh skenario gameplay yang memaksa pemain melaluinya. Siapa yang mengira memainkan Luke Skywalker dengan lightsaber akan sangat canggung?

Medan Perang II membuat frustrasi karena permainan yang diinginkan pemain dan penggemar sebagian ada di multipemain. Itu hanya tersembunyi di balik praktik bisnis yang mengerikan, sistem perkembangan anti-konsumen, dan mekanisme permainan yang bodoh. Dalam satu tahun kotak jarahan yang mengerikan, Medan Perang II memiliki yang terburuk dan pengembangnya - setelah meminta maaf dan membuat perubahan pada setidaknya empat kesempatan terpisah, tidak mengerti. Menaikkan level karakter dan menyesuaikan gaya permainan dibiarkan secara kebetulan (dan sesaat sebelum rilis) berapa banyak uang yang Anda miliki untuk game yang sudah memiliki harga premium. Ambil kembali peta/DLC gratis Anda dan beri kami permainan seperti Medan perang!

Terkait: Star Wars: Battlefront 2 Sangat Mengecewakan

Medan Perang II telah melihat badai kontroversi yang tak ada habisnya, diikuti oleh penurunan harga saham untuk EA dan permintaan maaf yang tidak berarti dari para pengambil keputusan di bagian atas. Ada janji bahwa semuanya akan diperbaiki tapi tidak bisa, sama seperti EA Efek massal dan Perlu untuk kecepatan rilis tidak bisa. Berdasarkan merek/lisensi paling populer di dunia, medan pertempuran 2 adalah contoh dari apa yang tidak diinginkan oleh para gamer. Dengan kekacauan ini dan dengan EA menutup Visceral Games dan menghentikan cerita berbasis Amy Hennig Perang Bintang permainan, EA melontarkan banyak bendera merah yang menunjukkan bahwa mereka bukan pilihan yang bagus untuk menjadi pemegang lisensi untuk merek berharga Lucasfilm.

Apa kekecewaan game terbesar Anda di tahun 2017? Suarakan di komentar dengan kekecewaan pribadi Anda dari 2017!

LanjutManakah dari Protagonis Anime Favorit Anda Berdasarkan Zodiac Sign Anda?

Tentang Penulis