Poppy Playtime Bab 2 Ending Dijelaskan

click fraud protection

Waktu Bermain Poppy Bab 2 mengisyaratkan tujuan Poppy dan bagaimana dia membutuhkan protagonis untuk membantunya "mengatur segalanya dengan benar" ke depan. Meskipun dia bukan satu-satunya mainan yang menerima waktu layar yang cukup di bab kedua permainan, Poppy berubah dari membantu menjadi mainan yang paling jahat. Meskipun pengetahuan Playtime Co. telah diperluas dan beberapa pertanyaan telah dijawab oleh para pemain, lebih banyak lagi menggoda Waktu Bermain Poppy Bab 2, yang pada akhirnya membuat pemain memiliki lebih banyak pertanyaan dan ketidakpastian tentang siapa yang dapat dipercaya.

[Peringatan: Artikel ini mengandung spoiler untuk Poppy Playtime Bab 2]

Waktu Bermain Poppy Bab 2 berlanjut langsung setelah akhir bab pertama, dengan pemain di ruangan dengan kotak Poppy yang sekarang kosong. Tidak butuh waktu lama untuk menemukan Poppy, yang pertama kali memberi kesan bahwa dia ingin membantu pemain melarikan diri dari Playtime Co. dan mainannya yang mematikan. Pemain berperan sebagai mantan karyawan Playtime Co. yang telah dikirimi surat dan kaset VHS yang mengatakan bahwa karyawan yang menghilang satu dekade lalu masih berada di pabrik dan membutuhkan bantuan. Meskipun telah menemukan bunga yang ditampilkan di VHS, masih ada lebih banyak lagi yang harus diungkap sebelum

pesan rahasia dan pengetahuan tentang Waktu Bermain Poppy sepenuhnya terurai.

Meskipun Waktu Bermain Poppy Bab 2 memperkenalkan Poppy sebagai panduan yang membantu dan Mommy Long Legs sebagai penjahat utama dari bagian ini, tidak butuh waktu lama untuk mengetahui bahwa situasinya tidak sejelas kelihatannya. Pemain melewati serangkaian permainan untuk mendapatkan potongan kode kereta dari Mommy Long Legs, yang telah menangkap Poppy setelah mengetahui bahwa dia akan memberikannya kepada pemain. Mommy Long Legs menginformasikan pemain tentang permainan, dan klip rekaman Stella Greyber menjelaskan ciri-ciri apa yang diuji permainan, menyiratkan bahwa anak-anak yang lulus permainan akan diambil dan digunakan dalam Playtime Co Waktu Bermain Poppy percobaan.

Eksperimen Playtime Co. Di Poppy Playtime Bab 2

Pengungkapan bahwa anak-anak digunakan untuk eksperimen diperkuat pada klimaks bab ketika pemain menaiki kereta. Saat mereka akan meninggalkan pabrik, nada suara Poppy berubah menjadi sinis saat dia mengatakan bahwa pemain itu terlalu sempurna untuk dia tinggalkan dan mereka akan membantunya memperbaiki keadaan. Jalur kereta untuk bergiliran, menyiratkan bahwa anak-anak yang lulus permainan akan dibawa satu jalur dengan kereta api, sedangkan anak-anak yang tidak lulus dapat meninggalkan pabrik di jalur kedua melacak. Poppy mengatur kereta ke jalur untuk anak-anak yang lulus ujian, dan Waktu Bermain Poppy Bab 2 berakhir dengan pemain dibawa lebih dalam ke Pabrik Playtime Co., tergelincir dari kereta, dan akhirnya kehilangan kesadaran.

Waktu Bermain Poppy Bab 2 memberikan bukti kepada pemain untuk memperkuat keyakinan yang sudah mereka miliki: Playtime Co. membuat orang menjadi mainan. Sebuah surat yang dapat ditemukan membahas Waktu Bermain Poppy Bab 2 antagonis Mommy Long Legs, Eksperimen 1222, menunjukkan subjek eksperimen adalah seorang wanita bernama Marie Payne. Sementara Mommy Long Legs berperilaku baik di depan anak-anak, surat itu menyebutkan bahwa agresinya yang tumbuh adalah masalah yang perlu ditangani. Tampaknya Playtime Co. memiliki masalah dengan orang-orang yang menjadi mainan yang tumbuh menjadi marah karena mereka dibuat menjadi mainan, kemungkinan besar tanpa persetujuan mereka.

Salah satu eksperimen yang paling memberontak adalah Eksperimen 1006, yang disebut sebagai "Prototipe" dalam salah satu kaset VHS. Rekaman itu juga menyebutkan bahwa para peneliti menduga bahwa Eksperimen 1006 berada di balik beberapa peristiwa yang terjadi sesaat sebelum rekaman itu direkam. Waktu Bermain Poppy Bab 2 memberikan petunjuk lebih lanjut bahwa Eksperimen 1006 mungkin menjadi penjahat sejati Waktu Bermain Poppy dengan komentar Mommy Long Legs saat dia dihancurkan menjelang akhir bab. Dia berteriak bahwa pemain akan menjadikannya bagian dari dirinya, dan kemudian Eksperimen 1006 menyeret setengah tubuhnya yang jatuh ke lantai daripada dihancurkan. Orang yang dia maksud tidak jelas, tapi itu bukan takdir yang dia inginkan.

Poppy Ingin Memperbaiki Segalanya di Poppy Playtime Bab 2

Sementara Poppy memberi tahu pemain bahwa mereka sempurna dan akan membantunya mengatur semuanya dengan benar, apa yang sebenarnya ingin dia perbaiki belum diketahui. Waktu Bermain Poppy telah berhati-hati dengan karakterisasi Poppy mereka, membuat motif dan tujuannya menjadi ambigu. Meskipun dia membantu pemain, dia menyiratkan bahwa dia menghabiskan waktunya terjebak dalam kasusnya merencanakan apa yang akan dia lakukan jika dia dibebaskan. Ini bisa berarti bahwa dia tidak pernah bermaksud untuk membantu pemain melarikan diri dan malah akan berpindah jalur kereta dari awal.

Ada beberapa kandidat yang mungkin bekerja dengan Poppy, dan hal itu akan memperkuat Poppy seperti aslinya Waktu Bermain Poppy penjahat. Opsi pertama adalah Eksperimen 1006. Poppy senang bahwa pemain membunuh Mommy Long Legs, yang mungkin menyiratkan bahwa dia mendukung Mommy Long Legs menjadi bagian dari "dia". Dalam hal ini, memperbaiki keadaan mungkin berarti membunuh mainan dan mengakhiri siksaan kesadaran yang terperangkap di dalamnya mereka. Atau, Poppy bisa bekerja dengan Laithe Pierre dan Elliot Ludwig. Duo ini paling masuk akal dalam konteks teori penggemar yang berspekulasi bahwa Poppy sebenarnya adalah Stella Greyber, yang berbagi hasrat untuk membuat mainan dengan mereka. Laithe ingin membuat mainan yang paling hidup, sementara Elliot mungkin sedang mencari jalan menuju keabadian, mengingat bahwa kehilangan yang tragis membawanya untuk membantu. buat Playtime Co. Dalam skenario ini, pengaturan yang benar bisa menyempurnakan transisi manusia ke mainan dengan subjek yang dianggap Poppy sempurna: pemain.

Waktu Bermain Poppy Bab 2 memiliki monster mainan baru, tantangan baru, dan sedikit jawaban - jawaban apa yang diberikannya digantikan oleh lebih banyak pertanyaan tentang Playtime Co. dan nasib apa yang menimpa karyawannya. Mengingat eksperimen yang telah dilakukan oleh para peneliti perusahaan, tidak mengherankan bahwa karyawan yang telah ditinggalkan karena mainan kesal dengan pemain, yang merupakan mantan karyawan yang tidak berubah menjadi mainan dan terjebak. Meskipun tidak banyak yang diketahui tentang karakter pemain, Mommy Long Legs menyebutkan bahwa pemain layak untuk terjebak di pabrik lebih dari siapa pun. Jika ini masalahnya, maka mungkin tindak lanjut untuk Waktu Bermain Poppy Bab 2 akan mengungkapkan bahwa pemain tersebut tidak lain adalah Laithe Pierre atau Elliot Ludwig.

Poppy Playtime Bab 3 Harus Menjadi Crossover FNAF

Tentang Penulis