10 Game Dimana Perjalanan Waktu Adalah Mekanik Gameplay

click fraud protection

Salah satu mekanik gameplay terbesar di Emblem Api: Tiga Rumahadalah kemampuan pemain untuk melakukan perjalanan kembali ke masa lalu selama bermain game. Jika unit berada di tempat yang sulit, Byleth dapat menggunakan kekuatan mereka untuk membalikkan waktu sehingga hal-hal dapat dilakukan secara berbeda. Meski kemampuan ini terbatas, kekuatan ini tetap bisa menjadi pembeda antara menang atau kalah.

Dengan kekuatan yang luar biasa ini, tidak mengherankan jika banyak game memungkinkan pemain untuk melakukan perjalanan waktu. Dalam judul-judul ini, kekuatan adalah bagian dari gameplay, bukan sekadar elemen cerita.

Onimusha 3: Pengepungan Setan

Dirilis untuk PS2 pada tahun 2004, Onimusha 3: Pengepungan Setan adalah gim aksi-petualangan hack-and-slash yang merupakan bagian dari Onimusha seri, yang didasarkan pada Kediaman iblis. Ketika Samanosuke Akechi, yang juga merupakan protagonis dari game pertama, akan melawan Oda yang telah bangkit. Nobunaga, dia malah diangkut ke Paris pada tahun 2004 sementara Jacques Blanc, protagonis baru, dikirim ke masa lalu.

Untuk mengalahkan Nobunaga dan pasukan Genma-nya, Samanosuke dan Jacques harus beradaptasi dengan periode waktu baru mereka. Karena pemain mengontrol kedua karakter, beberapa teka-teki perlu diselesaikan dengan meminta Jacques melakukan hal-hal di masa lalu untuk mengubah masa depan dan bertukar item menggunakan Tengu Ako.

Bayangan Kenangan

Dibuat oleh Junko Kawano, yang ikut menciptakan Suikoden seri dan menulis game perjalanan waktu lain di DS yang disebut Time Hollow, Bayangan Kenangan adalah game petualangan misteri yang tidak jelas yang dirilis untuk PS2 pada tahun 2001. Dikenal sebagai Bayangan Takdir di Amerika Utara, permainan mengikuti seorang pemuda bernama Eike Kusch yang ditikam oleh seorang pembunuh tak dikenal di awal permainan.

Untuk mencegah kematiannya sendiri, Eike memperoleh digipad penjelajah waktu dari makhluk misterius yang dikenal sebagai Homunculus. Saat ia melakukan perjalanan ke berbagai momen dalam waktu di kota Lebensbaum Jerman, ia bertemu berbagai karakter, memecahkan teka-teki, dan perlahan-lahan mengungkap kebenaran di balik kematiannya. Tindakan pemain mengarah ke salah satu dari delapan akhir yang berbeda, tetapi dua dari akhir tersebut terkunci selama permainan pertama.

Sejarah Bersinar

Dikembangkan oleh staf dari kedua Shin Megami Tensei: Perjalanan Anehdan JRPG yang tidak jelas Cerita Radiata, Radiant Historia adalah JRPG 2010 untuk DS yang juga memiliki remake yang diperluas pada tahun 2017 untuk 3DS berjudul Radiant Historia: Kronologi Sempurna. Berlangsung di benua Vainqueur, dua kerajaan, Alistel dan Granorg, bertarung karena Alistel percaya bahwa Granorg bertanggung jawab atas penggurunan magis yang menyebar ke seluruh tanah.

Stocke, yang merupakan protagonis utama dan agen spionase untuk Alistel, diberikan sebuah buku berjudul "White Chronicle" oleh atasannya, yang memungkinkan Stocke untuk melakukan perjalanan melalui waktu. Saat pemain menjelajahi garis waktu, mereka dapat mengalami banyak hasil dan peristiwa berbeda yang semuanya mengarah ke salah satu akhir.

Liar Luar

Dirilis pada 2019, Liar Luar adalah permainan puzzle eksplorasi pemenang penghargaan di mana karakter pemain harus menjelajahi tata surya yang terjebak dalam lingkaran waktu 22 menit. Untuk memecahkan lingkaran waktu ini, yang disetel ulang setiap kali bintang lokal menjadi supernova, pemain harus memecahkan banyak misteri yang lebih kecil di seluruh galaksi yang semuanya terhubung ke misteri menyeluruh.

Selama setiap putaran, pemain mempelajari hal-hal baru yang membantu mereka menemukan area baru, dan mereka perlahan belajar tentang ras alien kuno yang dikenal sebagai Nomai. Akhirnya, terungkap bahwa lingkaran itu disebabkan oleh penemuan yang dibuat oleh Nomai untuk menemukan "Mata Alam Semesta."

Trik Hantu: Detektif Phantom

Dibuat oleh ayah dari Pengacara ahli seri, Shu Takumi, Trik Hantu: Detektif Phantom adalah permainan teka-teki misteri 2010 untuk DS yang berpusat di sekitar hantu bernama Sissel, yang baru saja meninggal dan tidak memiliki ingatan akan kehidupan masa lalunya. Hantu lain bernama Ray mengajari Sissel cara menggunakan "trik hantu", yang memungkinkan roh memindahkan benda dan melakukan perjalanan empat menit sebelum kematian seseorang untuk berpotensi menyelamatkan hidup mereka dan menulis ulang sejarah.

Setelah Sissel menyelamatkan seorang detektif muda bernama Lynne dari seorang pembunuh, keduanya melakukan perjalanan untuk menyelamatkan orang lain dan mengungkap misteri di balik masa lalu Sissel. Karena semangatnya akan menghilang saat fajar, dia hanya memiliki waktu terbatas untuk memecahkan misteri.

Seri Pelarian Nol

Dimulai dengan judul DS 2009 Sembilan Jam, Sembilan Orang, Sembilan Pintu, itu Pelarian Nol seri adalah novel visual fiksi ilmiah trilogi yang juga mencakup 2012 Zero Escape: Hadiah Terakhir Kebajikan dan 2016 Dilema Nol Waktu. Meskipun masing-masing game berfokus pada karakter dan latar yang berbeda, semuanya terhubung dan fokus pada sekelompok sembilan orang yang dipaksa oleh penculik mereka, yang dikenal dengan alias mereka "Zero," untuk bermain mematikan permainan.

Mengambil konsep dari novel visual yang signifikan secara historis YU-NO: Seorang Gadis yang Meneriakkan Cinta di Batas Dunia ini, permainan memiliki pemain mengalami beberapa garis waktu untuk mencapai akhir yang sebenarnya. Pemain harus menggunakan pengetahuan yang ditemukan selama garis waktu sebelumnya untuk mengungkap cerita lengkap dan melarikan diri.

Pangeran Persia: Pasir Waktu

Seperti dua yang pertama Pangeran Persia game, game aksi-petualangan 2003 Pangeran Persia: Pasir Waktu merevolusi genre petualangan platforming dengan memiliki animasi dan gerakan yang mengalir yang belum pernah dilakukan sebelumnya. Dibuat sebagai reboot untuk seri, angsuran ini mengikuti Pangeran tituler saat dia, dengan bantuan Putri Farah, mencoba mengalahkan Wazir jahat yang menipu Pangeran untuk melepaskan Pasir Waktu, yang mengubah semua orang menjadi monster.

Menggunakan artefak khusus yang disebut Dagger of Time, pemain dapat memundurkan, memperlambat, dan membekukan waktu. Mekanik dan ide dalam game ini akan langsung mengarah pada pemenang penghargaan kredo pembunuh waralaba.

CD sonik

Salah satu game CD Sega terbaik adalah platformer gulir samping 1993 CD sonik, yang merupakan judul andalan untuk konsol. Memperkenalkan Amy Rose dan Metal Sonic ke waralaba, gim ini mengikuti tituler Sonic saat ia mencoba mengumpulkan tujuh Batu Waktu ajaib, menghentikan Dokter Robotnik, dan menyelamatkan Planet Kecil.

Tidak seperti yang lain Sonik game, angsuran ini mengharuskan pemain untuk melakukan perjalanan ke berbagai versi level yang terjadi di masa lalu, sekarang, dan masa depan. Untuk mendapatkan akhir yang terbaik, pemain harus mengumpulkan semua Batu Waktu atau menghancurkan setiap pengangkut musuh yang ada di masa lalu.

Kepang

Awalnya dirilis pada 2008 untuk Xbox 360 dan kemudian di-porting ke konsol lain, Kepang adalah platformer teka-teki yang juga merupakan judul penting dalam sejarah game indie. Dibuat sebagai kritik terhadap kiasan video game saat itu, gim ini mengikuti seorang pria muda bernama Tim saat ia mencoba untuk menyelamatkan seorang putri dari monster jahat, tetapi perlahan terungkap bahwa ceritanya lebih rumit daripada awalnya tampaknya.

Saat pemain menavigasi melalui level dan rintangan mereka, mereka harus belajar dan menggunakan berbagai kemampuan manipulasi waktu seperti memutar waktu, memutar ulang tindakan tertentu dengan bayangan ganda, dan memperlambat waktu henti di daerah-daerah tertentu. Pada akhirnya, pemain menemukan bahwa Tim sebenarnya adalah monster tempat sang putri lari.

Legenda Zelda: Ocarina of Time

Dianggap sebagai salah satu game terbesar dan paling berpengaruh sepanjang masa, Legenda Zelda: Ocarina of Time adalah game aksi-petualangan tahun 1998 untuk Nintendo 64 dan judul 3D pertama dalam waralaba. Gim ini mengikuti Link saat ia bekerja dengan Putri Zelda untuk mencoba menghentikan penyihir jahat Gerudo raja Ganondorf menggunakan kekuatan Triforce untuk mengambil alih Hyrule.

Selain memperkenalkan mekanik ikonik seperti sistem penguncian, game ini juga memanfaatkan perjalanan waktu dengan memiliki pemain bergerak antara masa kanak-kanak dan dewasa Link dengan menggunakan Master Sword, yang membantu memecahkan teka-teki. Mekanik perjalanan waktu ini nantinya akan diperluas dalam sekuel langsung yang diakui secara kritis Legenda Zelda: Topeng Majora, yang membuat pemain melalui putaran waktu tiga hari.

Square Enix Tidak Pernah Membutuhkan Tomb Raider & Thief Di Tempat Pertama

Tentang Penulis