Game FPS yang Menampilkan Call Of Duty Bagaimana Ini Dilakukan

click fraud protection

Catatan Editor: Gugatan telah diajukan terhadap Activision Blizzard oleh California Department of Fair Employment dan Perumahan, yang menuduh perusahaan telah melakukan pelecehan, diskriminasi, dan pembalasan terhadap perempuannya karyawan. Activision Blizzard telah membantah tuduhan tersebut. Itu rincian lengkap dari gugatan Activision Blizzard (peringatan konten: pemerkosaan, bunuh diri, pelecehan, pelecehan) sedang diperbarui saat informasi baru tersedia.

Panggilan tugas mungkin merupakan waralaba first-person shooter yang dominan, tetapi ada sejumlah game FPS terbaru yang mengalahkannya dalam hal imersi dan keunikan keseluruhan. Ketika Panggilan tugas mendominasi pasar di hari-hari awalnya, puluhan penembak populer lainnya telah muncul selama waktu itu, dengan beberapa dari mereka berfokus pada lebih banyak mekanik gaya arcade, dan yang lainnya menggandakan realisme dan menggertakkan. Dengan Panggilan tugas waralaba dimulai pada tahun 2003 dan masih kuat - meskipun menghadapi masalah dengan

Panggilan Tugas: Vanguard dan pengaturan Perang Dunia II - akhirnya harus ada game lain untuk bangkit dalam genre dan meningkatkan atau menyimpang dari formulanya.

Ketika Panggilan tugas mungkin masih memimpin dalam hal keuntungan, jangkauan, dan daya jualnya, banyak penembak lain telah dirilis selama beberapa tahun terakhir yang perlahan-lahan mendapatkan pengikut dan memperluas keunggulan aliran. Tambahan seperti mengawasi pasti mengguncang pasar dan memengaruhi game dengan format pahlawan-penembaknya, tetapi jangkauannya tidak bertahan lama sangat panjang dan jumlah pemainnya selalu rendah, dengan hype untuk sekuelnya berkurang setelah beta yang buruk ulasan. Setelah peluncuran mengecewakan dari Medan Perang 2042, hasil yang semakin berkurang pada milik Ubisoft Tom Clancy permainan, dan Halo Tak Terbatasmultiplayer kehilangan traksi, ada banyak ruang bagi pendatang baru untuk mengambil momentum.

Genre penembak orang pertama memiliki banyak jalan yang dapat diperluas untuk melibatkan pemain dan membuat mereka kembali lagi. Ketika Panggilan tugas mungkin telah memelopori model ini hampir dua dekade yang lalu, banyak penembak baru-baru ini telah pergi ke arah yang tidak dimiliki waralaba Activision, membuatnya lebih menarik bagi pemain yang menginginkan sesuatu yang baru dan berbeda. Meskipun setiap game dirancang untuk menargetkan audiens tertentu, inovasi dan paradigma gameplay dari beberapa pendatang baru membuat seri lama terlihat terbatas, terutama dengan Ikan kod kehilangan hampir 60 juta pemain tahun lalu sendiri.

Siap Atau Tidak Membawa Realisme Ke Tingkat Selanjutnya

Akhir tahun lalu, sebuah game bernama Siap atau tidak dirilis dalam akses awal yang menggabungkan mekanika hiper-realistis. Pemain mengendalikan petugas SWAT dan dijatuhkan ke tingkat di mana mereka harus melanggar dan bersihkan sebuah bangunan untuk menyelesaikan serangkaian tujuan, sambil menghindari tembakan dan jebakan dari musuh. Tujuan dipilih di lobi dan dapat berkisar dari menjinakkan serangkaian bom hingga menyelamatkan sandera atau menyita narkotika. Siap atau tidak juga memberi pemain beragam gudang senjata dan utilitas untuk dipilih, termasuk a pistol cermin, senapan yang melanggar, dan kacamata penglihatan malam, yang semuanya membantu membuat game lebih banyak dihukum. Activision mengklaim bahwa COD: Modern Warfare 2 lebih maju dari pendahulunya, tapi Siap atau tidak menggambarkan bahwa terkadang semua permainan membutuhkan premis yang unik untuk menarik pemain.

Di atas peralatan yang tersedia untuk pemain di Siap atau tidak, ada juga antarmuka visual yang sangat minim, hanya menampilkan level armor pemain dan status tim lainnya. Untuk memeriksa cadangan amunisi, pemain harus secara fisik mengeluarkan klip atau magasin dari pistol dan memeriksa jumlah peluru, menambahkan perendaman lebih lanjut dengan penjatahan amunisi. Ketika Siap atau tidak mungkin ditargetkan ke audiens yang lebih kecil yang mencari penembak realistis, ini berfungsi sebagai contoh seberapa jauh genre penembak dapat melampaui apa Panggilan tugas menawarkan, dan menyediakan banyak paradigma gameplay baru yang Panggilan Tugas: Peperangan Modernsekuelnya di tahun 2022 dapat mengambil manfaat dari adopsi.

Hell Let Loose Unggul Dalam Mensimulasikan Pertempuran WW2 Bersejarah

Meskipun baru dirilis dengan benar tahun lalu (telah berada di akses awal sebelum itu), Neraka Lepaskan telah mengumpulkan pengikut yang cukup besar dan terus menunjukkan pertumbuhan, dengan lebih banyak konten datang selama tahun 2022. Neraka Lepaskan menjatuhkan pemain ke medan perang Perang Dunia II yang besar bersama dengan 100 pemain lain, serupa dengan skala DICE Medan perang permainan, hanya dengan fokus yang lebih besar pada akurasi sejarah dan realisme. Apa yang membedakan game ini dari yang lain adalah seberapa kuat mekanismenya, dengan salah satu yang paling faktor pembedanya adalah tidak ada penanda pukulan, jadi pemain harus lebih memperhatikan tembakan mereka.

Salah satu sorotan utama dari Neraka Lepaskan adalah lokasi skala t0-nya dan peta. Semua ditampilkan dengan perhatian luar biasa terhadap detail, dengan fokus yang lebih besar ditempatkan pada keaslian sejarah daripada orang-orang sezamannya. Mirip dengan Medan Perang 5 dan sistem perkuatannya, Neraka Lepaskan memungkinkan Insinyur untuk membangun perangkap dan penutup untuk membuat area pertahanan lebih mudah. Pada saat yang sama, Petugas harus membangun pos dan garnisun untuk menjaga pemain lebih dekat dengan aksi, yang membutuhkan koordinasi dengan Komandan tim dan peran Dukungan lainnya. Mirip dengan Siap atau tidak, Neraka Lepaskan juga membedakan dirinya dengan menyediakan antarmuka visual minimal, tidak menunjukkan jumlah amunisi dan hanya menampilkan jenis senjata, tim pemain, dan tujuan untuk ditangkap di layar. Karena mekanisme ini, Neraka LepaskanMultiplayer memberikan yang lebih menakutkan dan pengalaman penembak jitu daripada Panggilan tugas, menunjukkan manfaat dari gameplay berbasis kelas dan tidak berkompromi dalam hal persenjataan dan presentasi yang akurat.

Insurgency: Sandstorm Membawa Game FPS Kembali ke Dasar

Terakhir dalam daftar adalah game yang dirilis bertahun-tahun yang lalu, namun masih terus berkembang popularitas seiring berjalannya waktu karena pendekatannya dalam mempertahankan penembak klasik dan membumi pengalaman. Mengambil inspirasi dari game seperti Serangan balik dan yang lebih tua Medan perang judul, Pemberontakan: Badai pasir dirilis pada akhir 2018 dan merupakan tindak lanjut dari aslinya Pemberontakan yang dirilis empat tahun sebelumnya. Sementara gim ini mempertahankan fondasi inti penembak klasik dalam hal kecepatan dan tata letak petanya, gim ini juga bercabang pergi ke dunia yang lebih imersif dengan menyediakan antarmuka visual minimal, tidak ada penanda pukulan, dan senjata yang mendetail kustomisasi.

Ketika Pemberontakan: Badai pasir mungkin terlihat mengesankan, itu tidak realistis seperti dua judul sebelumnya, melainkan memberikan keseimbangan yang bagus dengan melayani kedua audiens yang mencari penembak arcade serba cepat dan lingkungan berpasir yang mendalam. Ketika Panggilan tugas mungkin lebih mudah diakses dan lebih populer, Pemberontakan: Badai pasir berfungsi sebagai alternatif bagi pemain yang ingin kembali ke lingkungan dan set senjata yang lebih klasik. Game ini memiliki banyak keunggulan dibandingkan Panggilan tugas dalam arti bahwa itu sangat berfokus pada tujuan dan komunikasi sementara juga mengatur sebagian besar peta di area yang lebih luas sehingga pemain memiliki ruang untuk bernapas dan bermanuver di belakang garis musuh.

Panggilan tugas mungkin tetap menjadi raja penembak orang pertama, dengan Panggilan Tugas: Peperangan Modern merekam dua juta pemain aktif pada tahun 2021 saja, tetapi game baru berada di tempat yang lebih baik dari sebelumnya untuk menantang mahkotanya. Bagi mereka yang mencari penembak segar dan inovatif yang memecahkan cetakan Panggilan tugas dan pergi ke arah baru, ada lebih banyak pilihan sekarang daripada sebelumnya. Beberapa contoh di atas, seperti Neraka Lepaskan dan Siap atau tidak, melawan tren terbaru karena mereka menekankan realisme daripada mekanik gaya arcade, tetapi faktanya mereka telah berkembang penonton yang kuat dan bersemangat menunjukkan bahwa ada banyak ruang untuk genre FPS untuk melakukan diversifikasi di masa mendatang bertahun-tahun.

Bocoran Pokemon Unite - Kapan Espeon Akan Dirilis

Tentang Penulis