AC Valhalla Berbohong Tentang Memperbaiki Kesalahan Besar Ubisoft

click fraud protection

Fitur siluman yang seharusnya disertakan dalam Assassin's Creed Valhalla mengecewakan dan tidak ada banyak pilihan untuk melakukan pembunuhan yang terampil. Game terbaru dalam seri ini hampir menghilangkan stealthiness yang dibuat kredo pembunuh menonjol dari RPG aksi lainnya. Meskipun ada beberapa opsi siluman di Valhalla, ada beberapa masalah dengan menggunakan mekanik seperti kap mesin, dan fitur tempur lainnya dalam game membuat menyelinap di sekitar musuh tidak bersemangat.

Dengan prospek menjadi master assasin, siluman adalah salah satu nilai jual utama di pertama kredo pembunuh, dan banyak judul yang dirilis setelahnya dibangun di atas konsep pengembangan kemampuan siluman protagonis. Namun, game baru telah menjauh dari konsep dalam judul aslinya. Kemampuan untuk menyelubungi Eivor dan penyertaan bilah tersembunyi adalah satu-satunya opsi siluman yang disertakan dalam Valhalla, tetapi sistem senjata lebih fokus pada pertempuran langsung.

Kembali ke konsep awal di kredo pembunuh seri akan menjadi perubahan yang mengejutkan dan disambut baik dibandingkan dengan judul-judul baru-baru ini yang telah menghapus gagasan menjadi pembunuh bayaran utama. Mengingat karakter dalam 

AC Valhalla, Menaklukkan Inggris sebagai Viking adalah pengalaman yang jauh lebih otentik daripada diam-diam melintasi negara dan mengalahkan musuh satu per satu. Alih-alih memperluas sistem pertarungan di game berikutnya, Ubisoft harus meningkatkan kemampuan siluman dan mengembalikan mekanisme yang pernah membuat seri ini unik.

Assassin's Creed Valhalla's Stealth Mengecewakan

Meskipun siluman agak termasuk dalam Assassin's Creed Valhalla, fiturnya sangat minim dan terasa dipaksakan. Sistem senjata, penyertaan serangan, dan pencarian untuk memperluas Klan Raven dengan paksa membuat penggunaan siluman terasa tidak pada tempatnya dan tidak perlu. Kepribadian dan prinsip Eivor secara langsung bertentangan dengan nilai-nilai yang dipegang oleh Yang Tersembunyi. Eivor bahkan ragu-ragu untuk menerima dan menggunakan pisau tersembunyi pada awalnya karena mereka percaya menghadapi musuh secara langsung daripada menyelinap di dalam bayang-bayang. Konsep ini dibuat menggunakan siluman dalam kebanyakan situasi tampak tidak autentik. Eivor memang menemukan saran dari Yang Tersembunyi dan aliansi mereka berguna, tetapi tidak ada cukup cara berbagi cita-cita untuk mendorong permainan sembunyi-sembunyi.

Salah satu elemen siluman yang lebih menonjol adalah kemampuan untuk menarik tudung Eivor ke atas, dan itu seharusnya membuat mereka berjalan melewati Zona Distrust dengan bebas. Namun, musuh masih akan mengidentifikasi dan menyerang Eivor masuk Assassin's Creed Valhalla, jadi sistem itu pada dasarnya tidak berguna untuk menyelinap, dan lebih jauh lagi mengecilkan hati penggunaan siluman dalam kapasitas apa pun. Sayangnya, rasanya seperti fitur siluman di Assassin's Creed Valhalla adalah renungan, karena semua hal lain dalam game tampaknya mengarahkan pemain untuk tidak menggunakannya.

Selain misi cerita dan beberapa misi sampingan opsional untuk dilakukan, ada beberapa peluang untuk menggunakan stealth. Eivor mudah terlihat oleh musuh saat menjelajahi Inggris era Viking, dan membersihkan kamp musuh secara diam-diam tidak menguntungkan karena serangan masih perlu dimulai untuk mengumpulkan semua sumber daya. Sejak Assassin's Creed ValhallaEivor tidak bisa membuka peti besar atau memblokir pintu sendiri, itu hanya lebih mudah, dan bisa dibilang lebih menyenangkan, untuk memanggil sekutu mereka setelah tiba di kamp musuh. Menyelesaikan serangan dengan pesta Viking daripada menyelinap dengan pisau tersembunyi membantu mempertahankan pengalaman yang mendalam.

Minimnya Stealth Bikin Assassin's Creed Kurang Unik

Kapan kredo pembunuh pertama kali dirilis pada tahun 2007, ia mampu menonjol dibandingkan dengan banyak sekali judul petualangan orang ketiga di tribun. Konsep bersembunyi di balik bayang-bayang, mengambil target, dan kabur tanpa tertangkap adalah bagian besar dari apa yang membuat serial ini begitu menyenangkan dan unik saat dimulai. yang lebih baru utama kredo pembunuh permainan masih sangat menghibur, tetapi mereka telah kehilangan beberapa elemen yang membuat yang lebih tua menonjol dari RPG aksi lainnya.

Terkini kredo pembunuh game terasa semakin sesuai dengan formula RPG aksi umum daripada menggunakan elemen stealth pokok yang bisa dibilang membuat seri ini begitu populer saat dimulai. Menghilangkan fitur-fitur yang membuat protagonis menjadi pembunuh sejati mengambil dari gameplay inti yang digunakan untuk membuat seri ini begitu berbeda. Assassin's Creed Valhalla, bersama Asal usul dan Pengembaraan, masih merupakan judul yang sangat sukses bahkan tanpa fitur siluman. Namun, terus mengecualikan kemampuan pembunuh seperti di AC Valhalla dapat menyebabkan penurunan seri karena game akan mulai berbaur dengan setiap judul lain dalam genre tersebut.

Untuk terus meninggikan kredo pembunuh ke puncak genrenya, Ubisoft perlu mengintegrasikan kembali siluman ke dalam judul yang juga memiliki opsi pertempuran yang ditingkatkan. Gim dengan beberapa fitur lama dan baru yang diperkenalkan di setiap judulnya akan membuat seri ini sama khas dan berkesannya seperti gim pertama saat dirilis. Stealth selalu menjadi salah satu hal terbaik tentang seri ini, jadi untuk terus menciptakan kesuksesan besar judul, Ubisoft harus menerapkan beberapa perubahan definitif dan memenuhi janji mereka untuk menghadirkan fitur siluman kembali.

Assassin's Creed Berikutnya Membutuhkan Lebih Banyak Stealth

Itu baru kredo pembunuh dilaporkan akan berputar di sekitar Basim, karakter dari AC Valhalla yang memimpin cabang The Hidden Ones di Inggris. Karena Basim sudah menjadi master assasin, mungkin saja game baru ini akan meninjau kembali beberapa fitur terbaik dalam seri yang diperkenalkan dan dikembangkan dengan karakter seperti Altair dan Ezio. Basim adalah tipe protagonis yang dibutuhkan seri ini untuk membuat transisi yang mulus kembali ke akarnya tanpa perasaan sembunyi-sembunyi yang dipaksakan atau tidak autentik.

Meskipun lebih fokus pada siluman akan menyambut kembalinya sistem yang membuat game awal di seri benar-benar menghibur, pengembangan gaya tempur yang berbeda dalam game yang lebih baru tidak bisa diabaikan. Beralih kembali ke gaya lama tanpa menyertakan kemampuan untuk meningkatkan atau memperluas kredo pembunuh tokoh utamaarsenal dapat menyebabkan banyak keluhan seperti halnya menghilangkan sebagian besar mekanik siluman. Untuk game berikutnya dalam seri ini, Ubisoft harus memperluas stealth yang seharusnya menjadi bagian dari Assassin's Creed Valhalla sambil mempertahankan atau membangun fitur menyenangkan yang termasuk dalam judul.

Buku Mewarnai Sonic The Hedgehog Dewasa Datang Musim Gugur Ini

Tentang Penulis