Cyberpunk 2077 Masih Mengontrol Industri Video Game

click fraud protection

Yang terkenal kontroversial Cyberpunk 2077akan berusia dua tahun tahun ini, tetapi kisah peluncurannya yang gagal secara spektakuler masih memiliki dampak nyata pada industri game yang lebih luas. Konsumen menjadi lebih cerdas, kadang-kadang sampai pada titik sinis, dalam hal hyped-up game dan pengembang/penerbit tampaknya sedikit lebih berhati-hati dalam merilis judul sebelum mereka siap. Contoh terbaru dari ini adalah penundaan Bethesda baru-baru ini medan bintang, yang dilaporkan langsung dibandingkan dengan Cyberpunk 2077 oleh pengembang Bethesda yang khawatir ketika game itu masih direncanakan untuk rilis tahun 2022.

Sederhananya, Cyberpunk 2077 adalah contoh utama dari permainan yang terlalu dijanjikan dan kurang tersampaikan. Selain fakta bahwa beberapa fitur yang sangat dinanti tidak disertakan dengan game saat diluncurkan, Cyberpunk 2077 penuh dengan bug serius dan masalah kinerja, dengan banyak pemain konsol generasi terakhir mengklaim bahwa permainan itu tidak dapat dimainkan. Tidak dapat disangkal bahwa kondisi teknis gim ini telah sangat ditingkatkan melalui tambalan sejak dirilis, tetapi pengalaman secara keseluruhan telah memburuk dalam beberapa hal, dan kerusakan yang terjadi pada reputasi baik CD Projekt Red mungkin tidak reversibel.

Cyberpunk 2077 mendapatkan ekspansi pada tahun 2023 yang bertujuan untuk lebih meningkatkan permainan, tetapi itu tidak akan pernah terlihat sebagai rilis revolusioner sekali dalam satu generasi yang dijanjikan sebelum dirilis pada Desember 2020.

CD Projekt Red telah (semoga) belajar dari kesalahannya dengan Cyberpunk 2077, tetapi industri game secara keseluruhan juga demikian. Meskipun sejumlah besar Cyberpunk 2077 eksemplar terjual, CD Projekt Red akhirnya dituntut hanya di bawah $ 2 juta, tetapi reputasi perusahaan adalah kerugian yang lebih besar. CD Projekt Red menghabiskan waktu bertahun-tahun mengumpulkan niat baik dari komunitas game melalui Sang Penyihir waralaba, niat baik yang terhapus hampir seketika oleh peluncuran bermasalah Cyberpunk 2077. Perusahaan game AAA lainnya sangat menyadari hal ini, dan telah menyesuaikan pendekatan mereka terhadap pemasaran, penjadwalan, dan pengembangan untuk menghindari perangkap yang sama.

Cyberpunk 2077 Mengubah Cara Perusahaan Meluncurkan Game

medan bintang mungkin mengambil inspirasi dari Cyberpunk 2077 ketika datang ke dunia desain dan seni, tetapi tampaknya tidak mengikuti jejaknya sehubungan dengan rilis terburu-buru. Cyberpunk 2077 terkenal tertunda beberapa kali, dan status saat peluncurannya membuktikan bahwa satu atau dua penundaan besar lainnya akan berhasil. Sementara pengembang dan penerbit game masih menghindari penundaan game, mereka tampaknya kurang tepat untuk menghindari praktik berikut Cyberpunk 2077. Tentu saja, Cyberpunk 2077 diluncurkan pada tahun yang sama ketika Covid-19 melanda dunia, yang memiliki dampak signifikannya sendiri pada pengembangan game dan penundaan, tetapi dapat dibayangkan bahwa perusahaan game akan lebih terbuka untuk mendorong kembali rilis setelah melihat betapa buruknya hasilnya dapat.

Penerbit yang merilis game yang belum selesai tidak segera berhenti mengikuti Cyberpunk 2077, tetapi tanggapan umum terhadap mereka telah sangat berubah. Misalnya, pasca-Medan Perang Cyberpunk 2077 2042 mengalami penurunan besar di pemain karena banyak gangguan dan kesalahan server, yang sebagian besar dikaitkan dengan fakta bahwa game dirilis sebelum siap. EA, DICE, dan Medan perang franchise diberikan konsekuensi nyata karena tidak mengikuti contoh yang ditetapkan oleh CD Projekt Red, sedangkan pemain mungkin lebih memaafkan permainan yang rusak atau penuh bug sebelum Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 jelas bukan game pertama yang diluncurkan jauh sebelum memiliki cukup waktu di oven. Video game modern yang tak terhitung jumlahnya dari kredo pembunuh Persatuan ke Batman: Arkham Knight dirilis di negara bagian yang buruk, dengan pengembang mereka menggunakan patch pasca-peluncuran sebagai penopang. Dalam pra-Cyberpunk 2077 kasus, tampaknya rilis yang terlalu dini adalah keputusan yang diperhitungkan, yang mempertimbangkan manfaat dari meluncurkan selama jendela tertentu melawan keparahan serangan balik yang akan diterima game sebelumnya tambalan. Sekarang dengan Cyberpunk baru-baru ini dianggap telah diperbaiki, perusahaan game akan cenderung tidak mengambil taruhan ini, karena waktu dan sumber daya yang dihabiskan untuk memoles Cyberpunk 2077 pasca-peluncuran lebih dari yang bersedia dipikul oleh sebagian besar organisasi, terutama perusahaan dengan banyak proyek dalam pengembangan bersamaan. Dengan kata lain, industri game mendekati batas seberapa rusaknya sebuah game saat diluncurkan, dan Cyberpunk 2077status saat peluncuran menentukan batas itu.

Pemasaran & Peninjauan Video Game Berbeda Pasca-Cyberpunk 2077

Ketika datang ke pemasaran dan periklanan Cyberpunk 2077, CD Projekt Red tidak perlu mengeluarkan biaya. Kota-kota besar dipenuhi dengan papan reklame, spanduk, dan iklan mural Cyberpunk 2077, dan ratusan juta dolar dicurahkan ke cara tradisional untuk memasarkan game tersebut. Kemitraan dan dukungan implisit dari bintang film dan meme tercinta Keanu Reaves juga sangat berharga, karena meningkatkan visibilitas untuk permainan bahkan untuk pemirsa yang tidak mengikuti secara teratur berita game.

Ulasan juga terkait dengan pemasaran. Meskipun Cyberpunk 2077 telah menerima gelombang ulasan positif dari pemain di platform seperti steam sejak dirilis, banyak hal berbeda menjelang hari peluncuran, ketika hanya mereka yang terpilih untuk meninjau permainan yang bisa mendapatkannya. Di sinilah beberapa tindakan yang paling menipu dan dipertanyakan secara etis terjadi, karena CD Projekt Red tidak akan mengeluarkan kode ulasan untuk konsol versi game dan tidak akan mengizinkan pengulas untuk menggunakan cuplikan atau tangkapan layar game mereka sendiri agar pengaturan ulasan tidak dihentikan. Kebingungan terang-terangan tentang masalah game ini, khususnya di konsol, membuat pengulas dan akhirnya konsumen percaya bahwa game itu dalam kondisi yang jauh lebih baik daripada yang sebenarnya.

Kampanye pemasaran yang komprehensif dan sangat efektif ini, meskipun dinodai dengan elemen yang sebagian besar akan menganggap tidak jujur ​​di belakang, menghasilkan gambar yang dikuratori dengan cermat dari permainan peran yang definitif hasil karya. Pemasaran pra-rilis sangat kontras dengan sudut pandang baru-baru ini dan sederhana seperti Cyberpunk 2077obral $5 baru-baru ini di Best Buy, membuktikan seberapa banyak CD Projekt Red telah berubah. Namun, perubahan ini dapat diamati di rilis lain. BANDAI NAMCO bisa dengan mudah mendorong pemasaran untuk Cincin Elden pada tingkat yang mirip dengan Cyberpunk 2077 sebelum diluncurkan, tetapi menunggu sampai game tersebut dirilis dan diterima dengan baik untuk memamerkan beberapa iklan yang lebih bombastis dan sombong, seperti yang dibintangi aktris Ming-Na Wen.

Pada tingkat umum, pengembang dan penerbit jauh lebih konservatif dalam hal apa mereka tampilkan untuk game mereka sebelum dirilis, bahkan dengan judul yang sangat dinanti seperti yang baru saja ditunda medan bintang masih belum mendapatkan trailer gameplay atau demo. Ini dapat dibandingkan dengan Cyberpunk 2077, yang memamerkan gameplay bertahun-tahun sebelum peluncuran yang tidak mencerminkan produk akhir. Selain itu, dunia ulasan game telah berubah, karena pengembang cenderung tidak memberlakukan batasan yang sama seperti CD Projekt Red dengan Cyberpunk 2077, dan pengulas dan konsumen akan cepat curiga terhadap mereka jika/ketika mereka melakukannya, karena semua orang masih sedikit sakit hati dari Cyberpunk 2077 meninjau kegagalan.

Penggemar game, seperti kebanyakan orang, senang menikmati berbagai hal, dan tidak perlu malu untuk bersemangat untuk rilis yang akan datang. Yang mengatakan, Cyberpunk 2077 mengajari pemain dan tim pemasaran untuk sedikit lebih cerdas dan realistis untuk menghindari serangan balik. Di sisi pengembangan, studio besar kurang enggan untuk mendorong kembali game yang belum siap untuk dirilis, dengan Bethesda mungkin memikirkan Cyberpunk 2077 Kapan menunda keduanya Redfall dan medan bintang memasuki tahun 2023. Sekali lagi, wajar jika merasa kecewa dengan penundaan, tetapi jika itu menghasilkan game yang lebih baik secara keseluruhan, maka dunia game berutang budi. Cyberpunk 2077 hutang budi, dengan cara yang aneh.

Nightwing Glider Gotham Knights Mengabaikan Solusi yang Jelas

Tentang Penulis