Waktu Bermain Poppy: Ch. 1 Huggy Wuggy Seharusnya Memiliki Suara Potongannya

click fraud protection

Di Waktu Bermain Poppy Bab 1, antagonis Huggy Wuggy tidak memiliki suara, dan Bab 2 mengungkapkan bahwa dia seharusnya. Potongan karton gim ini memberikan gambaran sekilas seperti apa suara berbagai mainan Playtime Co., termasuk Huggy Wuggy dan Mommy Long Legs - selain mainan yang belum ditampilkan seperti Permen Kucing. Waktu Bermain Poppy bagus apa adanya, tapi Bab 1 bisa menjadi lebih baik dengan satu perubahan sederhana.

Setelah pemain membebaskan Poppy, boneka kecil dengan tingkat kecerdasan ekstrem, tujuan mereka selanjutnya adalah melarikan diri dari pabrik dan mainan pembunuh yang menghuninya. Di Waktu Bermain Poppy Ch. 2, Ibu Kaki Panjang mengambil tempat Huggy Wuggy sebagai antagonis utama, tetapi tidak seperti Huggy, dia berbicara kepada pemain, dengan suara bernada tinggi yang memberinya keceriaan yang menakutkan. Seperti Huggy, dia menemui ajalnya di tangan karakter pemain, berteriak tentang menjadi "menjadi bagian dariseseorang, mungkin Eksperimen 1006, cakar yang segera muncul untuk mengambil mayatnya.

Potongan karton yang tersebar di seluruh pabrik memiliki beberapa saluran suara untuk monster yang berbeda. Beberapa, seperti Kissy Missy, menyenangkan dan konyol, seperti yang diharapkan dari pabrik mainan, tetapi yang lain seperti Mommy Long Legs mengganggu. Keduanya mewakili Bab 2 baik sejak Waktu Bermain Poppy adalah game horor, yang sering mengubah elemen kekanak-kanakan menjadi monster yang mengerikan. Tidak peduli apa yang mereka katakan, tidak ada yang benar-benar terlihat aneh; pengaturan pabrik dan pengetahuan tentang sifat asli mainan membuat mereka menyeramkan.

Mengapa Poppy Playtime Ch. 1 Seharusnya Memberi Huggy Wuggy Garis Suara Potongannya

Alasan utama kenapa Bab 1 Huggy Wuggy seharusnya memiliki suara yang sesuai dengan potongannya Bab 2 adalah karena itu bisa membuatnya jauh lebih menakutkan. Huggy hampir melambangkan Waktu Bermain Poppy, terutama cara memadukan horor dan kesenangan. Mendengar dia berbicara dengan potongan itu konyol dan - tepat - suara kartun bisa menambahkan lapisan lain untuk itu. Sebagai antagonis diam, Huggy juga tidak memiliki elemen audio untuk faktor menakut-nakuti, hanya mengandalkan jumpscares untuk menakut-nakuti pemain. Mendengar dia tepat di belakang mereka, sebagai Ibu Kaki Panjang di Waktu Bermain PoppyBab 2, bisa jauh lebih berdampak daripada hanya melihatnya di tikungan.

Frase yang digunakan oleh potongan Huggy Wuggy bisa memiliki efek yang sangat kuat. Itu mengatakan hal-hal seperti "Apakah seseorang membutuhkan pelukan?" dan "Aku berjanji tidak akan menggigit." Mempertimbangkan bahwa ukuran besar Huggy berarti pelukan dapat menyebabkan patah tulang belakang, dan fakta bahwa dia melakukannya memang menggigit pemain jika dia menangkapnya, mendengarnya mengatakan hal-hal ini bisa menakutkan selama dia mengejar. Jika dia gagap atau jika ada distorsi, seperti kata-kata itu berasal dari kotak suara buatan, maka itu bisa lebih dari itu.

Tidak memiliki Huggy Wuggy yang bersuara sepertinya merupakan kesempatan yang terlewatkan, tetapi kemungkinan ada alasan mengapa frasa potongannya tidak disertakan. Dibandingkan dengan Waktu Bermain Poppy Bab 1, Bab 2 adalah permainan yang jauh lebih besar dengan antagonis yang sangat berbeda, yang menakutkan dengan cara yang berbeda dari Huggy Wuggy. Mommy Long Legs menakutkan karena anggota tubuhnya yang sangat dapat diperpanjang dan sikap optimis namun dingin yang berubah menjadi kemarahan menjelang akhir Bab 2. Huggy menakutkan karena taringnya yang tajam dan kegigihannya dalam membunuh karakter pemain. Sama seperti itu mungkin bahwa garis suaranya bisa membantunya, mereka juga bisa menyakitinya. Bab-bab selanjutnya dari Waktu Bermain Poppy masih bisa mendapat manfaat dari memberi Huggy lebih banyak suara, jadi mudah-mudahan, itu akan datang di masa depan.

Setiap Game Zelda Menampilkan Beedle (& Bagaimana Dia Berubah)

Tentang Penulis