Qualcomm Baru saja Memperbaiki Hal Yang Paling Mengganggu Tentang Kacamata AR

click fraud protection

Qualcomm baru saja merilis desain referensi yang memperbaiki apa yang mungkin menjadi salah satu hal yang paling menjengkelkan tentang AR kacamata. Tentu saja, ada banyak masalah dengan teknologi baru ini, dan memecahkannya tidak berarti masa depan sudah ada di sini. Namun, ini adalah langkah maju yang signifikan, dan desain Qualcomm dapat diambil dan ditingkatkan lebih lanjut oleh produsen yang menggunakan desain referensi ini.

Augmented reality sudah ada di sini dan dapat digunakan dalam berbagai bentuk, namun masih sangat terbatas. Bayangkan berkendara ke Grand Canyon atau keajaiban alam lainnya dan harus mengalaminya melalui jendela kecil daripada menikmati kemegahannya sepenuhnya. Kontras luas bebatuan terjal bercampur dengan dedaunan hijau subur di gurun tinggi, belang-belang dengan cahaya, tampaknya membentang tanpa henti ke kejauhan yang kabur. Melihat ini melalui persegi panjang kecil, satu fitur pada satu waktu akan membuat frustrasi, namun seperti itulah kebanyakan solusi AR saat menggunakan smartphone. Headset dan kacamata AR memiliki potensi untuk memperbaiki masalah ini.

Qualcomm yang baru desain referensi untuk kacamata AR termasuk terobosan signifikan, konektivitas nirkabel. Sebagian besar kacamata AR memerlukan koneksi kabel, tambatan ke smartphone, untuk meminjam beberapa kekuatan pemrosesan ekstra untuk menangani tugas pemrosesan yang agak sulit. grafik yang realistis atau menarik pada resolusi tinggi, cukup cepat untuk menghindari kelambatan saat melacak gerakan kepala dan menyelaraskan citra yang dihasilkan dengan realitas. Ke buat kacamata AR yang ringan, smartphone atau pemrosesan eksternal lainnya diperlukan, dan menggunakan nirkabel adalah langkah penting.

Sebuah Langkah Maju, Tapi Masih Ada Jalan Untuk Pergi

Desain referensi Qualcomm XR2 akan digunakan sebagai blok bangunan oleh produsen lain untuk meluncurkan produk bagi konsumen dan juga dalam desain perusahaan. Kemampuan nirkabel memungkinkan lebih banyak kebebasan dan chip XR2 yang kuat mengambil beberapa dari beban dari smartphone sekaligus mengurangi lag dan memungkinkan grafis berkualitas lebih tinggi. Terlepas dari kemajuan ini, ada lebih banyak masalah yang harus dipecahkan. Bidang pandang yang terbatas sangat menghambat perendaman. Desain referensi hanya memiliki bidang pandang 40 derajat, yang cukup membatasi dibandingkan dengan pandangan alami mata manusia, yang lebih dari 100 derajat.

Kecepatan refresh 90-hertz dari desain referensi kacamata AR Qualcomm bagus tetapi lebih cepat akan lebih baik. Resolusi 1080p sudah cukup namun tidak memajukan teknologi ke tingkat yang dibutuhkan untuk membuat pengalaman yang menarik. Masih banyak area yang perlu dikerjakan sebelumnya Kacamata AR akan menjadi barang yang harus dimiliki perangkat. Agar jelas, Qualcomm desainnya sangat mengesankan, dan memiliki spesifikasi ini dalam sepasang kacamata AR nirkabel yang tipis, ringan, jelas merupakan hal maju, tetapi akan menarik untuk melihat apakah pabrikan dapat mendorong spesifikasi sedikit lebih tinggi untuk meningkatkan FOV dan resolusi.

Sumber: Qualcomm

Cara Melakukan Panggilan Grup Di iPhone

Tentang Penulis