Wawancara Chris Williams: Binatang Laut

click fraud protection

Karl Urban menyuarakan karakter Jacob Holland dalam film animasi Netflix mendatang Binatang Laut. Holland adalah pemburu monster laut legendaris yang hidupnya terbalik ketika Maisie, yang disuarakan oleh Zaris-Angel Hator, bergabung dengan kru. Berikut ini adalah perjalanan epik dan mendalam yang menggabungkan lokasi fantastis dengan binatang laut yang menakutkan.

Jared Harris, Dan Stevens, Marianna Jean-Baptiste, dan Kathy Burke juga memberikan suara mereka untuk Binatang Laut. Williams mungkin paling dikenal karena karyanya di dunia Disney karena ia telah menyumbangkan bakatnya untuk film seperti Beku, Pahlawan besar 6, dan moana. Sekarang, Netflix akan merilis upaya penyutradaraan terbaru Williams pada 8 Juli.

Kata-kata kasar layar duduk dengan sutradara, penulis, dan produser Chris Williams untuk berdiskusi Binatang Laut, termasuk inspirasi masa kecil di balik film, membangun seluruh dunia dari bawah ke atas, dan mengikuti garis antara kenyataan dan fantasi.

Kata-kata kasar layar: Chris, Anda menyebutkan bahwa sebagai seorang anak Anda benar-benar menyukai film petualangan klasik. Apakah ada referensi khusus yang Anda pikirkan saat mengembangkan 

Binatang Laut?

Chris Williams: Yah, tentu saja King Kong. King Kong adalah salah satu yang sering kami bicarakan sebagai contoh film monster hebat yang memiliki set piece besar. Juga, ada koneksi, ada hubungan. Anda harus benar-benar tahu dan berempati dengan monster itu. Itu adalah sesuatu yang banyak kami bicarakan.

Raiders of the Lost Ark - sayan pengalaman saya, menonton film itu saya ingat dengan jelas. Itu meninggalkan kesan seperti itu pada saya. Seiring bertambahnya usia, saya bisa menghargai Lawrence dari Arab, sebagai salah satu film besar dan sejauh murni lingkup dan ambisi, yang bagi saya adalah salah satu yang kami referensikan.

Dan tentu saja, ada bagian dari dirimu yang menyukai yang lama Godzilla film, Anda tahu apa yang saya maksud? Sebagai seorang anak, hal-hal itu sangat keren. Saya adalah usia yang tepat untuk Clash of the Titans ketika keluar - asli Clash of the Titans - dan ternyata sangat mendebarkan. Ada sesuatu tentang tampilan stop motion yang masih seperti membangkitkan sesuatu dalam diri saya yang sangat saya sukai.

Anda telah mengerjakan beberapa properti animasi yang cukup populer di masa lalu. Saat mendekati film baru di mana Anda membangun seluruh dunia dari bawah ke atas, bagaimana Anda menemukan dan menentukan gaya visual yang Anda tuju?

Williams: Yah, itu pasti tergantung cerita, kan? Saya pikir dalam kasus ini, kami tahu, atau saya langsung tahu bahwa salah satu hal utama yang saya inginkan untuk film ini, lebih dari apa pun yang pernah saya kerjakan sebelumnya, adalah perasaan mendalam. Jadi film lain yang sering kita bicarakan adalah Lord of the Rings atau acara seperti Game of Thrones, atau Pelari Pedang film, di mana Anda benar-benar merasakan sejarah mendalam yang mengarah ke saat cerita dimulai dan rasa dunia yang lengkap dan komprehensif. Dan itu benar-benar semacam salah satu hal yang memandu kami dalam desain kami. Benar-benar menginginkannya terasa seperti dunia yang otentik dan masuk akal, yang menganggap dirinya serius.

Yaitu, itu adalah salah satu hal yang kami tahu akan memengaruhi desain. Dan apa artinya benar-benar memusingkan detailnya, benar-benar tidak memiliki apa pun yang akan mematahkan mantranya. Dan itu soal cerita dan desain, kan? Seperti, dari segi cerita, kami tidak memiliki referensi modern, atau apa pun yang akan membawa Anda keluar dari dunia ini hanya untuk lelucon atau sesuatu, Anda tahu. Dan kemudian dari segi desain, semuanya harus - jika ada aspek desain yang merusak mantra, itu akan... Ini hampir seperti seluruh rumah kartu runtuh. Jadi ini adalah pendekatan yang menuntut, untuk melakukan sesuatu yang terasa begitu mendalam. Tapi Anda tahu, saya percaya bahwa saya bekerja dengan orang-orang yang benar-benar berbakat, dan mereka mampu melakukannya.

Segera, kami diperkenalkan dengan dua karakter - Jacob dan Maisie - dan dunia langsung membuat saya ketagihan. Saya melihat sekitar 40 menit rekaman sebelum ditinggalkan dengan semacam cliffhanger. Apakah ada yang bisa Anda goda tentang sisa perjalanan mereka?

Williams: Saya rasa tidak. Maksud saya, tentu saja, sebagian dari apa yang saya lakukan adalah melindungi pengalaman. Itu sangat penting bagi saya. Saya ingin melindungi pengalaman siapa pun yang menonton film, termasuk Anda. Saya ingin semua orang mendapatkan pengalaman terbaik saat pertama kali menontonnya. Saya akan mengatakan bahwa itu mungkin menjadi jelas bahwa berdasarkan apa yang Anda lihat bahwa itu benar-benar hubungan penting, hubungan sentral film, dan mereka berdua akan melalui banyak hal bersama. Saya akan mengatakan itu, tapi mungkin tidak lebih.

Saya harus hati-hati karena kami membuatnya agar orang cukup menikmatinya untuk pertama kali [mereka] pernah melihatnya? Itulah salah satu hal yang banyak kami bicarakan sejauh bagaimana kami berbicara tentang film dan apa yang kami rilis. Banyak hal yang ingin Anda lakukan, melindungi orang dari mengetahui terlalu banyak. Dan saya tentu ingin dilindungi dan menonton film di mana saya bisa benar-benar mengalami kejutan jadi saya akan berhenti di situ.

Pada skala yang lebih luas, ada begitu banyak sejarah yang dapat diambil dari - pembajakan kehidupan nyata, dan petualangan berlayar di laut, hingga pengetahuan dan mitologi tentang makhluk nyata yang memiliki tanda kutip-tanda kutip. Seberapa besar Anda membiarkan hal itu memengaruhi arah yang Anda ambil dengan film?

Williams: Itu pertanyaan yang sangat bagus karena desain adalah produk dari - begitu banyak hal yang disaring ke dalam desain, dan kemudian sering kali harus melalui tangan desainer, kan. Jadi Anda melakukan semacam - tujuannya adalah untuk membuatnya komprehensif, bukan? Jadi, Anda benar-benar melihat beberapa desain asli yang ada di peta asli dan memahami dari mana asalnya. Seringkali itu adalah sejenis makhluk, makhluk jinak terlihat di luar sana. Dan kemudian cerita itu disampaikan, dan itu tumbuh lebih mengerikan dari waktu ke waktu sampai digambarkan dengan cara tertentu. Benar.

Dan kemudian beberapa di antaranya melihat desain monster lain dan memastikan Anda tidak melakukan sesuatu yang pernah dilakukan sebelumnya, bukan? Jadi Anda agak menyadari apa yang ada di luar sana sekarang. Dan kemudian itu hanya semacam percakapan dan eksperimen, bukan? Karena itu tidak seperti Anda hanya mulai mengambil semua hal ini dan kemudian mengeluarkan desain. Anda kemudian memulai untuk melakukan lusinan dan lusinan, mungkin ratusan jenis iterasi makhluk, dan baru kemudian Anda benar-benar menemukan satu yang terasa seperti itu. Jadi ini jelas sebuah proses, dan ini adalah hasil dari semua hal yang Anda gambarkan.

Sambil menyatukan semua elemen dan inspirasi yang berbeda ini, pernahkah ada momen ketika bola lampu meledak di atas kepala Anda dan Anda tahu apa Binatang Laut dulu?

Williams: Oh, Nak, ini lucu karena akan dimulai dengan sesuatu yang jauh lebih kabur dan mendung. Saya ingin membuat film yang terasa seperti ini dan kemudian Anda duduk dengannya. Dalam kasus saya, itu bertahun-tahun, hanya di waktu luang saya, semacam meninjau kembali. Dan itu mulai menajam dan mengambil bentuk selama bertahun-tahun. Dan bahkan ketika datang ke sini dan bertemu semua orang yang akan menjadi bagian dari proses pembuatan film, itu masih berkembang dan berubah. Dan saya benar-benar ingin selalu mengujinya dan berkata, "Apakah ini versi terbaik? Mungkinkah lebih baik?"Tidak pernah ada momen di mana Anda pergi, saya tahu apa yang harus dilakukan. Ini seperti, mari kita cari tahu apa versi terbaik dari film ini. Dan itu hampir seperti, saya memikirkan banyak pengalaman, saya tidak membodohi diri sendiri dengan berpikir bahwa sejak awal, saya membuat film. Saya hanya bereksperimen dan membuat alat yang menentukan seperti apa film itu nantinya.

Saya pikir seperti itu, Anda hanya memastikan bahwa Anda tidak terjebak atau menetap. Anda selalu berusaha menemukan versi terbaik, yang kemudian memungkinkan semua orang luar biasa di sekitar saya untuk bersuara dan membantu saya membuat film lebih baik. Dan jika semuanya berjalan dengan baik, seringkali, saya hanya saluran untuk memungkinkan ide-ide luar biasa orang lain untuk masuk ke dalam film. Bukannya hampir seperti ketika sudah selesai, lalu kamu pergi, "Aha, sekarang saya tahu film apa yang didapat."Itu di akhir.

Jadi tiga tahun kemudian, Anda seperti, baiklah. Saya hampir mencoba memastikan bahwa saya tidak memiliki momen itu terlalu cepat ke mana saya pergi, "Sekarang aku tahu apa itu."Selalu seperti sekarang saya pikir saya tahu versi terbaik saat ini. Tapi itu mungkin bukan versi terbaik besok, tergantung pada apakah seseorang memiliki ide bagus yang akan datang bersama Anda.

Binatang Laut tiba 8 Juli di Netflix.

Chris Evans Memburu Ryan Gosling di Trailer Film The Grey Man Netflix

Tentang Penulis