Pratinjau Kampus Dua Titik: Siswa, Mata Pelajaran Konyol, & Strategi Serius

click fraud protection

Mendatang segapermainan Kampus Dua Titik adalah lanjutan dari sim manajemen yang diakui secara kritis Rumah Sakit Two Point, dan bertujuan untuk menambah kedalaman gameplay judul sebelumnya dengan memperluas mekanisme seri. Kata-kata kasar layar diberi akses beta ke empat level pertama game, yang akan dirilis secara resmi pada 9 Agustus. Meskipun bukan versi final dari game, empat level pertama Kampus Dua Titik mengatur panggung untuk permainan yang berhasil memadukan humor dengan strategi serius. Semua fitur dari Rumah Sakit Dua Titik, termasuk yang ditambahkan pasca-rilis seperti Mode Kotak Pasir, semuanya hadir sejak awal dengan Kampus Dua Titik, di samping banyak cara baru untuk membantu menjadikan sekolah Anda sebaik mungkin.

Konsep umum dari Kampus Dua Titik sangat mirip dengan Rumah Sakit Dua Titik, termasuk banyak kiasan utama genre game simulasi. Setiap level permainan memiliki kampus yang berbeda dengan tema, fokus kursus, dan kebutuhannya sendiri. Pemain harus menjaga kampus mereka tetap bertahan secara finansial sambil memastikan kebutuhan siswa terpenuhi dan lulus kelas mereka. Kampus akan membutuhkan sejumlah besar fasilitas yang berbeda untuk membuat siswa dan staf senang: mereka akan membutuhkan kamar mandi, kamar mandi, dan akses ke makanan dan minuman. minuman untuk kebutuhan dasar mereka, serta ruang untuk memenuhi kebutuhan sosial dan belajar mereka seperti perpustakaan, ruang siswa, dan ruang kelas khusus untuk berbagai jurusan.

Bagian penting dari Dua Titik seri adalah selera humornya, dan lingkungan kampus cocok untuk segala macam kekonyolan baru. Di Rumah Sakit Dua Titik, banyak humor video game berasal dari penyakit pasien, turun dengan hal-hal seperti Mood Poisoning dan Lightheadedness, yang akan menggantikan kepala pasien dengan bola lampu raksasa. Kali ini, jurusan dan kelas yang mereka butuhkan membawa tawa, dengan jurusan yang berbeda seperti Scientography dan Bisnis Lucu dan kursus dengan judul seperti "Keju dan Petasan: Tes Lit-Mouse" dan "Perjalanan Lalu Jatuh: Kesehatan & Keselamatan VR." Setiap kursus - serta banyak gedung kampus lainnya - dilengkapi dengan mesin besar dan konyol atau barang lain yang terkait dengan mereka, seperti mesin yang memproduksi burger raksasa untuk jurusan Gastronomi dan Lapangan Jousting yang dibutuhkan untuk mereka yang ada di Knight Sekolah.

Kampus Dua Titik menempatkan penekanan yang jauh lebih besar pada hubungan interpersonal dan kesejahteraan mental daripada pendahulunya. Sementara pemain harus memperhatikan energi dan kebahagiaan karyawan dalam Rumah Sakit Dua Titik dengan adanya tipikal kebanyakan sim manajemen, pemain terutama harus khawatir tentang kompetensi staf mereka dan kemampuan mereka untuk menyembuhkan penyakit. Sekarang elemen-elemen itu masih ada tetapi dengan persyaratan baru dan komponen tambahan melakukan hal yang sama untuk siswa. Terkadang pemain perlu melakukan hal-hal seperti mengirim siswa yang gagal ke les privat untuk menghentikan mereka agar tidak gagal, tetapi di lain waktu itu adalah masalah yang lebih kompleks yang perlu ditangani. Seorang siswa mungkin memiliki nilai yang luar biasa tetapi tidak bahagia karena persahabatan atau romansa yang kurang bermakna, yang perlu dilakukan oleh pemain. memfasilitasi dengan barang-barang yang dimaksudkan untuk pertumbuhan sosial seperti bangku dan meja makan romantis atau dengan mengadakan acara seperti malam film sekolah dan pesta.

Kampus Dua Titik menawarkan pemain kedalaman yang sangat besar dalam hal mekanisme manajemen, dan memungkinkan pemain mengelola mikro sepuasnya. Baik siswa dan staf memiliki berbagai Sims 4-ciri gaya dan moodlet yang memengaruhi perilaku mereka: mereka mungkin mendapatkan dorongan kebahagiaan dari berada di luar di lingkungan yang menyenangkan cuaca atau menyelesaikan tugas, dan memiliki sifat yang membuat rasa lapar mereka meningkat lebih cepat atau gerakan mereka lebih lambat. Guru juga memiliki kredensial di samping sifat mereka yang memungkinkan mereka untuk melakukan tugas yang berbeda dan meningkatkan efisiensi mereka dengan cara yang berbeda. Semua elemen ini harus dipertimbangkan dengan cermat selama perekrutan - beberapa mungkin lebih murah per tahun tetapi memiliki sifat atau kualifikasi yang lebih buruk. Seluruh kampus dapat dilihat melalui berbagai filter berbeda yang berfungsi sebagai semacam peta panas untuk dipantau hal-hal seperti daya tarik kampus dan tingkat pemeliharaan, serta kebutuhan individu seperti rasa lapar dan energi.

Tata letak kampus dan cara item ditempatkan memainkan peran kunci dalam Kampus Dua Titik gameplay, tapi tidak di jalan desain interior berfungsi di banyak game simulasi - ini bukan tentang estetika melainkan efisiensi dan statistik. Tentu saja, bukan berarti pemain juga tidak bisa membuat kampus mereka terlihat bagus, tetapi fokus utamanya adalah pada hal-hal seperti bagaimana kampus bisa ditata di cara paling efisien untuk akses siswa, tingkatkan tingkat prestise kamarnya dengan dekorasi, dan fitur item yang dapat menawarkan hal-hal seperti pembelajaran yang ditingkatkan tarif. Item baru yang berguna dapat dibuka menggunakan mata uang yang disebut Kudosh, yang diperoleh dengan menyelesaikan pencapaian dan meningkatkan level bintang sekolah melalui penyelesaian berbagai persyaratan yang berbeda, seperti peringkat daya tarik 80% di seluruh kampus atau badan siswa B rata-rata.

Kampus Dua Titik memberi pemain banyak cara berbeda untuk meningkatkan sekolah mereka dari tahun ke tahun. Setiap tahun akademik, pemain dapat memperluas kursus yang ditawarkan sekolah atau menaikkan level yang sudah ada - hal-hal seperti ini akan meningkatkan tingkat kampus, menarik pelamar staf dengan kualitas yang lebih tinggi dan jumlah mahasiswa yang lebih besar. Namun, di mode permainan taipan yang khas ini akan menyebabkan lebih banyak gaji yang harus dibayar dan fasilitas baru yang dibutuhkan kampus, yang berarti para pemain harus dengan hati-hati menyeimbangkan ekspansi dan kemampuan untuk tetap bertahan secara finansial. Pemain dapat meningkatkan kualifikasi staf mereka dan sifat siswa mereka juga - anggota staf dapat meningkatkan kualifikasi mereka melalui mesin pelatihan staf khusus, dan klub yang dimulai di sekitar kampus seperti Klub Kutu Buku atau Klub Jalan Cepat dapat meningkatkan pembelajaran siswa dan kecepatan.

Mendatang sega menawarkan Kampus Dua Titik lebih dari memenuhi hype yang dihasilkan sejak itu pertama kali bocor di musim semi 2021, cmenggabungkan semua elemen tercinta dari Rumah Sakit Dua Titik dengan tikungan baru yang menyenangkan dan banyak kejutan konyol yang pasti akan menyenangkan penggemar serial ini dan genre simulasi manajemen secara keseluruhan. Gaya manajemen pemain bisa sedetail yang mereka inginkan, tetapi dengan cara yang membuat permainan tetap terasa mudah diakses oleh pendatang baru. Meskipun tidak diketahui apa isi versi final dari game tersebut, empat level pertama menunjukkan bahwa tim pengembangan telah mendengarkan para penggemarnya dalam hal membuat Kampus Dua Titik.

Kampus Dua Titikakan dirilis 9 Agustus untuk PC, Mac, Nintendo Switch, PS4/PS5, dan Xbox One/Series S/Series X. Screen Rant menghadiri pratinjau untuk tujuan artikel ini.

Setiap Pokemon yang Sebenarnya Tidak Bisa Ditangkap

Tentang Penulis