Dying Light 2 Stay Human Wawancara: Tymon Smektała

click fraud protection

Dying Light 2 Tetap Manusia, game survival horror dari Techland, baru-baru ini telah terjual lebih dari 5 juta kopi. Ini adalah tolok ukur yang menunjukkan kualitas permainan dan cinta dari basis penggemarnya. Untuk menandai kesempatan itu, Kata-kata kasar layar mewawancarai desainer game utama Tymon Smektala tentang kesuksesan seri ini dan apa yang direncanakan selanjutnya.

Dalam permainan parkour dunia terbuka, pemain harus berjuang untuk bertahan hidup melawan gerombolan mayat hidup - dan kualitas Cahaya Mati 2 membedakannya dari game dengan premis serupa. Menjelang peluncurannya, Cahaya Mati 2 devs menjanjikan 5 tahun dukungan untuk permainan. Mungkin inilah mengapa game ini terjual dengan sangat baik dalam beberapa bulan sejak dirilis secara resmi, tetapi dukungan setengah dekade yang sesuai dengan kualitas awal game mungkin sulit untuk ditandingi.

Untungnya, sepertinya Tymon Smektala dan tim di Techland memiliki banyak hal untuk dinanti-nantikan oleh para penggemar. Ulasan untuk Cahaya Mati 2

positif, dan banyak penggemar yang ingin melihat apa yang akan terjadi pada game - dan seri - selanjutnya. Dalam wawancara terbaru dengan Kata-kata kasar layar, Tymon Smektala membahas Cahaya Mati 2kesuksesan saat ini sambil melihat ke depan untuk masa depan.

Dying Light 2 Stay Human telah terjual lebih dari 5 juta kopi dan memiliki basis penggemar yang sangat berdedikasi. Menurut Anda apa tentang game yang benar-benar berbicara kepada orang-orang?

Sebagai Perancang Gameplay, saya ingin percaya bahwa ini adalah gameplaynya… tapi menurut saya ini adalah cinta yang telah kami berikan ke dalam game sebagai sebuah tim. Membuat game adalah olahraga yang sangat kompleks yang membutuhkan banyak kerja tim dan jika tidak ada atau jika salah satu roda di mesin gagal maka seluruh game akan menderita karenanya. Untungnya Techland penuh dengan orang-orang berbakat dan berdedikasi dan saya pikir itu dirasakan oleh komunitas. Tetapi kembali ke gameplay, saya mendengar dari beberapa orang bahwa Dying Light 2 Stay Human memberi mereka dorongan utama aksi/reaksi, menekan tombol yang membuat sesuatu yang sangat keren terjadi di layar, sesuatu yang mereka lewatkan baru-baru ini bermain game. Ini adalah permainan yang menyenangkan untuk dimainkan, sesederhana itu.

Bagaimana tim memutuskan fitur yang diminta penggemar - seperti New Game Plus - yang akan diterapkan?

Ini bukan tugas yang mudah karena kami ingin melayani semua anggota komunitas kami - dan jika Anda memiliki 5+ juta dari mereka, itu bisa menjadi tantangan. Tapi kami mencoba untuk bersikap tenang tentang hal itu, mondar-mandir, memilih fitur yang paling banyak diminta atau yang tidak dibenarkan hanya dengan apa yang orang katakan secara online tetapi juga tentang data yang berasal dari game itu sendiri, seperti tingkat penyelesaian berbagai elemen game, dll. Saya ingin menggunakan kesempatan ini untuk mengatakan kepada para pemain kami bahwa kami pasti mendengarkan dan mendengar Anda dan kami akan mencoba menjejalkan semua yang Anda inginkan, semua yang masuk akal. Harap dipahami bahwa beberapa dari hal-hal itu membutuhkan waktu, bagaimanapun juga, ini adalah binatang buas AAA dari sebuah permainan.

Ada dua ekspansi cerita yang akan segera hadir di Dying Light 2. Bisakah Anda berbagi sedikit tentang apa yang dapat kami harapkan dari itu?

Tidak banyak, karena pengungkapan resmi masih akan datang, tetapi keduanya membawa Aiden ke lokasi baru yang berbeda, dan keduanya dapat dimainkan secara paralel dengan cerita utama. Keduanya juga cukup menyenangkan dan saya harap mereka akan mengejutkan para gamer dengan betapa unik dan tidak khasnya arahan kami untuk mereka.

Bagaimana kisah-kisah itu akan terhubung dengan narasi Dying Light 2? Dan apakah pilihan akan mempengaruhi cerita DLC juga?

Tidak sebanyak itu, karena kami ingin semua pemain dapat berpartisipasi dalam konten itu - relatif awal. Karena kami masih memiliki banyak pemain baru yang datang ke permainan, membuat DLC yang hanya akan fokus pada akhir permainan, narasi pos berpotensi mengasingkan orang-orang ini. Itu sebabnya kami menemukan solusi keren dalam bentuk DLC yang memperluas dunia kami, menambah kedalamannya, tetapi tidak terlalu memperpanjang narasi utama. Tentu saja kami memiliki banyak ide bagaimana kami bisa melakukannya - memperpanjang narasi - tetapi ini hanya harus menunggu sedikit lebih lama.

Dying Light 2 Stay Human akan segera memiliki beberapa fitur baru, termasuk sistem perkembangan baru dan pencarian berulang. Bisakah Anda menjelaskan bagaimana mereka akan bekerja?

Ini adalah awal dari dukungan pasca-peluncuran kami yang akan berbentuk Bab yang akan membawa pemain konten baru dalam interval tertentu. Setiap Bab memperkenalkan Agen - pemberi misi dan vendor pada saat yang sama - yang menugaskan kami melakukan berbagai perbuatan dan memberi kami hadiah dengan barang langka atau senjata unik, cetak biru, dan gigi. Ini adalah eksperimen besar bagi kami, karena kami tidak menggunakan format ini dalam sejarah Dying Light sejauh ini. Oleh karena itu, saya ingin meminta komunitas kami untuk membantu kami, membagikan umpan balik mereka tentang tamasya pertama dan menyarankan perubahan yang akan membuat yang berikutnya lebih baik.

Dying Light 2 Stay Human akan mendapatkan pembaruan selama lima tahun setelah peluncuran, yang luar biasa, tetapi apa saja tantangan yang menyertai penyediaan konten selama itu?

Kurang bola kristal pastinya, hahaha! Lima tahun adalah waktu yang banyak dan akan lebih mudah jika kita dapat memperkirakan keseluruhan waktu itu dalam hal permintaan dan harapan pemain. Tapi saya pikir kami telah mendekati topik dengan cukup masuk akal. Kami memiliki visi yang jelas tentang di mana kami ingin permainan ini dalam lima tahun, kami telah memetakan langkah-langkah besar yang akan membawa kami ke sana, kami telah merinci awal 12-18 bulan tetapi juga menyisakan cukup ruang setelahnya sehingga kami dapat mengisinya dengan hal-hal yang sesuai dengan harapan kami yang berkembang masyarakat. Fase awal juga merupakan waktu kami untuk bereksperimen, kami akan mencoba menawarkan konten yang bervariasi kepada para gamer, untuk melihat apa yang paling menggairahkan mereka.

Dari sudut pandang kreatif, apa bagian terbaik dari memperbarui Dying Light 2 Stay Human selama lima tahun ke depan?

Ini memberi kita kesempatan untuk melihat Dying Light 2 Stay Human benar-benar mekar. Saat Anda mengerjakan game, selalu ada hal yang tidak bisa Anda lakukan, terutama karena Anda tidak punya waktu dan sumber daya untuk melakukan semuanya. Jadi saya berharap kami menggunakan 5 tahun itu untuk menyampaikan ide-ide paling gila yang kami miliki selama pengembangan game.

Di luar perluasan cerita dan fitur-fitur baru seperti pencarian berulang, apa lagi yang bisa dinanti-nantikan oleh para penggemar Dying Light 2 Stay Human di masa depan?

Saya dikenal sebagai penumpah kacang tetapi saya berjanji untuk melakukan yang lebih baik, jadi mohon maafkan saya karena tidak merusak detail yang menarik. Kami berencana untuk mengembangkan dan mengembangkan game ke segala arah - gameplay naratif dan murni, solo dan online, siang dan malam, parkour dan pertarungan. Kami berencana untuk menambah dan memperkaya semua sistem kami. Kami ingin Dying Light 2 Stay Human tetap relevan selama lima tahun itu. Saya yakin kami akan mencapainya selama komunitas kami berdiri di belakang kami.

Saya melihat bahwa waralaba Dying Light baru-baru ini melampaui 25 juta penjualan global, yang luar biasa! Adakah yang ingin Anda katakan kepada semua orang yang membeli game?

Kami benar-benar berterima kasih kepada setiap gamer yang mengundang Dying Light ke ruang keluarga mereka, ruang gamer, ruang bawah tanah, gua kutu buku… pada dasarnya ke dalam hidup mereka. Kami merasa sangat berterima kasih bahwa Anda cukup menyukai kreasi kami untuk menghabiskan waktu dan uang untuk itu, dan merupakan kewajiban bagi kami untuk mencoba melakukan yang lebih baik dengan setiap bagian tambahan dari konten yang kami jatuhkan. Dying Light tidak akan ada tanpa Anda - itu fakta - dan kami akan melakukan yang terbaik untuk tidak mengecewakan Anda. Terima kasih dari lubuk hati kami!

Setiap LEGO Star Wars: Skywalker Saga Hub World, Peringkat

Tentang Penulis