Evil Dead Game: 9 Opini Tidak Populer, Menurut Reddit

click fraud protection

Evil Dead: Game baru saja dirilis untuk konsol PlayStation dan Xbox, dan penggemar waralaba film sudah mendapatkan kapak, gergaji, dan senapan untuk membunuh monster. Game survival horror telah mendapatkan pendapat yang baik dari beberapa gamer yang telah memainkannya, tetapi beberapa yang lain telah melihat kekurangan instan dan hal-hal yang perlu ditingkatkan.

ikonik karakter seperti Ash, Scotty, Lord Arthur, Kelly Maxwell, dan Pablo Simon Bolivar mungkin merupakan tambahan yang luar biasa untuk gim ini, tetapi Redditor terbagi antara pendapat yang tidak populer ini tentang Mati Jahat's permainan.

Itu membosankan

Untuk beberapa, misi di Evil Dead: Game berulang-ulang dan karena itu akhirnya menjadi menjengkelkan dan membosankan. Pemain harus menyelesaikan tujuan yang sama sepanjang waktu dan misi pemain tunggal sama sekali tidak menyenangkan. Secara keseluruhan, setelah beberapa saat, beberapa orang percaya itu membosankan dan tidak menawarkan banyak pengalaman bermain game yang berharga.

Pada masalah ini, Memphisrexjr berkomentar "Hanya salah satu dari game-game itu. Menyenangkan untuk sedikit tetapi bukan umur panjang yang nyata untuk dimainkan. Tidak pernah menyenangkan bermain sebagai pemain vs hanya menjadi monster. Saya telah melihat terlalu banyak pertandingan di mana satu pemain mendominasi yang lain berulang-ulang."

Ini Menyerupai Hari Jumat Tanggal 13 Terlalu Banyak

Beberapa penggemar sedang menunggu alur cerita yang inovatif karena ada harapan akan sesuatu yang akan menambah franchise semesta atau akan mengeksploitasi plotnya untuk menjadikan game sebagai sumber hiburan tanpa akhir, tetapi bagi sebagian orang, ada terlalu banyak lainnya permainan seperti Mati Jahat. Pengguna Resolusi Laut-6291 berkomentar "itu cukup menyenangkan...tapi tidak ada yang bisa saya mainkan untuk waktu yang lama. Ini hanya versi yang lebih halus dari itu Jumat 13th permainan benar-benar."

Gameplay kooperatif dan mode pemain versus pemain pada akhirnya bisa menjadi membosankan dan itulah mengapa ini sangat penting untuk permainan berdasarkan mekanisme semacam ini untuk menghasilkan pohon keterampilan yang menarik, peta, atau permainan menawan lainnya rincian.

Hanya Orang Jahat yang Bersenang-senang

Seperti yang sudah diketahui sebagian besar penggemar, di Evil Dead: Game pemain bisa memilih apakah mereka selamat atau setan. Menjadi penyintas bisa sangat rumit karena ada banyak kerugian yang harus diselesaikan tim untuk dikalahkan jahat, seperti tidak tahu di mana musuh berada, dan harus hati-hati merencanakan karakter tim, di antaranya yang lain.

Lagi Redditor Memohisrexjr tidak senang dan menunjukkan "Saya masih tidak mengerti permainan itu. Anda agak tidak melakukan apa-apa sebagai manusia dan sekali lagi orang jahat adalah sorotan. Betapa menariknya generator pemeriksaan keterampilan lalu sakelar untuk jalan keluar."

Ada Lag yang Konstan

Keterlambatan dan gangguan bisa sama lucunya dengan mengganggu dan beberapa mungkin diubah menjadi fitur game, tetapi sebagian besar waktu jika mereka konsisten sepanjang permainan, mereka bisa sangat membuat frustrasi dan merusak seluruh pengalaman.

Ini adalah kasus dengan EatonUK yang berkata: "permainan ini cukup menyenangkan tapi tuhan saya lag, mobil tidak mengemudi mereka melompat di sekitar peta, dan satu pertandingan saya terus memukul lag dinding, lag perlu diperbaiki." Itu normal untuk game memiliki bug pada rilis pertama mereka, jadi diharapkan beberapa pembaruan untuk diperbaiki mereka. Sementara itu, masalah ini tentu bisa membuat marah.

Peta Terlalu Besar

Tidak ada yang lebih menegangkan dari menjadi salah satu yang selamat di peta kecil, di mana kemungkinan mati dan kalah ada di setiap sudut. Ketegangan menghadapi musuh dan harapan untuk menang sangat mendebarkan, jadi sebagian besar waktu, saat pertandingan terlalu lama untuk menghadapi pemain terakhir itu karena petanya terlalu besar, pencarian dan roaming menjadi membosankan.

redditor dubmcswaggins menunjukkan "Jadi bagi saya itu cukup menyenangkan tetapi petanya terlalu besar. Agak membosankan sampai bagian terakhir itu sangat keren." Untuk banyak pemain, lebih baik memiliki peta yang lebih besar untuk dijelajahi dan menemukan senjata atau utilitas sebelum bertarung.

Ada Pertemuan Pemain yang Tidak Seimbang

Gameplay kooperatif dan pemain versus pemain adalah tentang menghadapi pemain lain, tetapi terkadang probabilitas menang atau kalah terikat pada faktor-faktor yang tidak adil dan membuat permainan menjadi tinggi tidak setara. Ini kemudian menjadi masalah keberuntungan atau pilihan yang telah ditentukan dan bukan keterampilan, dan itu bisa sangat mengganggu bagi sebagian gamer.

Sebagai NightShad0w98 berkomentar, "Game ini menyenangkan jangan salah paham, tapi FFS perlu diseimbangkan kembali." Pendapat lain yang tidak populer redditor menambahkan, "ya, sangat sulit untuk menang sebagai penyintas, dan itu tidak membantu bahwa tampaknya batas lvl iblis adalah 45 dan yang selamat adalah 25 lol."

Misi Terlalu Frustasi

Sangat sedikit dan misi pendek, gameplay yang buruk, dan tutorial yang tidak membantu telah membuat pemain kesal karena AgenDieselMusk yang berargumen, "Agar adil, gim ini memiliki 5 'misi' yang sangat membuat frustrasi dan tidak menunjukkan permainan yang sebenarnya versus permainan dan masing-masing hanya berdurasi 12 menit. Maksud saya sangat membuat frustrasi dan itu mengajarkan pemain baru hal-hal yang salah."

Untuk gim pendek yang sepenuhnya bergantung pada mekanisme permainan versus, kegagalan sistem dasarnya bisa menjadi masalah besar turnoff, tapi itu tidak terjadi pada sebagian besar gamer yang setuju bahwa misinya tidak terlalu sulit dan begitu pemain menguasai dia, Evil Dead: Game menjadi cukup menyenangkan.

Itu Tidak Akan Lama

Bagi sebagian orang, ini mungkin salah satunya game horor bertahan hidup terbaik sepanjang masa, tetapi untuk pendapat tidak populer lainnya, seperti pendapat dari simpanse, "seperti semua game online asimetris lainnya (gagal), ini mungkin tidak akan bertahan lama." Tidak seperti kebanyakan pemain yang telah menemukan itu sangat menghibur, tampaknya beberapa taruhan sistem permainan tidak akan menawarkan pengalaman menarik jangka panjang, dan itu pasti gagal dan keluar dari pasar.

Banyak dari jenis permainan ini tetap populer untuk waktu yang singkat, tetapi kenyataannya adalah bahwa sebagian besar di dunia terikat pada kesuksesan dan komersialitas sementara. Dalam kasus yang paling luar biasa, versus permainan menjadi tempat yang sering dikunjungi oleh banyak pemain, tetapi itu masih harus dilihat dengan Evil Dead: Permainan.

Para Pemain Mengganggu

redditor ExtraToastyCheezits menunjukkan "Saya benar-benar berpikir bahwa setelah bermain Evil Dead, dengan mentalitas beracun yang dimiliki banyak Pembunuh di DbD antara tunneling, face camping, dan tindakan egois menjijikkan lainnya, saya lebih suka melawan AI Killer yang telah diprogram daripada berurusan dengan tryhard berusia 15 tahun di belakang layar di sisi lain."

Meskipun taktik pemain lain bisa membuat frustasi, memang benar bahwa keragaman kepribadian yang dihadapi dalam game online seperti Evil Dead: Game inilah yang membuat permainan versus permainan menyenangkan dan apa yang membedakannya dari bermain melawan AI yang mengikuti taktik yang sama setiap saat. Bagi sebagian besar, pertempuran menjadi lebih kompleks dan menarik.

Indiana Jones Bethesda Dilaporkan Eksklusif Xbox Meskipun Ada Rumor